[測試] 不同CPU頻率下的WOW效能表現

看板VideoCard (顯卡板)作者 (難燒的圓針)時間16年前 (2009/06/11 10:41), 編輯推噓2(201)
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※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板] 作者: pokepe (難燒的圓針) 看板: PC_Shopping 標題: [測試] 不同CPU頻率下的WOW效能表現 時間: Mon Jun 8 17:21:11 2009 小小測試一下 到底魔獸世界WOW主要是CPU瓶頸還是顯示卡瓶頸? 先說一下配備 INTEL CORE2 E6300(雙核心 266*7=1.86GHz L2=2MB) ASUS P5QL PRO(P43 ICH10) ASUS EAH 4670(512MB DDR3 HDMI 催化劑8.11) 創見JR DDR2 800 2GB*2 創新X-Fi XM Dell OEM SEAGATE 10代320GB SATA2 海韻S12 330W ATI的顯示卡可以用程式(CCC或GPU-Z)看到顯示卡的負載狀況 這裡使用了GPU-Z 0.3.2來觀察顯示卡的負載 遊戲版本3.0.9 解析度設定1024X768 4AA 效果全最高 視窗模式最大化 達拉然部落銀行門前 200*7=1.4GHz http://img9.imageshack.us/img9/8130/200ruq.jpg
可以發現顯示卡竟然閒閒沒事做 負載僅26% FPS約14 已經是低到不能流暢的進行遊戲了 再來把CPU頻率提升到300*7=2.1GHz 多了50% http://img13.imageshack.us/img13/1784/300swz.jpg
顯示卡的負載提升到37% FPS約20 提升大概40% 不知道是P43不好超還是CPU體質不佳 只能上到420*7=2.94GHz 比剛剛又多了40% http://img9.imageshack.us/img9/6827/420w.jpg
顯示卡負載達到46%了 FPS也到了勉強順暢的每秒24格 提升大約20% 可以觀察出是CPU造成的效能瓶頸(CPU餵不飽顯示卡) 想要在達拉然這類玩家多的地方還要順暢 加強CPU時脈就對了 補充一張CPU跑2.94GHz 0AA 效果全關的達拉然 http://img18.imageshack.us/img18/8522/420low.jpg
FPS提升到約30 但卻發現顯示卡更沒有事情可以做了 負載僅20% 那還是效果全開好了 至少貼圖材質不會那麼糊 剛剛是CPU瓶頸 接下來看看顯示卡瓶頸 薩城外的森林是考驗顯示卡的地方 由於視窗化時若有程式擋在前面的時候會自動降到30FPS(CPU和顯示卡負載也降低了) 所以以下的抓圖無法包含CPU-Z和GPU-Z的資訊 但仍可以在背景紀錄裡得知顯示卡有工作到99% http://img6.imageshack.us/img6/7057/4201.jpg
200*7=1.4GHz 45.6FPS http://img15.imageshack.us/img15/649/2001vbe.jpg
300*7=2.1GHz 46.4FPS http://img15.imageshack.us/img15/8053/3001a.jpg
420*7=2.94GHz 46.8FPS http://img13.imageshack.us/img13/2904/4201n.jpg
三種CPU頻率下的FPS差異非常小 可以推測在無玩家的地圖時 效能瓶頸主要是顯示卡 -- 喔不,科科! http://www.glog.cc/2_pic/E4219593DC032.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.52.144

06/08 17:23,
無玩家時~程式只要算貼圖怎麼貼~所以是顯示卡.....(?!)
06/08 17:23

06/08 17:23,
有玩家時~程式還得算玩家的位置~所以是CPU XDDD
06/08 17:23

06/08 17:27,
所以才要推CUDA
06/08 17:27

06/08 17:29,
4670 3850目前最沒問題的驅動是哪一版?
06/08 17:29

06/08 17:31,
9.4或9.5都還滿穩定的吧
06/08 17:31

06/08 17:33,
4670自從wow更新到3.1.2版後問題多多喔~
06/08 17:33

06/08 17:37,
玩家多物件就多,CPU 吃重高。
06/08 17:37

06/08 17:52,
推推
06/08 17:52

06/08 18:29,
那請問如果GPU跟CPU都在50~70%,但是FPS仍然不順(20幾FPS
06/08 18:29

06/08 18:30,
的原因是在?5200+ 4650 1280*1024 2AA 特效都一半 陰影1格
06/08 18:30

06/08 19:20,
CPU
06/08 19:20

06/08 19:21,
跟 VGA都不太夠... (按太快...)
06/08 19:21

06/08 19:44,
有很多玩家的時候 VGA還是一樣等CPU丟繪圖資料
06/08 19:44

06/08 19:45,
不過CPU就要跑網路程式
06/08 19:45

06/09 18:18,
feisky 4650開2aa還開1280*1024 20幾差不多
06/09 18:18
-- 喔不,科科! http://www.glog.cc/2_pic/E4219593DC032.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.100.88

06/11 11:04, , 1F
其實就算不提WOW,前年CBB就有人測出來,E6300要3.15G左右才
06/11 11:04, 1F

06/11 11:04, , 2F
完全餵飽當時主流3D game+3D mark
06/11 11:04, 2F

06/11 11:07, , 3F
當時都是以1280X1024的解析統一測試,主要因為3D06預設緣故
06/11 11:07, 3F
文章代碼(AID): #1AC6xjs_ (VideoCard)
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