[新聞] VR/AR裝置若要邁向主流只能依賴蘋果了!

看板VR (虛擬實境)作者 (zxcvxx)時間5月前 (), 編輯推噓5(6130)
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VR/AR裝置若要邁向主流只能依賴蘋果了! 來源: https://bit.ly/3dJbrIP 本文: 元宇宙概念崛起,若要將VR與AR頭戴式裝置推向主流市場,蘋果絕對扮演關鍵性角色。雖然,被稱為元宇宙的3D網路世界已經成為2021年最大的科技流行語,但是要進入該世界所需的VR和AR頭戴式裝置卻發展緩慢。即使Meta已經銷售出大約400萬台Oculus Quest 2,但離進入主流市場仍差得非常遠。 然而,這種情況可能很快就會出現改變,根據多方面獲得的訊息指出,蘋果將於 2022年推出智慧頭戴式裝置,而且將專注於遊戲、通訊和媒體消費。不過,第一代產品的零售價格可能高達3,000美元,並且在首次亮相後需要一段時間才能上市。就如同蘋果手錶於 2014年9月首次亮相,然後2015年4月才真正上市一樣。 歷經這幾年市場的變化,分析師認為要將現有產品完善到所有消費者都想要的程度,蘋果公司是否加入絕對是關鍵。 VR和AR裝置已經上市幾年了,但是這些頭戴式裝置都沒有將VR帶進主流市場。例如: 歷經幾代研發,Oculus已經推出獨立型VR裝置Quest 2; 宏達電則是推出Vive Cosmos系列需要連接PC的VR產品; 三星也曾經推出依賴智慧型手機的Gear VR系列產品(已經停產)。 蘋果近年來,已經創造出許多新市場,像是:智慧型手機,平板電腦,智慧手錶,以及真無線耳機。不可諱言的,蘋果的公司DNA之中,的確非常知道如何將產品完善到消費者想要的地步。 蘋果於2015年推出第一款蘋果手錶之前,市場上已經有很多類似產品。即使第一代蘋果手錶不是很成功,但蘋果後續將手錶定位在健康和健身配件的戰略,使其成為最暢銷的智慧手錶。 同樣的,蘋果將其AirPods更是從無到有的變成了暢銷產品。根據IDC最新公布的數據顯示,這家科技巨頭已經將智慧手錶與真無線耳機這兩項產品,於2021年第三季佔據所有穿戴式裝置的市場佔有率超過60%。 對於科技新產品來說,蘋果擁有一種難以捉摸的酷炫因素,可以吸引人們使用其產品,進而讓新產品跨越普及的障礙。此外,蘋果也可以讓VR與AR裝置形成一個可以獲利的生態體系,進而吸引晶片、裝置到服務廠商的投入,創造出有價值的供應鏈。 如今蘋果即將成為全球第一家超過3兆美元市值的公司,更使得其擁有無限權力創造出一個真正能進入主流的VR/AR市場力量,就讓我們期待VR/AR在2022年的表現吧! 心得: 近期元宇宙一詞引來大量關注,但是要能成功仍須依賴硬體,蘋果若推出頭戴式裝置將有助於技術的普及。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1639376346.A.34B.html

12/13 14:34, 5月前 , 1F
反過來了,有市場蘋果才會重新定義VR
12/13 14:34, 1F

12/13 14:34, 5月前 , 2F
3000鎂的你就算靠蘋果也不會變主流阿wwww
12/13 14:34, 2F

12/13 14:35, 5月前 , 3F
他切入時間點永遠不會是最快,但是最會重新定義
12/13 14:35, 3F

12/13 17:08, 5月前 , 4F
apple watch, macOS, airpod max, MagSafe 行動電源
12/13 17:08, 4F

12/13 17:45, 5月前 , 5F
蘋果賣VR就會邁向主流? AR我還可能信,但蘋果又不可
12/13 17:45, 5F

12/13 17:45, 5月前 , 6F
能跟你互連
12/13 17:45, 6F

12/13 19:04, 5月前 , 7F
3000鎂應該類似技術驗證開發機吧
12/13 19:04, 7F

12/13 19:05, 5月前 , 8F
當年Hololens1也是這價格 先走專業用
12/13 19:05, 8F

12/13 19:05, 5月前 , 9F
要成為主流就後續得壓下來
12/13 19:05, 9F

12/13 19:59, 5月前 , 10F
3000美… 規格比pimax還強?
12/13 19:59, 10F

12/13 21:04, 5月前 , 11F
只有蘋果能打開市場啊,TWS,智慧型基本上都是他們開
12/13 21:04, 11F

12/13 22:49, 5月前 , 12F
蘋果做的話 應該會上microLED
12/13 22:49, 12F

12/14 10:03, 5月前 , 13F
這新聞資訊落後了吧 Oculus Quest 2出貨千萬台了
12/14 10:03, 13F

12/14 15:09, 5月前 , 14F
急著出的話,目前規格堆到頂也就Pimax預計出那隻那樣
12/14 15:09, 14F

12/14 15:09, 5月前 , 15F
,然後在iOS 支援OpenVR跟高清攝影機穿透AR,但運算
12/14 15:09, 15F

12/14 15:09, 5月前 , 16F
能力也不會高於M1處理器, 電池應該爆幹大,控制器非
12/14 15:09, 16F

12/14 15:09, 5月前 , 17F
必要。我是看不出要賣誰,比AirPods max 還定位不明
12/14 15:09, 17F

12/14 15:16, 5月前 , 18F
是有可能先只出開發者版 類似hololens模式
12/14 15:16, 18F

12/14 15:16, 5月前 , 19F
因為Apple在VR沒有既有軟體積累
12/14 15:16, 19F

12/14 15:17, 5月前 , 20F
FB是有Rift從募資時代耕耘很久
12/14 15:17, 20F

12/14 15:17, 5月前 , 21F
然後跟三星Gear累積資源沿用到 Go
12/14 15:17, 21F

12/14 15:18, 5月前 , 22F
又延續到Quest,最後PC一體資源整合起來
12/14 15:18, 22F

12/14 15:19, 5月前 , 23F
Apple在這新領域沒開發資源能繼承
12/14 15:19, 23F

12/14 15:19, 5月前 , 24F
應該也不會想依附PC的Steam
12/14 15:19, 24F

12/14 15:21, 5月前 , 25F
應該先弄高性能商用開發機
12/14 15:21, 25F

12/14 15:21, 5月前 , 26F
再等新製程讓M1級性能也更省電輕小
12/14 15:21, 26F

12/14 15:21, 5月前 , 27F
再出便宜點的消費級機器
12/14 15:21, 27F

12/14 15:22, 5月前 , 28F
然後開發者已經摸原型夠久能生出應用
12/14 15:22, 28F

12/14 17:18, 5月前 , 29F
跟當初M1一樣先賣(租?)開發機,一年後再出真正產
12/14 17:18, 29F

12/14 17:18, 5月前 , 30F
品嗎?但epic跟他水火不容,看來要擁抱Unity了。
12/14 17:18, 30F

12/14 18:32, 5月前 , 31F
....
12/14 18:32, 31F

12/14 21:30, 5月前 , 32F
用unity也不是不行 反正一體VR能跑的畫質效果
12/14 21:30, 32F

12/14 21:30, 5月前 , 33F
其實蠻受限的
12/14 21:30, 33F

12/14 21:32, 5月前 , 34F
無法發揮比較先進引擎的優勢
12/14 21:32, 34F

12/14 21:37, 5月前 , 35F
population one用unity也仍得減少光影複雜度
12/14 21:37, 35F

12/14 21:47, 5月前 , 36F
要用移動SOC 畫兩眼不同的高解析畫面
12/14 21:47, 36F

12/14 21:48, 5月前 , 37F
shader著色器運算量 需大幅度簡化
12/14 21:48, 37F
文章代碼(AID): #1XjkNQDB (VR)
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