[測試] 2g顯存已死 刺客教條大革命720p至2k測試

看板VideoCard (顯卡板)作者 (Joey)時間11年前 (2014/11/12 16:27), 編輯推噓8(805)
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測試平台:i7-2600k (超4.5g) + GTX 970(核心超1450mhz) 4gbvram + 12gb系統記憶體 測試方法:讀取結束afterburner偵測值->改解析度->退出->loop 解析度 vram佔用(MB) 備註 1280*720 2904 fxaa+全最高 1366*768 2932 fxaa+全最高 1600*900 3014 fxaa+全最高 1920*1080 3166 fxaa+全最高 2560*1440 3523 fxaa+全最高 1280*720 1976 noAA+全最低 2560*1440 3884(幾乎定值) msaa 8x+全最高 另外說一下2k解析度+msaa 8x 系統內存能吃5GB(只算遊戲部分 不含os背景程式) 平常1080p+fxaa大概2gb出頭吧,合理懷疑是動用了虛擬vram 特效選項除了aa反鋸齒以外就兩樣比較會影響fps了 分別是陰影品質 環境光遮蔽 最高最低各可差約10%fps 2k解析度+msaa 8x截圖 (剩16fps) http://i.imgur.com/XgK7VhG.jpg
http://i.imgur.com/zbPP5ym.jpg
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11/12 16:34, , 1F
2k畫面讚!
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11/12 16:42, , 2F
不知道是不喜歡這風格還怎樣,覺得還好...
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11/12 16:55, , 3F
這次970聽說有顯存壓縮技術,不知道其他卡的用量一樣??
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11/12 17:35, , 4F
那i5-4590+GTX970開1920*1080不就要炸了…
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11/12 18:41, , 5F
畫面蠻擬真的
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11/12 18:45, , 6F
有些遊戲會去偵測卡上顯存有多少來利用 有用2GB的卡測試過嗎
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11/12 19:01, , 7F
還在用1G的
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11/12 19:07, , 8F
紋理壓縮不是古早就有了..
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11/12 19:15, , 9F
怎麼看都沒覺得這代畫面有特別棒 需求卻特別高..
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11/12 19:24, , 10F
因為效能都被揮霍在自以為很有噱頭的5000+ NPC
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11/12 21:02, , 11F
老實說 用970玩過羅馬之子以後 再看ACU就還好…
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11/12 21:46, , 12F
好像真的沒有想像中驚艷,反正我能中高就偷笑了www
11/12 21:46, 12F

11/13 10:12, , 13F
真期待未來星際公民上市後,基本顯卡要求會是多少XDD
11/13 10:12, 13F
文章代碼(AID): #1KOndVAh (VideoCard)
文章代碼(AID): #1KOndVAh (VideoCard)