[情報] 13款支持Mantle的遊戲蓄勢待發

看板VideoCard (顯卡板)作者 (Mac)時間11年前 (2014/07/12 00:05), 編輯推噓26(26024)
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雖然微軟也推出了DirectX 12規範提升遊戲底層效率,但是AMD的Mantle推出將近10個月 了,握有時間上的優勢,此前AMD官方宣稱有50款遊戲支持或者即將支持Mantle優化,但 是目前我們所知已上市的Mantle遊戲不過是《戰地4》、《神偷4》及《植物大戰殭屍:花 園戰爭》等寥寥幾款。 http://img.expreview.com/news/2014/07/10/mantle.jpg
支持或者即將支持Mantle的遊戲一覽 那麼到底有多少游戲已經支持或者即將支持Mantle呢?Videocardz網站做了一份統計,詳 細列出了支持Mantle的遊戲,主要分為已發布、未發布但確認支持Mantle的及未發布且有 可能支持Mantle三大類,並公佈了遊戲開發商及遊戲引擎的名稱。 已發布而且支持Mantle的遊戲主要有《戰地4》、《神偷4》、《植物大戰殭屍:花園戰爭 》及《狙擊精英3》這四款,未發布但確認支持Mantle的遊戲有13款,包括《希德梅爾的 文明:超越地球》、《星際公民》、《戰地:硬仗》、《龍騰世紀:審判》、《質量效應 》、《古墓麗影》及《鏡之邊緣》後續作品等。 還有9款遊戲懸而未決,包括《使命召喚:高級戰爭》、《GTA 5》、《熱血無賴》後續作 品等,這些遊戲即便最終不支持Mantle,也很有可能加入AMD的Gaming Evolved陣營,特 別是萬眾期待的《GTA 5》,如果AMD能拉攏到R社,這對他們來說可是一大利好。 從所列的遊戲引擎來看,支持Mantle的多數遊戲都使用的是DICE的寒霜3、Crytek的 CryEngine引擎以及Oxide的Nitros引擎,這三家公司其實老早就跟AMD合作了,這種基於 遊戲引擎的推廣更有利於開發商支持Mantle。 天啊 GTA5也要加入Mantle了嗎? 如果成真那使用AMD顯卡的玩家真的是爽到了... http://www.expreview.com/34588.html --

12/18 10:07,
illegal8246讓我茅廁頓開
12/18 10:07

12/18 10:09,
茅塞..
12/18 10:09

12/18 10:15,
茅廁XDDDDDDD
12/18 10:15

12/18 10:18,
解手~茅廁頓開~見一人急忙慌張立於門外~F7是也...
12/18 10:18
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.66.180.252 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1405094737.A.3EB.htmlMadMac:轉錄至看板 PC_Shopping 07/12 00:05

07/12 01:01, , 1F
真是受夠A卡跟N卡的戰爭了QQ
07/12 01:01, 1F

07/12 01:24, , 2F
爽 當初買AMD就是為了鰻頭 看來賭對了
07/12 01:24, 2F

07/12 03:36, , 3F
有競爭才有進步啊,沒295x2就顯不出titan z有多好笑啊~~
07/12 03:36, 3F

07/12 08:31, , 4F
推有競爭才有進步,看I和A的一潭死水…
07/12 08:31, 4F

07/12 10:47, , 5F
一樓...一家獨大不會比較好吧?
07/12 10:47, 5F

07/12 11:04, , 6F
不看好AMD的自搞APIs.(不要忘記ATi的OpenGL獨家APIs..)
07/12 11:04, 6F

07/12 11:04, , 7F
雖然說每一家都有這種問題就是...
07/12 11:04, 7F

07/12 15:42, , 8F
饅頭是開放API喔 日前有消息說intel有興趣
07/12 15:42, 8F

07/12 15:43, , 9F
封閉的東西你往NV那看看就一堆了…
07/12 15:43, 9F

07/12 15:49, , 10F
說的好像是只要支援開了MANTLE會飛天遁地
07/12 15:49, 10F

07/12 15:49, , 11F
07/12 15:49, 11F

07/12 16:04, , 12F
Mantle在BF4確實比DX11進步不少
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07/12 16:12, , 13F
那看狀況,主要是改善CPU瓶頸,次要稍微減緩GPU瓶頸
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07/12 16:13, , 14F
如果CPU瓶頸程度不大,那就不會有甚麼神效
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07/12 16:14, , 15F
最麻煩的是很依賴遊戲程式/驅動本身對該遊戲MANTLE API
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的優化程度
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07/12 16:17, , 17F
各種狀況下的BF4 MANTLE DX11差異 http://goo.gl/R92br9
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07/12 17:01, , 18F
看樓上貼的測試報告...Mantle開了會少一些細節
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07/12 17:06, , 19F
這樣自己降特效不是比較快= =
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07/12 17:07, , 20F
那是比較早期的,不代表目前也是這樣
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07/12 17:08, , 21F
貼這篇的目的要表達的是 16:14分的推文
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07/12 17:11, , 22F
我知道有競爭有進步,只是有時候玩廠牌沒優化的,有點
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07/12 17:11, , 23F
小掉漆,就會很傷心QwQ
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07/12 18:18, , 24F
手邊i7-3770/7870 有進步20%~30%左右就是
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07/12 18:28, , 25F
7870顯卡會先有瓶頸,FPS=10->13是30%,30->39%也是30%
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07/12 18:29, , 26F
60->78也是30%
07/12 18:29, 26F

07/12 18:43, , 27F
之前bf4剛實裝時用過感覺很鳥,fps升高但會變卡
07/12 18:43, 27F

07/12 18:43, , 28F
我沒去log fps單純cmd顯示fps而已 印象中是5x~6x -> 8x
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07/12 18:45, , 29F
不過不同場景有高有低 至少fps不會落在5x這種尷尬地帶
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07/12 18:45, , 30F
不過像z大說的 雖然fps變高 偶爾還是會感覺頓措
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07/12 18:48, , 31F
你說到重點"不同場景有高有低",視覺不流暢不管FPS或是
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07/12 18:49, , 32F
FRAMETIME肯定有較大的起伏,這你不去記錄單純看即時FPS
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07/12 18:49, , 33F
是沒辦法觀察到的,也就是說你覺得FPS不會落在5X這只是你
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07/12 18:50, , 34F
覺得,事實上記錄到的數據才是真相
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07/12 18:50, , 35F
顯示在螢幕上的值一下就過了
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07/12 18:54, , 36F
你要這麼嚴苛來論究我也沒辦法 等我心情好再來測吧
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07/12 19:43, , 37F
現在Mantle API哪有開源,記得是"打算要開源"而已...
07/12 19:43, 37F

07/12 19:44, , 38F
而且開源也從來不是重點...更別說開源也有開源的問題...
07/12 19:44, 38F

07/12 20:36, , 39F
這些推文是要A家軟體工程師加油嗎QQ
07/12 20:36, 39F

07/12 21:02, , 40F
樓下obov
07/12 21:02, 40F

07/12 22:53, , 41F
A卡有A卡的好,但是偏偏我需要跑的遊戲A卡驅動就是有問
07/12 22:53, 41F

07/12 22:53, , 42F
題...除了繼續用N卡跟希望他們加油外我也不知該說甚麼:P
07/12 22:53, 42F

07/12 22:59, , 43F
Mantle 是要跟 DX 對幹的東西嗎?
07/12 22:59, 43F

07/13 11:44, , 44F
阿 突然想起我很少來這板QQ
07/13 11:44, 44F

07/13 13:10, , 45F
樓上obov!! 你跳槽了嗎~?
07/13 13:10, 45F

07/13 13:45, , 46F
問題是要11.2也要裝win8.1吧?..
07/13 13:45, 46F

07/13 20:19, , 47F
Mantle加上DICE真是悲劇阿,每次發佈更新都有BUG
07/13 20:19, 47F

07/13 23:18, , 48F
AMD沒有打算讓他封閉只有自己用啊 想推動成業界標準
07/13 23:18, 48F

07/13 23:54, , 49F
等推成再說...
07/13 23:54, 49F

07/14 21:47, , 50F
GTA5好像不錯
07/14 21:47, 50F
文章代碼(AID): #1Jm0jHFh (VideoCard)
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