[新聞] 臉書正在發展更輕且性能佳的VR裝置,但延遲至2021年推出

看板VR (虛擬實境)作者 (zxcvxx)時間5年前 (2020/05/12 14:59), 編輯推噓3(307)
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臉書正在發展更輕且性能佳的VR裝置,但延遲至2021年推出 來源: https://bit.ly/2Losem0 本文: 臉書原本預計在2020年底的年度Oculus Connect會議前後,推出一款全新的獨立型VR頭戴 式裝置,但是隨著新冠狀病毒的大流行可能會將這款裝置的銷售日期延遲到2021年才推出 。 為了積極搶奪正在逐步崛起的VR裝置市場,Oculus正在研發一款比起Quest還小10%至15% ,不僅重量更輕且穿著起來更舒適的獨立型VR裝置。對於許多人來說,現今Quest的重量 約1.25磅,Oculus期望將新款VR裝置壓低至約1磅左右。 臉書在2014年以20億美元的價格收購了Oculus,就押注VR作為數位通訊平台的未來。執行 長祖克伯(Mark Zuckerberg)一直期待人們將使用該技術通過共享體驗(例如:沉浸式 視訊遊戲和其他3D娛樂)在網上進行社交與聯繫。 但是該願景尚未完全實現,部分原因在於缺乏廣泛的消費者採納,以及VR內容受限有關。 但是,由於COVID-19大流行期間,有數千萬人居家辦公或學習,因此採用虛擬實境的使用 量突然開始增加。這一意義在於,愈多人接觸過VR裝置,未來其起飛的機會就愈高。 相對於其他一些VR或AR公司來說,Oculus有臉書財務的依靠,讓其更能夠發揮更多影響力 。反之,新創公司Magic Leap一直在努力完善其AR技術,但是卻面臨財務短缺窘境,並考 慮出售公司。另一家AR公司North也於2020年早些時候在市場尋找買家。 由於位於中國供應鏈受到限制,使得Quest進貨和缺貨已經有幾個月了。但是,隨著中國 復工也讓庫存緩慢增加中。臉書在4月份的財報中透露,Quest的表現超出臉書的預期,預 計未來幾個月會帶給公司更多營收。從“其他營收”部門的營收表現上,可以發現2020年 第一季營收成長80%,主要貢獻者就是Oculus產品銷售的推動。 至於新款Quest VR頭戴式裝置,除了透過使用塑膠材質減輕其重量外,還會強化顯示器更 新刷新率至少為90Hz,比起當前型號的60Hz或大多數VR的72Hz都還要高,這會強化觀賞影 片和玩遊戲的體驗。 根據消息指出,蘋果預計在2021年或2022年推出VR頭戴式裝置,而於2023年推出蘋果AR眼 鏡。未來Oculus也會往AR裝置的研發方向前進,目前也是預計於2023年推出。 總之,VR或者是AR頭戴式裝置正成為熱門的產業,COVID-19正加速產業在這方面的發展與 契機。 心得: Facebook Oculus新款的VR頭戴式裝置將延後上市。傳言新款裝置將比Oculus Quest輕上 10-15%,刷新率則將提升至90Hz,強化體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1589266799.A.735.html

05/12 21:42, 5年前 , 1F
當前型號的60Hz? quest不是72Hz嗎?
05/12 21:42, 1F

05/13 09:22, 5年前 , 2F
是60、72,看軟體切換,跑不動就降為60
05/13 09:22, 2F

05/13 09:24, 5年前 , 3F
跑72hz比60hz多20%耗電,go預設60,Q預設72,都可調
05/13 09:24, 3F

05/13 10:24, 5年前 , 4F
我希望是視野更大的 不然現在有QUEST根本不想換
05/13 10:24, 4F

05/16 08:04, 5年前 , 5F
2021應會下放7nm製程的處理晶片
05/16 08:04, 5F

05/16 08:05, 5年前 , 6F
應該機會追上初代PCVR的性能
05/16 08:05, 6F

05/16 08:05, 5年前 , 7F
滿足90hz要求
05/16 08:05, 7F

05/16 10:44, 5年前 , 8F
應該是屬於Quest pro的定位,性能升級而已
05/16 10:44, 8F

05/19 08:57, 5年前 , 9F
性能提升就當作沒看到了....
05/19 08:57, 9F

05/19 12:16, 5年前 , 10F
希望有超高解析度 大視野 而且還不壓臉
05/19 12:16, 10F
文章代碼(AID): #1UkablSr (VR)
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