Re: [心得] Oculus Quest有線與無線串流比較(體驗一周後,新增結論)

看板VR (虛擬實境)作者 (獅子)時間5年前 (2020/04/23 17:05), 5年前編輯推噓4(403)
留言7則, 4人參與, 5年前最新討論串1/1
日前寫了一篇Oculus Quest有線與無線串流的比較,在親身體驗一周後,今天補上最後結 論,供大家參考。 1.使用線纜的Oculus Link技術,擁有絕對穩定的串流與低延遲,在顯示與控制上,適合要 求反應速度及低延遲的動作遊戲等;但得到此優勢的同時,線纜卻會造成移動不便。缺點 是畫面壓縮率高導致灰濛,在不比較的情況下沒有傷害。 2.無線的Virtual Desktop串流技術適合看FPS僅有24幀的電影,或不要求反應速度及低延 遲的遊戲;但在動作遊戲中,卻又因無線所帶來的順暢移動,為其劣勢加分。偶爾會出現 的卡頓,並不影響遊玩體驗,所以適用於大部分遊戲,推薦玩家採用此方案。 3.被Oculus官方打壓的Virtual Desktop串流技術過於強勢,會使得擁有高端PC的玩家, 將大部分消費轉移至Steam、Viveport等平台,的確對Oculus Store的發展不利;特別是 為Quest一體機開發的遊戲,以及平台上的影音內容。 部落格圖文版本連結: http://www.lionethan.com/2020/04/oculus-quest有線與無線串流比較/ ※ 引述《lion741205 (獅子)》之銘言: : 由於近期Vault發表了Half-Life的VR大作,促使我訂購了Oculus Link連接線,搭配 : Oculus Quest重啟PC VR之旅。在嘗試使用Link技術後,對其體驗基本滿意,但仍希望擁 : 有更好的效果,因此對備受好評的Virtual Desktop感到好奇;除了用自身的小米路由器 : 測試外,也購買了支援MU-MIMO的最新路由器,避免多裝置連線時影響串流速度。以下是 : 我的測試心得分享。 : 【Oculus Link 頭戴式裝置連接線】 : 數據: : 連接線NT$2400 : 軟體官方免費提供 : 線長5公尺 : 附帶Quest頭戴顯示器用的線纜固定器,防止線纜脫落 : 優點: : 可以用Quest玩PC VR : 無論是顯示器或控制器延遲,都比無線更少 : 沒有無線偶爾出現的卡頓問題 : 可以一邊玩一邊充電 : 缺點: : 壓縮率高導致色彩黯淡 : 轉向時會常常卡到線,影響VR沉浸感;可用吊線支架改善體驗,但仍不如無線方便 : 【舊款 Wi-Fi 5 無線路由器(支援802.11ac)+ Virtual Desktop】 : 數據: : 路由器NT$600 : 軟體NT$600 : 平均延遲(Latency) 25ms,不含控制器延遲 : 最高傳輸速率(Video Bitrate)約49Mbps : 電池續航力約2.5小時 : 優點: : 可以用Quest玩PC VR : 少了線的束縛,讓VR沉浸感更好 : 影音串流壓縮技術佳,色彩較Oculus Link好 : 缺點: : 延遲較有線多一倍左右,但仍落在可以接受的範圍 : 偶爾會卡頓,穩定度不如Oculus Link : 小米路由器無法發揮802.11ac的性能,導致傳輸速率只有49Mbps : 目前只要是無線VR頭戴顯示器,都會有續航力低的問題 : 多裝置連線時會影響串流速度 : 【Wi-Fi 6 無線路由器(支援802.11ax,支援MU-MIMO)+ Virtual Desktop】 : 數據: : 路由器NT$2300 : 軟體NT$600 : 平均延遲(Latency) 25ms,不含控制器延遲,實測數字比前者更穩定 : 最高傳輸速率(Video Bitrate)可達92Mbps : 電池續航力少於2.5小時 : 優點: : 可以用Quest玩PC VR : 少了線的束縛,讓VR沉浸感更好。 : 影音串流壓縮技術佳,色彩較Oculus Link好 : MU-MIMO技術可降低多裝置連線時,對串流的影響 : 缺點: : 延遲較有線多一倍左右,但仍落在可以接受的範圍 : 偶爾會卡頓,穩定度不如Oculus Link : Oculus Quest只支援到802.11ac,除非考慮其他用途,否則不需要買到802.11ax : 目前只要是無線VR頭戴顯示器,都會有續航力低的問題 : 比較高的Video Bitrate,會讓續航力差的Quest頭戴顯示器更加耗電;意外的是92Mbps與 : 49Mbps相比,個人覺得畫質差異並不大,不知道玩FPS會不會比較有感。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.77.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1587632758.A.222.html ※ 編輯: lion741205 (36.229.77.52 臺灣), 04/23/2020 22:28:40

04/23 23:36, 5年前 , 1F
推! 不過第三點,對OC來說Link也是相同的
04/23 23:36, 1F
同意,只是VD無線串流太方便了,受影響的不只是平台的遊戲銷售,還有其他影音內容 ※ 編輯: lion741205 (36.229.77.52 臺灣), 04/24/2020 01:46:34

04/24 03:43, 5年前 , 2F
04/24 03:43, 2F

04/24 09:48, 5年前 , 3F
另外是有Link故意調整得比S差的說法存在,不知真假
04/24 09:48, 3F

04/24 09:48, 5年前 , 4F
不過為了不傷害自家同質商品,這是有可能的
04/24 09:48, 4F

04/24 09:49, 5年前 , 5F
就算不是為了S的銷量也可能不想傷害已買S的舊玩家的觀感
04/24 09:49, 5F

04/24 13:37, 5年前 , 6F
oculus應該再出一款專門為了VD用的頭戴才對!
04/24 13:37, 6F

04/29 21:15, 5年前 , 7F
Oculus 應該把VD買下來才對啊!
04/29 21:15, 7F
文章代碼(AID): #1UeLfs8Y (VR)
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