Re: [問題] 設計地圖的路徑(JavaScript)

看板Web_Design作者 (無)時間4年前 (2020/07/26 11:52), 編輯推噓1(106)
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※ 引述《chocho1981 (o(.```.)o)》之銘言: : 我想設計一個地圖 讓角色可以利用方向鍵在地圖上移動 : 類似像這樣 http://163.26.79.1/type/rpg2020/test.php : 只是目前角色是可以在地圖上移動沒錯 : (我是使用javascript) : 但是卻是自由移動 屋頂、河川那些一樣能飛過去 : 如果我要設計一個路徑 讓角色只能在那個路徑裡面移動 : 請問各位前輩 是否有推薦的方法可以讓小弟參考? : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.117.63 (臺灣) : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Web_Design/M.1595729906.A.26D.html : → jhnny97: 判斷該格是否可以通行,非可通行格就停止動作 07/26 10:53 : 我目前想到的辦法,是設定四個角的座標做一格,然後再去設定這格是能走的 : 但這顯然不是好方法,如果我地圖上有200格可走,這樣我得設定800個座標 : 有更好的方法嗎? 更好的方法,就是不要自己造輪子 以你示範的遊戲地圖來說,選用 RPG Maker MV 是最理想的 他已經提供了GUI介面給你,成品可以輸出成網頁,也可以包在手機上執行 在這個手機上網量 > 電腦的情況下,響應式+配合觸控設計幾乎是非做不可了 除此之外,另外也可以使用 js game framework 、 js game Engines 當關鍵字找東西 已經有確定的類型的話,也可以用 rpg js game 當關鍵字 例如這一篇,進去後先看圖,可以發現 Crafty 就是跟你想做的同樣風格 https://bit.ly/3eUMkko 另外討論演算法的問題,如果你覺得800多個座標太多,在傳統遊戲設計時 考慮到記憶體成本,會選擇只把"不能走的邊緣"設定成無法移動 不過如果地圖美術有變更,程式人員忘記改,穿牆後就可以自由移動的bug就誕生了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.40.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Web_Design/M.1595735560.A.263.html

07/26 13:10, 4年前 , 1F
太感謝了,我研究看看
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我有研究過RPGMV的網頁版,但是我想做的是線上多人的
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遊戲,要把RPGMV的網頁改成線上多人版所花的心力,只
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怕不會比自己重新寫的少,所以我就硬著頭皮自己寫寫
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07/26 13:10, 4年前 , 5F
看了
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07/26 13:41, 4年前 , 6F
你絕對又有誤會了,遊戲操作/畫面程式,跟連線的程式不衝
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07/26 13:41, 4年前 , 7F
突,你可以用別人寫好的引擎自己加入連線功能沒問題
07/26 13:41, 7F
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