[閒聊] 功夫 Dragon Fist: VR Kung Fu

看板VR (虛擬實境)作者 (生活藝術大師 ￾ N)時間3年前 (2021/12/18 22:32), 3年前編輯推噓2(201)
留言3則, 2人參與, 最新討論串1/1
這兩天上了兩個格鬥遊戲. 1.Down and Out 2.Dragon Fist: VR Kung Fu Down and Out玩了一下,打擊感覺不太好. 所以就給它退貨去了... 心得....無!!! 另一個就是Dragon Fist: VR Kung Fu 這還滿有趣的. (它第一天上的時候還沒啥評論,現在好評正在增加中) 它最有趣的地方在於,格黨和撥開. 也就是,它可不像 The Thrill of the Fight那樣. NPC全身都是漏洞,你可以出拳狂轟猛轟. 這個遊戲的防禦比率很重,只要手擋在前面,就會攻擊無效. 但是你可以把對方防禦的手撥開... 另外,有效攻擊範圍也很大,不像拳擊有要害設定,不打要害要擊倒很困難. 不過目前玩了一下,打NPC都是攻擊它側邊. 例如先過手兩下,一掌巴它的太陽穴... 其次才是打它中下盤. 而切它中路很困難..XD... so...這變成一種,招數比重很重的格鬥遊戲. 不像The Thrill of the Fight,出拳的拳速,拳威,揮動軌徑,命重點那麼重要. 但是對手的姿勢,攻防就變成需要判斷和破解以及防禦. 還真的有三小功夫的影子... (雖然現在都還是靠反應抓破綻快速攻擊....沒甚麼基礎的 勢 或是 招.) https://www.facebook.com/100001096879563/videos/619873815887929/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.98.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1639837970.A.966.html ※ 編輯: ceca (61.227.98.153 臺灣), 12/18/2021 22:36:36

12/22 22:34, , 1F
看了一下功夫的影片,畫風感覺不夠熱血
12/22 22:34, 1F

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手變得好長好長呀
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12/22 23:22, , 3F
感覺配hand tracking 會更有趣
12/22 23:22, 3F
文章代碼(AID): #1XlV4Ibc (VR)
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