[情報] 大戰雲端:微軟為何推出Surface?

看板WindowsPhone作者 (rhino)時間13年前 (2012/12/10 23:44), 編輯推噓1(106)
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大戰雲端:微軟為何推出Surface? 導言:2012年下半年,Surface RT的橫空出世讓平板電腦市場好不熱鬧,Windows 8+Office 預裝的模式讓平板電腦有了新的定義,為何微軟會推出一款之前自己並不熟悉的領域中的新 產品,Surface對於微軟的未來又將產生什麼樣的影響,這篇來自凌鳳琪的文章,或許可以 解釋。 微軟為什麼推出Surface?這是微軟硬化的標準,也是垂直整合的一座里程碑。 2012年 6. 19 日,微軟Surface 出平板了。 行業嘩然。從足以躺著掙錢的行業上游,到鼓 足勇氣涉足硬體這個刀刀見血的領域,各方猜測極多。 無論如何,這是微軟硬化的標準,也是垂直整合的一座里程碑。 討論這一戰略之前,我們 需要對背景稍加有所梳理 開放與封閉 相比蘋果,微軟的開放體系在商業上是令人稱道的。 相比Jobs 早年的吃獨食,微軟將整個 軟體產業的產值擴大了許多倍,開創了一個時代。 然而,我們需要認識到各自的優勢和不足: 開放體系易於專業人員參與開發,推動生態快速吸收新玩家,各廠商分段發展,由客戶整體 調試和定製。 相比早年Unix的封閉,計算機產業相對初級,windows 以其易用和良好的開 發者支持及相對低的進入門檻,吸引了大批程序員加入,從而推動了windows的強大。分段 發展的開放模式促進了大眾應用和商務應用,行成了微軟向上不可阻止的動力 封閉體系專注結果輸出和系統可靠度,開放體系注重兼容和功能實現 美國的計算機行業是由軍工高校向企業和民用逐步普及的,一開始就有大量的用戶來自於專 業領域,由工程技術人員成就了一個高度標準化,工業化的兼容PC 時代。 相比同時代的手 機市場,就封閉的多。 覆蓋全球人口的大眾科技必須封閉簡化追求極致效率。 只有高度標準化且封閉的體系,才能成長出偉大的產品和企業。市場對於開放PC的需求越來 越弱,除了少部分發燒友。雖然出貨量繼續成長,台系的板卡廠商的全面衰落,就是例證。 不難看到,開放和封閉是不同階段的最優選擇,沒有天生優劣之分,只是順昌逆衰的信號指 標之一。 為什麼推出Surface 多年之前,微軟的垂直整合路線就已經初現端倪。但是此次推出Surface 意義和背景完全不 同 推Surface,玩法從過去的控制上游+經營生態,變成垂直一體。其實幾年來微軟從未停止過 垂直化的嘗試,IT大勢是整合。 從企業端的Windows Server, Exchange, SQL數據庫 到開 發工具套件, 到個人端的Office, Windows, Live Messenger, XBOX , 微軟一直在軟 體,互聯網, 家庭娛樂領域,圍繞客戶需求進行重點部署,不斷做整合,試圖利潤最大化 。 雖然涉及硬體不多,但是通過Xbox、Zune 和 外設團隊 已經建立了卓越的設計能力。 生意模式的徹底變化,OEM 模式面臨挑戰 過去,賣出一台電腦/手機,生意到此結束。微軟可以不知道客戶是誰。 今天,賣出一台電腦/手機,生意剛剛開始,需要有一套完整的ID 體系。今天的亞馬遜和 Google 可以通過Market,Online Service 收入反向補貼硬體,從而以超低價撼動市場,微 軟則無法做到沒有統一的云服務和軟體市場,無法開展未來的生意,無法瞭解客戶,無法營 銷。 由於強烈的彼此利益衝突,依賴OEM 廠商的生意模式完全不可能。今日隨著垂直整合 的趨勢成為主流,和 Intel 公司聯盟已為雞肋,日後還怕是對手關係。如今微軟下游廠商 很快將各自尋求出路,形成了較大規模的中間陣營,IT 整體面貌將面臨新一輪改變。 數據=未來 沒有大量的終端和ID 系統, 無論是廣告還是Market, 都沒有任何可能。 移動市場必需良好的統一體驗 手機不存在BETA版,PC 可以。 早期開放且兼容的PC 練就了一批軟體高手和維護高手,但 手機和Pad 市場,你完全無法接受。 移動終端需要高速響應且系統Robust 的軟體,如果沒 有對於貫穿軟體和硬體的全程把握,提升體驗很有難度。 衰退與挑戰: 出貨量:今天,windows 終端的出貨量 相比 iOS+ Mac OS 降到了不足2:1,過去,巔峰時 期是56:1 。 這對於Windows 生態是一個極大的挑戰,今天年輕的Coder 已經覺得 windows 開放不新不酷,無利可圖,Android 和Apple 開發人員的起薪要高出不少。 很可 能會在未來3年內,發生windows 生態整體退化性的災難, 20年前的UNIX 就經歷過完全一 樣的故事。 價值網絡:微軟的成功,在於成功經營一個價值網絡,開發者,客戶,OEM,系統整合商… . 各方各管一段,共同發展,這樣的模式,奠定了微軟的帝國,也形成了內部藩鎮割據的局 面。今天,這樣的價值網絡需要重構,這是微軟最大的阻力,不僅要革外部廠商的命,從 Intel 到一系列OEM 廠商和合作夥伴, 還要革內部的命:如何能夠推動內部整合?建立面 向未來的業務模式? 商業對手:android 開放授權模式撒豆成兵,為硬體廠商帶來了巨大的出貨量和營收,同時 也威脅這微軟License 的模式。蘋果模式的有限開放,在確保封閉帶來的體驗時,又吸收了 微軟經營軟體開發者網絡的功力,嚴重削弱windows 生態在消費市場的發展動力。 行業整合還在繼續,微軟的各項實力依舊不容小覷。挑戰是一個公司走向偉大的必修課。作 為地球上最注重創新的企業之一,微軟的後續努力值得我們繼續關注。 http://www.wpdang.com/archives/57464.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.70.11

12/11 08:32, , 1F
前面那個開放封閉式在講哪個平行世界的歷史嗎...
12/11 08:32, 1F

12/11 09:09, , 2F
微軟真的不加油不行了~ios有完整的生態 而且越來越大..
12/11 09:09, 2F

12/11 09:10, , 3F
安卓雖然沒有生態圈 但如圖內文說的 撒豆成兵.小蟻雄兵也
12/11 09:10, 3F

12/11 09:10, , 4F
是很可怕的....
12/11 09:10, 4F

12/11 09:11, , 5F
我現在用智手及pc的時間比例已經是1: 0.1以下了...
12/11 09:11, 5F

12/11 09:12, , 6F
微軟surface概念很好 但細部如果不努力 行銷不在加強點
12/11 09:12, 6F

12/11 09:12, , 7F
明年過完就真的會是大勢已去~~
12/11 09:12, 7F
文章代碼(AID): #1GnWDfi6 (WindowsPhone)
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