Re: 請教一下要如何把一各object丟到socket getoup …
可能是我的想法太笨了…所以……XD
new 一個 ServerStart 我是想說拿來做等候別人連進來...
所以有if((ServerStart.socket = ss.accept()).isConnected())
如果ss.accept()被接受了,應該是會回傳一個socket..然後當這個socket被連結時,
就new一個新的thread運行...
因為我要做一個類似樸克牌的game..所以會有多個client連進來...
然後順序的出牌之類的玩法...每個連進來server(因為我的server在做規則處理)
我都給他一個thread去做事..可是當牽扯到socket 傳遞訊息(或物件!?)的時候
因為我對這個不熟...所以邏輯可能怪怪的...
and..這幾篇裡的程式碼是我拿來熟悉client & server端連線傳遞的練習..
嗯...=_="
※ 引述《ogamenewbie (._.)》之銘言:
: ※ 引述《Gitangan (周大貓)》之銘言:
: : while(true){
: : if((ServerStart.socket = ss.accept()).isConnected()){
: : server_t t = new server_t();
: : t.socket = ServerStart.socket;
: : t.instream = new ObjectInputStream
: : (t.socket.getInputStream());
: : t.start();
: : }
: 我懶的執行了,如果單純目測程式邏輯的話
: 當 ServerStart 的 socket 透過 ss 接受連入
: 且跟你執行的 Client 接起來以後
: 就會去建一個 t, 叫 t run...
: 然後 ServerStart 好像沒 run 過..
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你今天展爆了嗎??
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.224.61.230
推
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