Re: [問題] 類別共用變數
當初沒把map寫在任一class內 是因為map變數並不屬於任何class
實質上map與任一class沒有直接的關連性
只是每一個class必須讀取map來使用
當初有想過在Main Function裡面產生map
當class需要使用到的時候 在將map傳入class以便使用
但是使用map資料的method是一個private method
也就是說 變成要傳兩次
(第一次先將map傳入class的public method
在從public method呼叫private method並將map傳入private method)
ex:
int map[100][100];
A test;
test.method(map);
// test.method呼叫method2並將map傳入
實際上這種作法應該是可行的 但是我總覺得不夠漂亮
因為map的資料必須要一直傳遞 在撰寫上就變得有點麻煩
Java在傳遞陣列時 是否會複製一份原始資料導致空間的浪費
C/C++可利用指標來解決這樣的問題 不知道Java是否也有類似的做法?
※ 引述《H45 (!H45)》之銘言:
: 先聲明,下面的程式碼是一個 bad style,
: // 把全域變數都放在這裡
: public class GlobalVariable {
: public final static int[] array = new int[100];
: }
: public class A {
: public void method() {
: // 從全域變數取得數值
: for (int value : GlobalVariable.array) {
: // TODO ...
: }
: }
: }
: 這種寫法具有一種壞味道。
: 既然我可以把變數放在全域變數讓程式的任何物件使用
: 那麼我為何不把所有變數都放到全域變數裡面?
: 這樣不是很方便嗎?
: 是的,很方便沒錯,但是隨著程式愈來愈大,全域變數愈來愈多
: 各式各樣的變數通通都擠在一個類別裡面,而且還是「類別擁有」!
: 這將會讓軟體全部都依賴這個全域變數,整個程式變得不可切割
: 這意味著,你今天寫了一個功能型的類別,但由於它依賴此全域變數
: 所以無法讓另一個程式直接使用這個功能型的類別
: 而必須連同全域變數也一起搬過來才行!
: 但是,如果我們把這些全域變數稍做一些分類如何?
: public class Graph {
: public final static int[] edges = new int[100];
: public void method() {
: // 與 Graph 有關係的方法
: }
: }
: public class Board {
: public final static int[] pieces = new int[100];
: public void method() {
: // 與 Board 有關係的方法
: }
: }
: 這樣寫有好一點點,但是程式寫久了還是會發現這種寫法並非「萬靈丹」
: 因為 Graph.edges 和 Board.pieces 都是類別擁有
: 這意味著 Graph 和 Board 的衍生物件都享有同一個 edges 和 pieces
: 此缺點在物件數量只有一個的時候還不會發生,但是如果今天我想要產生 10 個 Graph
: 以及 10 個 Board 的物件的話呢? 它們仍然享有同一個 edges 和 pieces
: 這樣不合理,照理說它們應該分成各自的 10 個 edges 與 10 個 pieces
: 我在修改其中一個 edges 或 pieces 的時候,不能影響到其他 9 個物件的屬性。
: 說了半天,其實只是想要說,全域變數是個壞主意,不要再想它了!
: 真正最好的寫法還是本討論串第二篇的方法,找一個類別把你的變數塞進去
: 並且讓它是:「物件擁有」!
: public class A {
: public int map[][] = new int[100][100];
: }
: ※ 引述《b60413 (None)》之銘言:
: : 假設我有三個類別 都要使用到同一個資料請問該怎樣寫會比較好?
: : 有想過把資料宣告為全域變數 但是Java好像不能這樣做....
: : 第一次用Java寫比較大型的專案 很多地方不是很了解
: : 謝謝
: : ex:
: : int map[100][100];
: : class A {
: : public void method () {
: : method2();
: : }
: : private void method2 () {
: : //在這裡會使用到map這個變數
: : }
: : }
: : class B {
: : ..... //同A的method
: : }
: : class C {
: : ..... //同B的method
: : }
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