[新聞] 2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶動下,出現兩位數字成長

看板VR (虛擬實境)作者 (H)時間3月前 (2024/01/19 15:48), 編輯推噓3(413)
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原文標題: 2024年全球XR市場將在蘋果Vision Pro帶動下,出現兩位數字成長 來源: https://bit.ly/3Sl78Zp 本文: 蘋果於2023年中,即公告2024年春季將推出Vision Pro產品,這當然也觸動了其他廠商的 研發腳步。除了Meta之外,2024年 CES展覽會場中,有許多廠商展示了VR/AR/MR甚至XR的 產品和晶片解決方案。 高通於2024 CES前,宣布推出最新、最出色的延展實境(XR)晶片平台──XR2+ Gen 2。 高通表示,除了與谷歌和三星的OEM協議外,其他硬體合作夥伴還包括宏達電、Play for Dream和Vive。 預計2024年高通XR產品組合,包括針對不同價位的AR和XR進行最佳化的晶片組,這讓智慧 眼鏡和沈浸式穿戴裝置都能受惠。隨著相機、麥克風和眼球運動成為裝置上AI功能的輸入 ,這將真正改變人們感知周圍世界的新方式。 首先,三星將在其空間運算穿戴裝置中使用全新的Snapdragon XR2+ Gen 2晶片組,使三 星能夠突破其即將推出的穿戴裝置運算和相機品質的界限。最重要的是,三星的目標是將 該穿戴裝置以售價約為1,000美元推出市場,不到蘋果Vision Pro耳機價格的三分之一。 此外,索尼在CES 2024演示期間意外宣布,推出了一款並非針對遊戲玩家,而是專為「空 間內容創建」而設計的新型XR頭戴式顯示器和控制器。這款裝置運行在高通Snapdragon XR2+ Gen 2晶片上,無需連接電腦,且擁有雙4K OLED微顯示器,承諾提供「清晰的觀看 體驗」和「3D設計的直覺互動」。 簡單來說,由於蘋果的Vision Pro將於2月2日在美國上市,其將勢必引起用戶興趣和廠商 追隨,這將使VR/AR/MR甚至XR原有企業受惠。這也是2024年CES,有三星和索尼等主要廠 商推出XR產品的關鍵。 根據Counterpoint的全球XR (VR/AR) 預測,XR穿戴裝置出貨量預計將在2024年呈現創紀 錄的成長,達到390萬台出貨量,年成長率實現兩位數的高成長。 Counterpoint表示,長期以來,產業都知道一旦蘋果決定進入某一領域,就表示其將受到 不同層面消費者的目光,這一次蘋果進入XR領域,即使零售價格很高,但卻標誌著該產業 的分水嶺時刻。因此,Counterpoint預計蘋果將在2024年如果剃除供應鏈不順的因素,其 應該可以銷售出約50萬台Vision Pro穿戴裝置。 Vision Pro穿戴裝置的第一代產品將主要吸引蘋果的鐵粉、開發者、早期採用者和企業用 戶採購。如果蘋果能夠成功增加耳機關鍵零組件的供應,其透過相關生態體系的行銷,勢 必會帶動終端消費性市場的興趣,所以50萬台的銷售量只是一個低標而已,更樂觀的表現 是可以期待的。 心得: 蘋果2024春季推出的Vision Pro耳機引發了XR技術競爭激烈。高通XR2+ Gen 2晶片平台帶 來更豐富的擴增實境體驗,三星和索尼也在CES 2024中展示新XR產品。蘋果的進入將推動 整個XR行業,2024年XR穿戴裝置預計出貨達390萬台,顯示市場潛力龐大。對iOS用戶而言 ,Vision Pro將成為引領XR體驗的亮點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1705650481.A.22C.html

01/20 11:28, 3月前 , 1F
8萬台竟然沒被搶購一空,是不是涼了
01/20 11:28, 1F

01/20 13:29, 3月前 , 2F
樓上 昨天開放半小時就搶購一空了
01/20 13:29, 2F

01/20 13:31, 3月前 , 3F
蘋果售完不會停止販售 只是運送日期會往後推
01/20 13:31, 3F

01/20 13:31, 3月前 , 4F
目前到三月中了
01/20 13:31, 4F

01/20 16:02, 3月前 , 5F
原來如此,我早上隨便按還是準時到貨以為沒人買QQ
01/20 16:02, 5F

01/20 16:47, 3月前 , 6F
樓上不會買只要酸別演了
01/20 16:47, 6F

01/20 17:05, 3月前 , 7F
買到撞到
01/20 17:05, 7F

01/21 21:04, 3月前 , 8F
我先
01/21 21:04, 8F
文章代碼(AID): #1bgYan8i (VR)
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