[心得] Skydance’s Behemoth 貝西摩斯 初期心得

看板VR (虛擬實境)作者 (停留在2004的夏天)時間3月前 (2024/12/09 00:06), 編輯推噓0(000)
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Skydance’s Behemoth作為2024年度壓軸作品, 製作商先前有陰屍路:聖徒與罪人這款水準之上的VR作品, 網路上各種好評, 目前只打完第一隻貝西摩斯, 搶先來看看這遊戲玩起來如何? 影片透過無線CAST2.0錄製QUEST3畫面, 畫面有經過壓縮傳輸, 並不是QUEST3實際看到的畫質。 https://youtu.be/2PY6b2NQNYk
心得: 最初進遊戲的時候,對標題畫面的雪景感到震撼, 但是隨著進入遊戲之後第一個物件就讓我感到WTF, 要知道,Skydance的聖徒與罪人是以優越的物理性打出一片天的, 而我前一款遊戲還是蝙蝠俠韻律拳擊, 當我把雷恩的手貼在遊戲內第一個看得到的物件:木桿路標的時候, 我看到了攤開的手掌掌心貼在木桿上,突然讓我有種懷疑人生的感覺。 因為我期待看到的是手會握住木桿,當下我想到的是大概之後會修正吧… 遊戲是以招架格擋為核心的劍鬥冒險遊戲,加上初期可以拿到一個勾繩發射器,比起單純 的劍鬥添加一些變化, 遊戲設計了斧頭具有破甲能力,所以與其花精神練招架, 不如擋起來之後再用斧頭破甲比較實在… 簡單說來貝西摩斯還算是好玩的,提供了另一款劍鬥類型的冒險體驗, 問題就是在於一些需要等更新解決的小毛病蠻多的, 手的互動機制也好、戰鬥的細節也好,很多需要修正, 廠商也確實拿出誠意放出修正時程表了,慢慢期待吧。 -- 我的VR紀錄頻道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u 裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1733673966.A.163.html
文章代碼(AID): #1dLSFk5Z (VR)
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