[測試] 植物大戰殭屍 R7 260X vs GTX 750
植物大戰殭屍:花園戰爭算是最近蠻紅的一款多人連線遊戲,在AMD的部分
有特別更新驅動來優化這款遊戲,這款遊戲也有支援AMD推廣的Mantle API,實際上究竟
是AMD的顯卡比較適合這款遊戲還是nVIDIA呢?!
我使用兩款同一價位帶的顯卡AMD R7 260X 1GB及 nVIDIA GTX 750 1GB來共同測試做比較
http://i.imgur.com/DlW86p9.png


兩個平台所搭配的處理器都是AMD的FX8320處理器
另外使用的是DDR3 1600總共8GB的記憶體來做測試
http://i.imgur.com/QVwGwg4.png

遊戲設定選擇FHD解析度 垂直同步關閉以及High的畫面品質
http://i.imgur.com/ZN6la9F.png

關卡選擇的是Sharkbite Shores
http://i.imgur.com/x3b6ck8.png

開始測試囉,先測試的是GTX 750 1GB的平台
http://i.imgur.com/cbChION.jpg


利用Fraps軟體紀錄出來的FPS變化
平均FPS張數62.58張
http://i.imgur.com/tZOxa4H.png

接著換上R7 260X 1GB的平台
http://i.imgur.com/8N9pXuW.jpg


平均FPS張數64.9張
http://i.imgur.com/a0PDpRF.png

R7 260X 1GB的平台也有使用Mantle API進行測試
整體的平均FPS提升到72.23張
(Mantle底下無法使用Fraps紀錄變化,所以沒有變化折線圖)
http://i.imgur.com/vmVxDjL.png

測試結果:
FX8320 + GTX 750 1GB (DX11): 平均FPS張數62.58張
FX8320 + R7 260X 1GB (DX11): 平均FPS張數64.9張
FX8320 + R7 260X 1GB (Mantle): 平均FPS張數72.23張
預設DX11的情況下GTX 750 1GB及 R7 260X 1GB的效能差距其實相當的小,不過AMD在這款
遊戲的優勢就是可以開啟Mantle API,R7 260X 1GB在開啟Mantle
之後整體表現提高了11%的表現,在軟體的輔助之下,和GTX750 1GB拉開了差距,整體來
說使用Frostbite3引擎的植物大戰殭屍 花園戰爭,是比較適合AMD的顯示卡的。
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