[新聞] Windows Phone 8走在正確的路上
[新聞] Windows Phone 8走在正確的路上
Windows Phone 8大量細節的洩漏,讓我們對Windows Phone又有了新的期待。 Windows
Phone 8 Apollo將支持多核處理器、四種屏幕分辨率、外置儲存卡以及NFC技術,更換內核
為與WIindows 8相同的NT內核,此外還有諸多系統應用上的變化。Windows Phone 8將會在
今年發布,具體日期還不得而知,但如此激進的升級無疑為Windows Phone增加了與Android
及iOS對抗的籌碼。
硬件支持
處理器方面,Windows Phone明顯已經慢了一大截。Android 早在Android 2.2時期上就有手
機使用了雙核處理器,而iOS平台也早在去年三月份發布的iPad 2以及十一月發布的iPhone
4S上用上了A5雙核處理器。
但Windows Phone 8(代號“Apollo”)開始支持多核處理器總算讓Windows Phone迎頭趕上
,不過照目前的形勢看,下半年的移動設備處理器很可能就進入四核時代,如果下一代
Windows Phone僅僅只是雙核的話,那麼從市場競爭力的角度來看無疑又要低了一截:儘管
使用感受更為重要,但由於Android(更確切的說是三星)掀起的手機比拼配置的風潮,高
硬件配置不僅成為手機廠商的重要市場武器,也成為了消費者選購手機的重要指標。
另外Apollo支持更多的屏幕分辨率則彌補了目前Windows Phone 7最嚴重的硬件短板。屏幕
分辨率與處理器不同,它帶給用戶是最直觀的視覺感受。儘管Windows Phone 7手機只支持
單核處理器,但其流暢無比的操作手感還是俘獲了大部分用戶的心,然而最高支持800*480
的分辨率卻成為眾矢之的。
移動支付
越來越多的手機開始使用NFC 技術,而NFC 的一大重要用途便是移動支付。移動支付是大勢
所趨,Windows Phone 自然也不甘落後。
目前,iPhone 尚不支持NFC,也沒有推出任何支持移動支付的應用。而Android 方面,
Google推出的Google Wallet此前只能在Sprint 網絡下的Nexus S才能使用,而Android最新
的旗艦機型Galaxy Nexus在一開始更是連Google Wallet的影子都沒看到,原因之一是美國
運營商Verizon不希望這個會威脅到自己移動支付業務的應用出現在Galaxy Nexus上。(注
:2010 年,AT&T、Verizon和T-Mobile三大運營商計劃聯合推出類似Google Wallet的電子
錢包服務Isis,不過至今還沒正式啟動。)直到今天,據國外媒體報導Google Wallet終於
能在AT&T網絡下的無鎖Galaxy Nexus使用。
那麼Windows Phone呢?根據PocketNow的報導,領導Windows Phone 7設計變革的微軟高級
副總裁Joe Belfiore強調下一代Windows Phone所帶來的“錢包體驗”將是得到運營商支持
並且安全的,無論是在SIM卡上的安全組件還是內置在手機的硬件都能保證這一點。這對
Windows Phone來說是一個重大機遇,儘管下一代iPhone是否會支持NFC以及在移動支付領域
掀起風波還不得而知,但目前看來Windows Phone有望在這個領域先下一城。
系統整合
在這一方面沒有哪一家做得比Windows Phone 做得更激進的了。
之前的Windows Phone 7只是“看起來”跟Windows 8很像(都是Metro UI),到了Windows
Phone 8時代,連內核都是一樣的了。這樣一來,微軟的桌面操作系統Windows 8與移動操作
系統Windows Phone 8將有很強的關聯性以及兼容性,將桌面級應用簡化為移動版應用也將
更加的簡單。另外,微軟系統的跨平台體驗(桌面Windows、移動Windows Phone、客廳Xbox
)將空前地一致,在平台之間同步及共享內容也將無比地簡單。
與其相比,Google的重點在於讓各平台的設備或產品比如手機、平板、桌面瀏覽器之間有很
強的兼容性,數據管理和同步十分簡單,但用戶在各個地方的體驗都有很大差異,無論是從
桌面到移動,從平板到手機,甚至從手機到手機,都很讓人感覺有很大的不統一性。這其中
的緣由自然是Google奉行的開放政策導致的系統平台分裂。
與Google不同,蘋果的iOS設備之間幾乎沒有使用體驗上的差異,然而其桌面操作系統Mac
OS,無論從UI上還是跨平台應用的兼容性,其使用體驗與iOS都是分裂的。iCloud的推出讓
其跨平台設備之間的數據有一定程度上的同步,相信Windows Phone 8上的Skydrive也會做
同樣的事情。
應用生態圈
如果說屏幕是Windows Phone目前硬件上的最大短板,那麼應用生態圈則是其係統的最大軟
肋,並且這個問題在此之前並不是那麼好解決,微軟也在吸引開發者方面費勁了心機。
微軟希望等Windows Phone8發布的時候Maketplace能有10萬app。而目前微軟正在大力打造
Windows Phone Marketplace。根據已知的消息,微軟在過去三個月公佈了應用增長的情況
:
11月16日,應用數量超過4萬
12月27日,應用數量超過5萬
1月22日,應用數量超過6萬
按照“一月一萬”的增長速度,及考慮到後期的加速度,Windows Phone Marketplace數量
在4月份可能超過10萬個,這是一個很漂亮的數字,Windows Phone 8借勢推出應該是水到渠
成的事情。此前,TNW消息稱微軟將在2月發布Win 8 Beta版,6月下廠封裝,本月不妨關注
這個消息能否成真。
相比之下,目前蘋果App Store有超過55萬個app;Android Market,根據非官方統計,已經
有超過75 萬個app。
儘管差距巨大,但事情並不是沒有轉機。解決問題的關鍵或在於Windows Phone 8將支持開
發者開發本地應用(Native App),這意味著開發者可以更方便地移植iOS 及Android平台
上的應用。這對Windows Phone的應用生態圈發展,以及開發者來說都是福音。
跨iOS和Windows Phone平台應用BarMax的創建者Mobasser表示:
大部分的移動開發者都為iOS或者Android平台開發過應用。我們希望代碼移植的問題可以得
到很好的解決,這樣我們就可以順利地將應用移植到Windows Phone平台上而不需要考慮太
多的兼容性跟bug 問題了。
還差什麼?
如果說Mango的升級讓Windows Phone設備進化到“可用”形態,那麼Apollo的升級則會讓
Windows Phone設備進化到了“有競爭力”的形態。它不僅較好地解決了目前Windows
Phone 7在硬件及系統上的嚴重缺陷,還讓Windows Phone 8設備有望在移動支付、跨平台體
驗等方面取得優勢。
看起來Windows Phone前景貌似一片大好,但別忘了,iPhone的成功不僅僅是得益於蘋果明
確的市場戰略,更重要的是其無與倫比的工業設計,還有在系統上追求極致、細節的完美用
戶體驗。
因此,對Windows Phone而言,在解決“外患”的同時,還要把心思放在處理“內憂”上。
畢竟,就目前來講,Windows Phone這個系統還太過“粗糙”,用戶體驗僅僅是差強人意,
離“人性化”還很遠。
不過,無論如何,Windows Phone 8正走在正確的路上。(文/ ifanr)
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