[心得] 蝙蝠俠阿卡漢之影,這才是我們期待的英雄

看板VR (虛擬實境)作者 (停留在2004的夏天)時間3天前 (2024/12/01 16:05), 2天前編輯推噓1(100)
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前言 當年體驗過阿卡漢VR之後,我寫了一篇文 "蝙蝠俠阿卡漢VR-這不是我們期待的英雄" https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1493248768.A.850.html 蝙蝠俠阿卡漢之影,終於來了一款符合期待的英雄遊戲。 無據透...無重大據透介紹影片 https://www.youtube.com/watch?v=XPfO-wfPUhU
因為講了一些官方網站就直接暴雷的事情,所以好像也不能說無雷。 心得: 我個人看待VR遊戲第一重點當然是好不好玩, 第二重點會試著去判斷適不適合推廣VR, 好不好玩的問題,我可以說阿卡漢之影很好玩, 而且在了解阿卡漢系列的前提下會更好玩, 在我去查人物原作資料之前和之後, 我對幾個人物的觀感是完全不同的。 與其糾結沒有中文, 我覺得有沒有那個熱血一邊玩遊戲一邊去翻一些資料, 來認識這遊戲; 我不是在說只是一昧的打拳就會無聊, 是在說有心去找資料會更深入地了解這遊戲會更有趣。 當初看到實機PV我就覺得走位的方式會造成VR新手的困擾, 實際操作之後,發現這狀況遠比我想像的嚴重許多, 手舉才起來,偉恩老爺就衝出去了? 怎麼還在揍人,偉恩老爺就飛起來了? 這些自動走位的部分,其實原本的阿卡漢作品就是這樣, 要訓練自己能夠理解並預判, 我的手揮動之後,畫面會如何改變, 最要命的還是哪個側面招架時的自動轉頭... 這件事我自己就花了一兩天去習慣, 所以我會說這款阿卡漢之影可能不適合做為推廣VR的作品。 TGA年度VR大賞,其實就是蝙蝠俠對阿斯嘉, 雖然我自己比較enjoy阿斯嘉, 雖然蝙蝠俠有著大量的錯誤與當機問題, 我自己依然是比較看好蝙蝠俠, 畢竟IP的知名度擺在那邊。 講個遊戲中的農點數的方法, 在臨時蝙蝠洞裡面,有回顧序章的高壇市街道的選項, 只要進去就會重新配置敵人,也就是可以無限農點數, 所以不用傻傻的在黑門監獄裡面每個已開放區域到處找人來揍。 另外的另外, 我在考慮該不該寫一篇人物介紹, 可以給個意見嗎? -- 我的VR紀錄頻道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u 裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.37.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1733040330.A.6C8.html

12/01 16:50, 2天前 , 1F
推人物介紹 最愛看這種粉絲文 XD
12/01 16:50, 1F
※ 編輯: dssworkshop (223.138.37.73 臺灣), 12/01/2024 20:12:23
文章代碼(AID): #1dJ1ZAR8 (VR)
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