Re: 搞懂變數、物件、參考。(Re: new 語法 …

看板java作者 (墳墓)時間15年前 (2010/01/01 20:55), 編輯推噓5(502)
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======================================================= 1 void func () 2 { 3 int x = 10; // Type 1 4 Object object; // Type 2 6 int [] array; // Type 3 7 Object [] array2 // Type 4 9 10 object = new Object (); 11 array = new int[2] 12 array2 = new Object[2] 13 } ======================================================= 繼續,照上面的那四個口訣,進入這個函式之後的每一步,記憶體長 什麼樣子呢?其中問號代表不知道實際的值是什麼,每一次執行都有 可能不一樣(危險的事情,驚)! 另外,下面所有的圖你都不會看到 CODE 的部份,因為『CODE 永遠 不會變,會變的只有 DATA!』 1. inx x = 10; 我是 Stack 右邊都是 Heap +-----------+ 我叫 x | 10 | +-----------+ 2. Object object; 我是 Stack 右邊都是 Heap +-----------+ 我叫 object | ??? | +-----------+ 我叫 x | 10 | +-----------+ 3. int [] array; 我是 Stack 右邊都是 Heap +-----------+ 我叫 array | ??? | +-----------+ 我叫 object | ??? | +-----------+ 我叫 x | 10 | +-----------+ 4. Object [] array2; 我是 Stack 右邊都是 Heap +-----------+ 我叫 array2 | ??? | +-----------+ 我叫 array | ??? | +-----------+ 我叫 object | ??? | +-----------+ 我叫 x | 10 | +-----------+ 以上,是程式執行到第 7 行時記憶體裡的狀況,我們的人腦 CPU 總 算把變數給宣告和初始化完了(淚)! 接著來看 new 這個關鍵字吧,這個關鍵字其實說起來很簡單的。 ====================================================================== 程式碼 口訣 new Object (); 請在 Heap 裡生一個 Object 物件給我,並且返回這個物 件的『記憶體地址』 new int [2]; 請在 Heap 裡生一個長度為 2 的陣列物件給我,其中每 個元素存的應該是個整數,並且返回這個陣列物件的『記           憶體地址』 new Object[2]; 請在 Heap 裡生一個長度為 2 的陣列物件給我,其中每 個元素存的是記憶體地址,而這些記憶體地址應該要指到 Heap 裡類別為 Object 的物件。最後,請返回這個陣列 物件的記憶體地址。 ====================================================================== 所以,以下的程式碼就很簡單地可以了解了吧!? 注意!以下的記憶體地址只是概念,實際上執行時由 VM 決定到底在哪,每一次 執行都有可能在不同的位值。 1. object = new Object (); // 請在 Heap 裡生一個 Object 物件給我,並且把 // 返回的記憶體地址塞到 Stack 上名為 object // 的東西裡。 我是 Stack 右邊都是 Heap +-----------+ 我叫 array2 | ??? | +-----------+ 我叫 array | ??? | +-----------+ +-----------------+ 我叫 object | 0x1234 | -----------> | Object 物件 | 我活在 0x1234 +-----------+ +-----------------+ 我叫 x | 10 | +-----------+ 2. array = new int [2]; // 請在 Heap 裡生一個長度為 2 的陣列物件給我,其中每個元素存的 // 應該是個整數。最後把這個陣列物件的記憶體地址塞給 Stack 上叫 // array 的東西裡。 我是 Stack 右邊都是 Heap +-----------+ +--------+--------+ 我叫 array2 | ??? | +->| 整數 | 整數 | 我活在 0x3456 +-----------+ | +--------+--------+ 我叫 array | 0x3456 | ----------+ +-----------+ +-----------------+ 我叫 object | 0x1234 | -----------> | Object 物件 | 我活在 0x1234 +-----------+ +-----------------+ 我叫 x | 10 | +-----------+ 3. array2 = new Object[2]; // 請在 Heap 裡生一個長度為 2 的陣列物件給我,其中每個元素存的 // 應該是個整數。最後把這個陣列物件的記憶體地址塞給 Stack 上叫 // array 的東西裡。 我是 Stack 右邊都是 Heap +--------+--------+ +----> | ??? | ??? | 我住在 0xA000,但 | +--------+--------+ 我沒有名字。 | +-----------+ | +--------+--------+ 我叫 array2 | 0xA000 | ------+ +->| 整數 | 整數 | 我住在 0x3456,但 +-----------+ | +--------+--------+ 我沒有名字。 我叫 array | 0x3456 | ----------+ +-----------+ +-----------------+ 我叫 object | 0x1234 | -----------> | Object 物件 | 我住在 0x1234,但 +-----------+ +-----------------+ 我沒有名字。 我叫 x | 10 | +-----------+ 到這邊,上面這個函式結束前,記憶體內的狀況長得就是這樣。 接下來換你囉,請問文章一開頭的這個程式,執行到第 10 行為止,記憶體 應該長什麼樣子呢? ===== ClassExample.java ===== 1 public class ClassExample 2 { 3 int x = 3; 4 5 public static void main (String [] args) 6 { 7 int stackVar = 10; 8 9 ClassExample ex = new ClassExample (); 10 System.println ("ex.x = " + ex.x); 11 12 return; 13 } 14 } ============================ 提示,你的 Heap 裡的 ClassExample 物件會長得像下面一樣。 我是 Stack 右邊都是 Heap +------------+ x | | +-----+--------------+ | | | 3 | ........... | 假設我活在 0x1234 ^^^^^^^^^^^^^^ +-----+--------------+ ^^^^^^^^^^^^^^ | | +------------+ 如果你能正確畫出來左邊 Stack 的圖,那基本上你對於 Java 裡面的 變數/參考/物件的觀念應該沒有太大的問題。 最後,提醒一下,所謂『內容是記憶體位址的變數』在 Java 裡就叫做 reference(參考),在其他程式語言裡有時會叫做 pointer(指標)。 -- ~ 白馬帶著她一步步地回到中原。白馬已經老了,只能慢慢地走, 'v' Brian Hsu 但終是能回到中原的。江南有楊柳、桃花,有燕子、金魚…… // \\ ( 墳 墓 ) /( )\ 但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執。 【白馬嘯西風】 ^`~'^ http://bone.twbbs.org.tw/blog 『那都是很好很好的,可我偏不喜歡。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.199.114

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01/01 21:07, , 2F
應該把某位置再指到對應的物件上,不過可能畫不下XD
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※ 編輯: brianhsu 來自: 59.120.199.114 (01/01 21:11) ※ 編輯: brianhsu 來自: 59.120.199.114 (01/01 21:26)

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這樣子的觀念講的很清楚很好。為了完整性可能要在圖上
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加註 stack 中的值與 heap 中物件的位置不見得是直接的。
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或是使用這樣子的線條 -----//----->(有比較好嗎?)
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01/02 23:16, , 6F
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04/20 20:48, , 7F
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文章代碼(AID): #1BFV34Af (java)
文章代碼(AID): #1BFV34Af (java)