Re: [問題] interface的使用..?
※ 引述《Acen.bbs@ptt.cc (默黓)》之銘言:
> ※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
> : 那你為什麼不直接用 b 就好了... Orz
> : interface 的 class 只是一個介面,一個規範
> : 他就是故意讓裡頭不要有一些 "實質" 的東西
> : (也許你現在的需求,用 abstract 會比較好?)
> : 你要逆其道而行,當然會覺得很奇怪 & 不順手
> : 就好像吃牛排只用筷子,吃壽司用刀叉...
> : 所以,你要不要回頭讀 or 想一下,interface 這個設計的意義在哪裡?
> 我也覺得很奇怪..但是因為這是原本題目的要求..
> 他要我建2個class做不同的node.一個存link, 一個存data..
> 然後兩個都要載入同一個介面..
> 到現在..我還不知道介面裡該放什麼..
> 原題目的用意好像是打算建立一個類似變異記錄的東西...把2種節點都看成同一個東西..
> 可是現在用起來就會卡住...讀不到節點裡儲存的資料..
> 所以我才想問是不是有辦法可以把資料取出來...
讓兩個node在implement該interface時, 都傳回該資料就好了.
用同一個介面就可以讀不同node的資料
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