Re: [問題] class變數存取問題

看板java作者 (骨頭)時間19年前 (2006/03/15 14:32), 編輯推噓0(000)
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<Local> XD ※ 引述《godfat (godfat 真常)》之銘言: : ※ 引述《TonyQ (骨頭)》之銘言: : 嗯,我想正名一下 : 是 operator overloading(簡稱 OO?), 不是 overriding : override 通常是牽涉到 dynamic binding, 也就是執行時決議 function : 但是對於我們想「改寫」運算子方法時,通常是不會用多形的手法 : (至少我沒看過,感覺也很古怪…) 這故事告訴我們英文要學好...還有不要跟著別人回文講...(瞪某P) : 而是編譯期我們就已經確定他要去使用哪一個 function : 這種時候不需要用到 override, 這樣會有額外的負擔 : 雖然我不知道 compiler 是否會判斷說因為你用不到 dynamic binding, : 所以在編譯期就把 function 寫死。 : 如果是這樣,任意 override 大概關係就不會太大。 : : (你也得先知道要比對T的甚麼條件才能 overriding operator吧??:P) : 在 C++ 中,template 的泛型手法並不需要知道 T 是什麼 : 任何有實作所使用到的介面的型別,我們都可以說他符合 T : 侯捷這篇文章討論了一點 C++ 與 Java 的泛型 : http://www.jjhou.com/javatwo-2004-gp-in-jdk15.pdf 本人文中所述的T是它問題中function中所寫的T,並非C++的泛型, 相信現在Java版討論的是Java的東西也不是討論C++的東西。:P 引用原文的程式碼如下 class XXXX <T>{ public T bigger(T a,T b){ if(a>b) return a; else return b; } } <底下是一些個人感覺...> 將兩個程式碼的語言或用法混在一起講,很容易造成閱讀者 以及回答者的困擾,畢竟是在Java版討論Java的事情卻被別的語言打擾。XD <結束> (這pdf真是難連 XD) 不過透過這篇pdf倒是驗證了一些個人對泛型的想法, 站在一個學習者的角度來看,也算是得到了一個肯定的答案。:P 站在Java撰寫者的立場上,對物件比較勢必要有個rule, 這是我當初直覺的想法,因為Object本身就是個T。XD 所以看到這裡的T,倒是也很直覺的就帶入Java的想法, 不過不知道T是甚麼的時候的比對方式,還是會有它的rule吧。:) 就像是Object的equals()或甚麼其他的。 相信雖然語言和實作的方式不一樣,但是核心的概念是不會變的。 -- 只是閒聊 哈哈哈 題外話, 突然想到侯捷在我們學校資工系有開高等物件導向的課程, 內容就是在講template 泛型技術。 真是讓人汗顏,看來是時候認真去旁聽吸收點知識了:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.240.58 ※ 編輯: TonyQ 來自: 140.138.240.58 (03/15 15:06)
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