[心得] HELLROAD VR騎機車逛街打殭屍

看板VR (虛擬實境)作者 (停留在2004的夏天)時間3年前 (2021/09/04 00:41), 3年前編輯推噓0(000)
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9/9補充:開發商來信通知,上架日期延後到10/10, 為了一口氣把關卡做好再上架不要上架沒幾天又大更新。 9/9補充:序號已經得獎者抽出,如果你有在影片下面留言,請回覆我一下。 最近收到來自法國TRAVOLAB REPLAY的體驗邀請, 體驗對象是即將脫離Early Access的HELL ROAD VR, 當我點進STEAM商店看到遊戲實機畫面的時候, 恩,騎車打殭屍,等等,騎…摩…托…車…? 突然地,我不知道那聲音是大宇宙電波還是所謂的天啟, 『這個體驗委託我必須接下來,而且我一定要拿些怪機私來騎!』 同時間,我也不知道腦袋裡為什麼冒出了一些錄影和剪輯的手法, 那些都是我過去沒有想過的事,就在這時候全面啟動了。 如果你不認識我, 給你最速指南:『dss這人玩VR的方式和通常玩家會有點不一樣』 這次會騎上○○○,來增強潛入感, 以及初次嘗試旁白與子母畫面的交換。 另外這回有向開發商凹了三組序號要發給各位,詳細的抽抽辦法也請看影片。 介紹影片: https://youtu.be/AiCOKAv4RPg
心得: 遊戲的題材雖然是很普遍的打殭屍遊戲,但是騎車的要素讓它有與眾不同的機會, 戰鬥方面,武器的設計、擊中的反饋、斷肢、升級要素…說真的沒有可以什麼好挑剔的地 方; 摩托車就蠻讓我頭疼的,不知道是我沒騎過重型機車的緣故還是…廠商故意這麼做的, 總是會覺得這台機車的運動方式很不像我每天騎的光陽125,再者一些操作上的細節, 好比左手控制摩托車這件事實在讓我有點不舒服。 三種操作方式,用方向鈕、觸控板操作的方式,雖然比較好控車,但是我真的一下子就暈 了; 抓龍頭的操作方式又因為轉動角度不明確讓我直接選擇迴避,所以我最後還是選擇用體感 來操作。 關於體感操作,第一天體驗的時候,我沒有多想,就依照自己騎機車的本能在玩,讓身體 自己去左右晃動,結果就是遊戲中摩托車時常不在我的預期內運動,要它轉它不轉,沒要 它轉它卻一直扭;那天晚上也不知道是累過頭了還是真的VR暈了,躺下去的時候噁心胸悶 ,折騰了很久才睡著。 早上通勤的時候,我就一直在我的光陽125上面扭動,試著要理解我在騎真車的時候, 是不是有什麼不經意的擺動,是遊戲無法判斷的;所以每到一個紅燈我就會在那邊左右擺 動, 那詭異的程度應該有誇張到媽媽會對著小孩說”不要看!”的情況了。 最終我得到的結論是:其實騎車的時候,很多場合只是扭一下龍頭就轉過去了, 沒有每個彎都在壓車的; 而在VR裡面, 衍生出來的必要作業就是必須先把我玩遊戲時握著的實體龍頭固定住, 因為龍頭不能扭,那我就只有壓車轉彎這個選擇; 接著就是訓練自己不要做出那種只壓龍頭身體卻沒有跟著壓那種動作; 經過一番訓練之後,在第二天就操作得遠比第一天順利很多。 說真的,回到最初那種為了在VR獲得更多沉浸感,進而去觀察、去探索現實生活, 還真的蠻快樂的;又好比那支電風扇,探索過的同好會懂我講那一段話是什麼意思。 做個總結,遊戲本身在戰鬥方面沒有問題,在騎車這件事上有些需要改善的部分, 操作需要一點時間習慣;整體來說是可以考慮花個三百多台幣來玩玩看的作品。 以上謝謝觀看。 其他 STEAM商店 https://store.steampowered.com/app/1389610/Hell_Road_VR/ -- 我的VR紀錄頻道 https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u 裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.57.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1630687276.A.765.html ※ 編輯: dssworkshop (42.77.106.244 臺灣), 09/04/2021 10:22:13 ※ 編輯: dssworkshop (42.77.41.102 臺灣), 09/09/2021 17:49:45
文章代碼(AID): #1XCb0iTb (VR)
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