
[情報] Khronos Group正式宣佈OpenGL 4.1標準

近日,業界標準組織Khronos Group宣佈了OpenGL 4.1標準,為主流平台OpenGL 2D/3D圖形
API帶來了升級,並可兼容以往的舊版本。
OpenGL 4.1標準新增內容主要如下:
*完全兼容OpenGL ES 2.0 API,使桌面和移動平台間的移植更加便利;
*支持shader項目二進制信息提取和載入,節省重編譯的時間;
*支持獨立編程項目的綁定,提高編程的靈活性;
*64bit浮點組件支持頂點著色器輸入,以提升幾何圖新精度;
*支持渲染表面的多重視點,以提升渲染靈活性;
*增加新的ARB擴展。
關於OpenGL 4.1標準的更詳盡信息可點擊參閱官方PDF文檔。
http://www.opengl.org/registry/doc/glspec41.core.20100725.pdf
http://www.expreview.com/11492.html
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