[情報] 4D只是開始 AMD HD 6900新架構官方圖解

看板VideoCard (顯卡板)作者 (天野神無伊歐斯)時間15年前 (2010/11/23 13:01), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板 #1Cwqfh39 ] 作者: gt1724 (天野神無伊歐斯) 看板: PC_Shopping 標題: [情報] 4D只是開始 AMD HD 6900新架構官方圖解 時間: Tue Nov 23 13:00:24 2010 AMD昨日在波蘭舉行了一場內部交流會,向當地媒體講解了Radeon HD 6900系列顯卡的全 新架構設計。雖然經歷了洩露、刪除的風波,不過我們還是保存了其中的關鍵部分。 有趣的是,這些幻燈演示上標注的解禁時間為2010年10月份,證明Radeon HD 6900系列確 實曾經打算上個月就面世,但因為種種原因而推遲到了下個月。 Cayman Radeon HD 6900、Barts Radeon HD 6800兩個系列雖然如此之近,但卻基於兩種 截然不同的核心架構。Radeon HD 6800延續著R600以來的5D式流處理器設計,或者叫 VLIW5,四個簡單加一個複雜流處理器組成一個SIMD單元;Radeon HD 6900則改成了4D式 設計,又叫VLIW4每組SIMD單元包括四個均等的中型流處理器,外加一個通用目的光柵 單元和一個分支單元。 除此之外,Cayman Radeon HD 6900核心還有更多SIMD陣列和紋理單元、雙圖形引擎、第 八代曲面細分、改進的渲染後端、新的GPU計算能力、增強質量抗鋸齒(EQAA)、帶寬超過 5Gbps的高速256-bit GDDR5顯存界面等等,下邊我們會一一講解。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/11591743.jpg
VLIW4 4D式架構採用四路並發設計,所有的流處理器都具有相同的整數、浮點操作執行能 力(不再有T-Unit),不過其中兩個還是附加了一些特殊功能。 AMD宣稱,VLIW4架構相比於VLIW5能將核心面積減少大約10%,同時簡化調度和光柵管理 ,邏輯核心也得到了大範圍的重新利用。 雖然家構圖上沒有標明Cayman Radeon HD 6900核心有多少個這種流處理器,但根據此前 消息雙芯的Radeon HD 6990會有3840個,那麼頂級單芯Radeon HD 6970自然就是1920個了 ,也就是30個SIMD陣列引擎。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/11591757.jpg
前端設計方面,Cayman Radeon HD 6900核心使用了兩個圖形引擎,每時鐘週期可處理兩 個原語(Primitive),具備基於區塊的負載均衡,轉換和隱面消除率翻番。 同時兩個光柵器單元,每時鐘週期最多可處理32個像素; 以及兩個第八代曲面細分單元(Barts Radeon HD 6800是第七代),支持更高曲面細分等級 的片外緩衝以提高性能,相比Radeon HD 5870提升最多三倍http://news.mydrivers.com/Img/20101123/11591771.jpg
曲面細分技術因為廠商的宣傳而成為DX11的熱點,AMD此番更是將其進化到第八代,並宣 稱自己的做法才是正確的,包括專注於最有效的曲面細分使用模型、自適應曲面細分等等 ,可以做到性能與畫質的平衡。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/11591786.jpg
在不同曲面細分因數下,Radeon HD 6970的曲面細分性能可以達到Radeon HD 5870的 1.5-3.0倍http://news.mydrivers.com/Img/20101123/11591809.jpg
渲染器後端的改進包括寫入操作合併、16位整數(unorm/snorm)操作速度提升2倍、32位浮 點(單/雙精度)操作速度提升2-4倍。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/12003095.jpg
GPU計算增強包括異步分配(多個計算內核同步執行/每個內核擁有自己的命令隊列和受保 護虛擬尋址域)、兩個雙向DMA引擎(加快系統內存讀寫速度)、著色器讀取操作合併、LDS( 本地數據共享)直接拾取、改進的流控制、更快的雙精度操作(單精度的四分之一)。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/12003118.jpg
增強質量抗鋸齒(EQAA)是一種新的多重採樣抗鋸齒(MSAA),每像素最多16個採樣點,色彩 和採樣點數量可以獨立控制,而且能夠自行配置採樣模式和過濾器。 AMD宣稱該技術能夠在使用同樣容量顯存的基礎上帶來更好的畫質,而且兼容自適應AA、 超級採樣抗鋸齒(SSAA)、形態抗鋸齒(MLAA)。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/12003143.jpg
EQAA、MSAA採樣點模式對比: http://news.mydrivers.com/Img/20101123/12003156.jpg
隨著核心面積的增大,功耗控制也越發重要。Radeon HD 6900會集成一顆功耗控制處理器 ,每個時鐘週期都會實時監控功耗並進行動態調整,而且可以直接工制GPU核心功耗,不 再繞過頻率、電壓調整,此外也支持AMD OverDrive工具。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/12003181.jpg
http://news.mydrivers.com/Img/20101123/12014054.jpg
Radeon HD 6970的最終規格仍未明確公佈。每時鐘週期處理三角形數量為兩個(Radeon HD 5870一個);Z/Stencil ROP單元、Color ROP單元分別仍是128個和32個;SIMD引擎、 紋理單元只說分別大於20個和80個,猜測應該是30個和120個;顯存帶寬大於160GB/s,說 明顯存等效頻率確實會超過5Gbps。 http://news.mydrivers.com/Img/20101123/12014065.jpg
http://news.mydrivers.com/1/180/180203.htm 翻譯: AMD: 不要小看我的Tessellation 6900: 功耗控制(power containment)我也略懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.197.68 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.197.68
文章代碼(AID): #1CwqgF_C (VideoCard)
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