[心得] 尷尬的Cross fire
https://store.steampowered.com/app/1636030/Crossfire_Sierra_Squad/
這是一款新上市的VR FPS射擊遊戲...
但第一天就直接大多負評
我自己秉著測試的心態小玩了一下,其實並沒有特別遇到什麼BUG
但是能吐槽的地方真的太多了
首先,原本上市以前我就以為這是PSVR2獨佔遊戲
結果他有STEAM,但進遊戲以後非常遺憾的你的手把的虛影依然是PSVR2手把
而沒有INDEX手把/OCULUS手把虛影
而且手腕角度偏高,也無法調整,以至於在遊戲中射擊是有點辛苦的
遊戲風格完全偏向大型機台遊戲
有移動,但是主要風格是在定點(掩體)對付敵人
移動完全是次要的
敵人就算你打頭也不會一發死
會出現血條,打到底才會死(有點廢話)
完完全全就是你在大型機台會看到的遊戲的感覺
最多人不爽的還是他的自動上彈機制
雖然教學說從腰部拿出彈匣,但不知道為甚麼我自己STEAM版的狀況是
只要左手按下抓握就會拿出彈匣,即使手把在頭上也一樣
拿出彈匣後靠近裝彈匣的地方,彈匣會自動滑出
而你的手會自動做一個動畫把彈匣裝上去
如果需要拉槍機也會自動拉
雖然比起傳統FPS那個慢吞吞讓人覺得你這主角真的是菁英嗎的超緩慢拉槍機
在這款遊戲上彈匣拉槍機動作都很快讓人不至於討厭
但是不管是上彈匣還是拉槍機你都無法干涉
唯一能干涉的只有你可以先右手按退彈匣把彈匣退掉
增加那麼一滴滴的上彈速度
槍的後座力不大,這個無所謂
後座力大小本就看遊戲設計
槍聲我也沒聽過真槍,是真是假我也完全不介意
遊戲內的槍都是內建雷射的,而且舉槍舉起來靠近瞄具會畫面放大
靠近狙擊鏡則是整個眼睛的畫面會被狙擊鏡取代
這個設計...很多人反彈,但真要說他就是大型機台感
不擬真,一點都不擬真
但是整個眼睛畫面被狙擊鏡取代真的比PAVLOV/CONSTRACTORS的狙擊鏡好瞄很多
這遊戲的狙擊槍還有輕按扳機(別按到底)會進入子彈時間的設計
以爽度來說是還可以....
但就結果而言,他放棄了擬真,放棄了PCVR,純粹是為了家機服務
以上這些狀況在之前應該有一些PSVR專用的遊戲也有類似現象
就是"為了迎合家機玩家,所以大量簡化系統減少移動"的現象
目前的話...zero caliber有戰役但我不喜歡
pavlov/constractors都沒主線
那crossfire到底如何?
439元其實是可以買的程度 本來就不會期待他有神一般的品質
但是這個完全不擬真的設計我真的很不敢推薦給喜歡擬真的朋友購買
大家購買前要先參考參考
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