[閒聊] 影片解析度與面板解析度的關係
這兩天剛好和網友以及一些朋友討論到 VR 頭顯拿來看影片時的清晰度和片源解析度的關
係(先假設碼率bitrate足夠的情況下),初步歸納了一些結論,雖然先前已經分享過類
似的文章,不過就再分享一次,歡迎回饋指教!
以下盡可能不使用艱深的理論和術語,僅用到 “FOV” 和「解析度」兩個名詞來幫助解
釋:
FOV 是 Field of View 視場角的縮寫。譬如垂直FOV的意思就是眼睛看到的畫面從最上緣
掃到最下緣所夾的角度。
假設頭戴顯示器(頭顯)的垂直FOV是90度,面板垂直解析度是2000,意思就是有2000個
像素分散在90度裡面。而180VR的影片,可以想像成一個球面的影片,畫面最上緣掃到最
下緣的角度就是180度。
如果一段180VR的影片垂直解析度是4000,那麼垂直FOV_90/解析度_2000的頭顯會被分配
到影片畫面的一半,也就是2000個像素,剛好能發揮性能;如果180VR影片解析度是2000
,相同的頭顯被分配到1000個像素,看起來就會比較模糊;
如果180VR影片解析度是6000,相同的頭顯被分配到3000個像素,但因為面板解析度只有2
000,因此使用者的體感上看起來也不會更清楚了。(硬體的限制已經到極限)
下面這段影片就是典型的180VR影片:
https://youtu.be/zJD5dJCxGpU
但當我用FOV為90度的頭顯觀看時,同時間只能看到局部的畫面,必須左右擺頭/抬頭低頭
才能看到其餘的畫面:
https://youtu.be/fOD4OADIwoc
至於片源如果是平面影片(譬如藍光電影)而非180VR沈浸式影片的話,清晰程度就取決
於視野中的虛擬螢幕所佔的FOV (其實就是遠近,如圖),以下以Q2為例:
假設在電影院前排,FOV大約70度,那麼虛擬螢幕分配到的解析度是1920*70/90=1493,所
以片源可以上4K (2160p),但這樣其實不太舒服,因為必須持續左右擺頭才能追上畫面的
重點;電影院中排FOV大約50度,虛擬螢幕分配到的解析度是1920*50/90=1067,片源剛好
能用Full HD (1080p);電影院後排FOV大約30度,虛擬螢幕分配到的解析度是1920*30/90
=640,片源用720p就夠了。
如果是Q3, 就把上面計算式中的1920換成2208,解析度提升大約30%,片源畫質夠好的前
提下,不論在前、中、後排都會感覺比較清晰。當然,還有另一個更重要的原因是:Q2用
的是菲涅爾透鏡,甜蜜點比較小,畫面正中間最清晰,越往邊緣越模糊;Q3採用餅乾透鏡
,甜蜜點比較大,幾乎全視線都清楚。
希望以上的說明對於想提升 VR 頭顯觀影體驗的朋友有所幫助~
圖片1: 觀看180VR影片時片源與面板解析度的關係
https://i.imgur.com/2dqdxmY.jpeg
圖片2: 觀看平面影片時片源與面板解析度的關係
https://i.imgur.com/MvqLeic.jpeg
圖片3: 電影院觀眾的FOV視場角示意圖
https://i.imgur.com/nI0UOgy.jpeg
實用延伸閱讀:
【心得】Quest 2無線播放電腦中的影片,免接線免搬檔!Skybox DeoVR DLNA Samba
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