Re: [問題] 可供參考的遊戲原始碼

看板java作者 (痞子軍團團長)時間11年前 (2013/12/08 14:57), 編輯推噓4(400)
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先說,此篇嘴砲居多 (艸) ※ 引述《rubric (其實我正在找第幾篇)》之銘言: : 不曉得這樣問有沒有失禮儀 : 請問網路上會有可供參考的遊戲原始碼嗎? 基本上,雖然 Java 寫遊戲屬於小眾 不過要找一定有 open source 的 project (我都看過用 GWT 寫的了,雖然還是半成品 XD) 但是你希望看到的,似乎是完整的「教學碼」 我是不覺得會找不到,只是我會覺得找的時間還不如多寫兩行程式來的實在 : 身為新手,我目前努力的部分有: (也許還不夠努力,想請求個方向 : 1.網路上放的類似大學一學年要修個課程看完 : http://tung.tsu.edu.tw/lecture/java/java.htm : 2. java螞蟻書看完3/4 (無奈理解力不太夠 程式是寫出來的,不是理解出來的 : 3. 去書店查有沒有關於用java寫遊戲的書的資訊,書目有: : a. 大師談java遊戲設計 <= 書店告知絕版 : b. 重構-改善既有的程式設計 <= 有難度,且不太像是我想要的 : (我要的比較與遊戲設計相關) : c. 深入淺出java程式設計 : d. 完全探索java遊戲程式設計 : cd其中一本書商那邊已經沒書, : 另一本跟螞蟻書和網路講義教的內容一樣 (都是基礎從字串陣列教起 圖書館是你的好朋友 然後,我的確在二手書店看過 a 這本書 好像還擺在一本一百的專區 不過後來再去就沒了 XD d 我沒印象,但是 c 不太可能缺貨(頭先系列怎麼可能...) b 基本上是只要你寫程式,可能就需要這本書 跟你想不想要... 嗯... 接「時候未到」可能比較實在 XD : 舉例子只是希望能夠參考別人所寫的程式,究竟是如何辦到頁面間的切換 : 存取檔案,在哪個step時作存取的動作... : (而網路上大多也只是片段的程式碼,告訴你整個遊戲中的某 : 一個部分該怎麼寫) 這兩段看起來,你是很矛盾的 XDDDD 教你怎麼寫遊戲的書,我草草翻過一下 其實也是針對遊戲所需的邏輯下手 遊戲終究是軟體,所以寫軟體需要的技能你還是需要 包含基礎程式技能、包含 refactor 當然也一定會包含 divide and conquer 的思維 所以,網路上大多只寫片段的程式碼 其實本質上沒有問題 因為一般人會假設一個寫遊戲的 programmer 是... programmer (廢話嗎你) 只要提點比較特別的部份應該就夠了 然後,依照你說的內容,其實你的書單應該改成: 1. Java Swing 2. Java 2D 圖學技術 這兩本 O'Reilly 都有,天龍好像也都還有貨 (嚴格來講應該是三本的) 從中去決定你要怎麼 show 畫面、處理各種 event (我猜用 Java Swing 的方式你會比較快樂 XD) 不過實做上可能覺得他們講得太 low... level(尤其第二本 XD) 找找喜歡的 library 或是 engine 可能比較實在 除非你想轉行變成打造 library / engine 的人 XD 當然,請拋棄「希望有中文資訊」這種奢望 [淚目] 最後,PTT 還有一個版(最近正在嘴砲三千鎂?)叫做 GameDesign 是專門討論遊戲設計的 也許你在那裡可以得到比較多 or 直接的協助 -- 錢鍾書: 說出來的話 http://www.psmonkey.org 比不上不說出來的話 Java 版 cookcomic 版 只影射著說不出來的話 and more...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.129.199

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XDDDDDDDDD
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任何人有三千鎂,都可以參加慈善嘴炮大賽
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我只有三千印尼盾,只好吃土了
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有點晚回,不好意思,但真的很感謝您的資訊以及建議^^
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文章代碼(AID): #1If1XAyw (java)
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