[討論] Evernote和Box高管:開發者別忽視微軟

看板WindowsPhone作者 (麥斯)時間12年前 (2013/03/25 13:38), 編輯推噓22(22083)
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Evernote和Box高管:開發者別忽視微軟平台 雲筆記應用Evernote首席技術官戴夫·恩格博格(Dave Engberg)和雲存儲服務Box首席運 營官丹·萊文(Dan Levin)日前在IGNITION移動大會上均表示,應用開發者不應忽視微軟 平台。 恩格博格發表演講時稱:“很多人擁有特定系統的智能手機,但這並不意味他們會從該系 統下載應用程序。”他以黑莓為例稱:“黑莓是一個很好的智能手機平台,但大多數用戶 並不認為它同樣是一個好的應用下載平台。因此,即便黑莓的用戶與iOS持平,但同一款 應用在iOS平台的下載量估計是后者的10倍。”恩格博格補充道,Evernote在開發移動版 時,有過很多失敗的教訓。” 恩格博格表示,在微軟Windows Phone應用商店中,Evernote的安裝量開始增加。更重要 的是,該平台的用戶使用Evernote的頻率非常高,而且還會購買增值服務。他指出:“ Evernote應用在Windows Phone平台的平均每用戶收入要遠高於Android平台。”他表示, Windows Phone平台的營收“只能算是中等水平,但是很值得我們努力”。他還透露,該 平台為Evernote帶來的收入“穩居第三位”,排在黑莓之前。 恩格博格還表示不認同跨平台開發戰略,即採用HTML5統一開發一個適合各大平台的應用 。他指出,非定製的版本會拉低應用的排名,而一般來說,排在榜單前兩位的應用會壟斷 所有的下載量。他指出:“開發者要做就做最好的應用,不能只付出50%的努力。” 雲存儲服務Box首席運營官丹·萊文(Dan Levin)在本次大會上也發表了類似的觀點,提醒 企業應用開發者不要忽視微軟Windows 8平台。他表示:“開發者要意識到,很多企業信 息主管和IT人員仍然對微軟出品的品情有獨鐘,甚至非微軟品不用。” 企業軟件公司Workday副總裁喬·柯恩吉貝爾(Joe Korngiebel)也暗示,微軟Surface平板 電腦失敗的原因主要是因為微軟先發布了Windows RT版本,而該版本不同於Windows 8, 並不能運行傳統的Windows應用程序。他相信,很多IT部門最終將會讓Windows平板電腦成 為企業的標配,企業軟件開發公司需要准備好Windows版本的軟件。(朱飛) http://news.cnyes.com/Content/20130325/KH6RAF619097F.shtml 希望愈來愈多人看見微軟 知道WP的好QQ -- posted from my Nokia Lumia 920 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.30.138

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沒人出新機要怎麼讓人關心@__@
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市占率不衝高的話很難有人會來開發吧..
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限量是殘酷的.....看看還有一堆沒拿到920的人
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當然 聽說 htc新機 今天發行 更殘酷
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我比較在意這句→「即便黑莓的用戶與iOS持平」 (嗯?)
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有人在捷運看見了 卻自己連買都買不到
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這陣子拿的到的也沒好事阿xd...良率有點慘
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同時開發兩大平台的同學常跟我幹譙說:一堆免費軟體功能超
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強,直逼付費軟體,用戶都去抓免費版了,害他們只能喝西北風
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就算是付費版的,大家第一件事情就是先找看看有沒有破解版!
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這是不錯的競爭阿XD 讓付費軟體一定要有獨特之處
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這會是不變的趨向 供給是跟著使用者在跑啊
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那次聚會以後讓我暗讚wp平台的好XD
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最終應該是ios跟wp會受到重視 開發商還是要有利可圖才行
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WP市占先破2位數才會有有利可圖這件事
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是破個位數還是二位數? 破二位數是要破99% 那是肯定不可能
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破個位數 到10% 還有點機會
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還是你想說的是破29% 這也是破2位數啦
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美國這邊用黑莓的不少 阿拉伯世界也很多XD
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我覺得都是唯量是問吧 使用者才是吸引開發商的最重要因素
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破個位數 達二位數 傻傻分不清楚
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IOS 和android 盜版猖獗@@
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Android是真的盜版滿天飛,iOS我是覺得(相對之下)還好
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我覺得這點很妙 微軟在x86火紅時代應該深知盜版是構成龐大
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使用者環境的重要輔助 為什麼自己會斷開這條路qq
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差不多啦 小細節那麼在意幹嘛!?
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你說的盜版是指os本身吧,鼓勵盜版開發商的心血你看看還
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有沒有人要幫windows 寫app
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Win APP的盜版還會少嗎= =?
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還蠻好奇現在除了要全程網路的遊戲以外 有啥沒破解的?
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就是該死的破解害的一堆好遊戲都要連網路! 怒噓!
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不過也有奇妙的數據指出盜版多 也連帶帶動買正版的風氣
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遊戲真的做得好 玩家還是會掏腰包 去支持的 現在智慧軟
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體有價的觀念越來越好了
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當然還是不鼓勵盜版 不過有完整的試用體系就有類似的推廣
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功能
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現在都要求全程連網 連"試玩"都不行囉orz 像sims3主程式
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我是迷版..但玩上癮資料片等買了十幾片也是花上很多錢..
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以前忠實支持的simcity看到要連網 我就完全不想買了..
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還有 26 則推文
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網站低頻寬也可以爽爽用XD
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感覺有點悲情
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光是樁那個電信箱都能搞到住戶不爽 鄰居上街找議員抗議
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標準的 只能放在你家門口 放我家門口我就是不爽
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但是網路慢的時候 一樣打電話罵中華電信
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電信箱應該還好 佔據空間不大,變電箱就罵翻天了
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所以 其實 其他電信商更誇張 還想叫中華電信免費開放使用
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自己都完全不想建置
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沒阿 我家附近就為了電信箱 鄰居找議員來鬧
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線路末端,只能2M........最近才變8M QQ
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我家還在用會斷線的第四台 Cable T_T
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大家都依樣悲劇=.=
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simcity5被罵個半死.等穩定點再說吧 邪惡EA
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simcity5 從塞車都市 進化成 不知所芸都市了 XD
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不過 送我一款遊戲也還不錯 本身也降價了 還可以啦
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不知所云都市是怎麼回事 XDDD
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SIMCITY(2013)被罵個半死,結果只是要送個遊戲補償就一
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堆人大讚有誠意。……只能說EA能成為全球數一數二大的遊
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戲公司就是很清楚電玩消費者超好應付這點,所以才能一路
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被罵、卻也從中一路茁壯。
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我還是在想要不要玩 對fans來說真是又愛又恨Q_Q
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打算先把同樣叫SC的重組之薪(咦?)搞定再說.....
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iOS願意付費的人確實最多
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ios原本就線上消費的領先者,付費跟服務都不錯,客群也是相對
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願意花錢買設計或簡便的使用者.
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對開發者來說缺點應該是競爭也激烈.
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android平台很多開發者收益已經可以靠廣告支撐、甚至還強
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過付費版收入,已經是完全不同次元的思維了
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如果還只會討論付費版銷售情況的、已經沒跟上進度了
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不懂的就想想youtube的營運模式
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當然這是高市佔、高使用量的平台才具備的開發實力就是了
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而這點可能連第二高市佔的ios都做不到
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所以ios贏在付費、android贏在廣告收益,誰對開發者的吸
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引力高要看是針對那種需求,而wp...還是在喊燒而已吧...
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youtube賺的是google 除了google之外 那些開發者有大賺??
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03/26 16:44, , 101F
Skitch 快出 WP 版本啊QWQ
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03/27 21:05, , 102F
youtube不就只有google這個開發者嗎樓上上在問啥
03/27 21:05, 102F

03/28 09:39, , 103F
我是回答DemonELf的問題
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03/28 09:40, , 104F
全部文章看完再來說吧 樓樓上
03/28 09:40, 104F

03/30 02:39, , 105F
所以才覺得樓上雞同鴨講,我看完才推的="=
03/30 02:39, 105F
文章代碼(AID): #1HJ-BQSX (WindowsPhone)
文章代碼(AID): #1HJ-BQSX (WindowsPhone)