[閒聊] vive 2.0 該有什麼才能殺出重圍呢
Oculus不斷降價,微軟急起直追以更好的顯示、更簡單的設定、更便宜的價格來搶市
雖然微軟盔手把定位差了些,但CP值比vive高出不少
加上後面有個評價還不錯的高規小派8K追趕,預計明年年初就會出貨
腹背受敵下,HTC玩VR還能領先多久呢?
資源拿去做vive focus,卻不見得打得過高階手機+gearVR
個人覺得HTC如果要開發vive 2.0,有這些規格的話蠻有賣點
- 單眼4K@90HZ AMOLED面板,不比小派差但也不用太好,因顯卡還追不上
- FOV大概150~160度就好,配上4K可大大消除SDE
- 改成inside-out追蹤,就像微軟盔,不再需要外部燈塔
- 頭帶左右加上廣角攝影機,用來追蹤手把,手把定位較不會有死角
- 兩用型,不接PC可以變成一體機,一體機模式時用一體機可以負擔的效能來跑應用
(就變為vive focus 2.0啦),接PC時可以利用PC效能,頭盔單純顯示與定位
(此為kuma大的點子)
- 遊戲/應用有支援的話,可以在單機與一體機共用進度,一體時跑簡易模式
- 模組化,支援配件(像小派)
- 其他細節別砸鍋,例如舒適度、耀光、殘影、延遲....等等
身為台灣人還是希望台灣廠商繼續No.1的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.208.60
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我個人意見是,vive 2.0不見得要相容1.0
能相容當然好,但為了相容綁手綁腳的話我認為不是個好主意
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小派之前有能力出貨幾千台4K(雙2K)版本,我是覺得ok
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vive 1.5,螢幕升級,價格又差不多的話(意思是賣現在1.0的價格,1.0降價),
我覺得這時間點也還ok,因為vive1.0的SDE真的蠻明顯
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我覺得無線可以當成配件賣,所以沒列入2.0建議,但2.0需設計為模組化支援這些配件
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壟斷市場才能慢慢宰羊,一堆競爭者的話還慢慢宰就宰不到多少,都被別人宰光了...
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可以類似小派作法用1440P進去再升成4K阿,用4K面板是為了降低SDE
且日後PC跑得動時可以跑真4K,頭盔不用改變硬體
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有小派在前,vive2.0要繼續稱霸沒退路只能比他好或一樣好
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沒錯,跑不動,所以有其他做法,不是面板4K就一定要畫4K傳輸4K給頭盔
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這算vive1.1?
就稱為vive+好了,這應該是硬體更動最少的升級,只要換面板其他都一樣
短期先出vive+,賣和現在vive同價,vive1.0降價三千
然後再出vive pro,用1440x1600面板,賣同價,同時vive+與vive1.0同步降三千
長期再出vive2.0
這樣有救嗎? XD
※ 編輯: zebb (220.132.208.60), 12/21/2017 09:59:24
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不是真的要畫4K,主要是為了降低紗窗
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這pico neo還真有趣,但心得文好少
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我看過很多人認為有線就夠了,也有體質敏感的人用過無線仍覺得延遲更大而轉回有線
所以說,另外當配件賣真的比較好,降低售價才是重要的沒錯
※ 編輯: zebb (220.132.208.60), 12/21/2017 13:46:58
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