Re: [情報] 660/660Ti VRAM 超過1.5GB後的問題

看板VideoCard (顯卡板)作者 (康迪迅零)時間13年前 (2012/12/20 18:04), 編輯推噓0(009)
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貼一下有人超過1.5G正常 原文 http://itbbs.pconline.com.cn/diy/16037642_4.html (以下已轉繁體) 作者 千囍囧娃 1080P 8AA 16AF環境 ??光吸收打開,各種高清MOD+ENB ,顯存直接上1900MB,畫面正常, 那貼裡(說明在此遊戲下660和660TI的主動迴避出現的差錯,導致遊戲異常 )結論也不 攻自破 http://goo.gl/sOZXa http://goo.gl/05LKs 那篇帖子說的是(這是N660TI?OC的測試成績就比較詭異,顯存佔用未超過1400MB,但是遊 戲畫面被放大了四倍,導致直接無法正常遊戲,660的情況也是如此,說明在此遊戲下660 和660TI的主動迴避出現的差錯,導致遊戲異常)他把遊戲畫面不正常歸結於660TI主動迴 避顯存超過1500MB所以出錯,請你看清楚,我所要證明的是就算用到1900MB,遊戲畫面也是 正常的,660TI的定位就是中端,我沒必要去證明8AA下660TI能跑多少幀數,也沒必要去和 4G顯存的680來比,本身就不是一個檔次的東西. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.4.87

12/20 18:06, , 1F
剛也有看到這篇
12/20 18:06, 1F

12/20 18:24, , 2F
重點是特定遊戲超過1.5G瞬間會有問題,之後就沒事
12/20 18:24, 2F

12/20 18:24, , 3F
跟這篇討論的是兩回事吧
12/20 18:24, 3F

12/20 18:50, , 4F
樓上他是在回原PO的問題
12/20 18:50, 4F

12/20 18:51, , 5F
也就是原本超過1.5G RAM 在660/660TI會強制在1.5G以下
12/20 18:51, 5F

12/20 18:51, , 6F
並且畫面出錯的問題
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12/20 18:53, , 7F
"只要顯存佔用超過1536MB就會出事" 他是在反駁這句話
12/20 18:53, 7F

12/20 19:32, , 8F
持續高用量順暢? 改天BF3玩大地圖看看
12/20 19:32, 8F

02/04 23:35, , 9F
但持續用到大量顯存的情況也不多見...要看遊戲
02/04 23:35, 9F
文章代碼(AID): #1GqkB410 (VideoCard)
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