[閒聊] 遊戲結束!宏達電要分拆VIVE或售出整間

看板VR (虛擬實境)作者 (圖書館我來了)時間8年前 (2017/08/26 00:12), 編輯推噓41(410129)
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https://unwire.hk/2017/08/23/htc-vive-reduce-price/life-tech/ Facebook 打價格戰 HTC Vive 被逼降價 http://chinese.engadget.com/2017/08/23/samsung-galaxy-note-8-gear-vr/ Samsung 為新的 Galaxy Note 8 推出又一款 Gear VR (6代) 5代開始有遙控器 https://udn.com/news/story/6811/2663752 彭博短評:宏達電若真賣掉Vive 那前景只能「虛擬」了 http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/finance/20170814/1181756/applesearch/%E5%AE%8F%E9%81%94%E9%9B%BB%E9%80%A3%E8%B3%A09%E5%AD%A3%E3%80%80%E5%A4%96%E8%B3%87%EF%BC%9A%E7%8F%BE%E9%87%91%E6%B5%81%E6%AF%8F%E8%82%A1%E6%B7%A8%E5%80%BC%E7%B8%AE%E6%B0%B4 宏達電連賠9季 外資:現金流每股淨值縮水 現金水位第一季結束330e https://cnews.com.tw/002170825-02/ 遊戲結束!宏達電要分拆VIVE或售出整間公司? http://www.appledaily.com.tw/realtimenews/article/new/20170825/1189893/ 宏達電被爆要賣掉 曾和Google接洽 https://www.bloomberg.com/gadfly/articles/2017-08-25/for-htc-hope-meets-virtual-reality https://goo.gl/4fZSyE For HTC, Hope Meets (Virtual) Reality http://www.cna.com.tw/news/firstnews/201708250029-1.aspx 宏達電傳打包出售 官方不評論 --------------------------------------------------------------- 心得 官方說法 市場謠言與臆測,公司不予評論。 但是應該是要增資了 其實一開始就有聽說 考慮找amazon 增資 錢不夠燒了 再不找金主 明年說不定就要開始準備清算 現金只剩300e嚕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.5.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1503677573.A.115.html

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但是增資後 就不是自己說了算.....
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萬一年底大IP 還是沒推動一波買潮 那就真的GG了
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現金300e,還可以燒三四年。
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現金300億 應付帳款299億
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失敗的是VR沒賺又無法拉抬主業的手機。
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Link似乎只是客戶訂製方案拿對岸IP來搞。
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沒打算變成普及且行銷的方案來帶動手機銷售
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傳出oculus創辦人有意購買
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給鋼鐵人的廣告費拿來vive還比較賺
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htc這麼爛 vive有人買走是最好
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拜託誰來買走一下..
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22000還是台貴
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依然最貴應該是它用的定位技術較難壓低成本
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之前中國廠商完整山寨vive成功卻放棄量產
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最後改成山寨Rift想壓低價格。
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說來Hololens吹了老半天 MS收工不做了
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holo成本太高,要即使重建場景,性能不足
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只能30fps, 大概離普及還很遙遠。
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hololens不做的話,AR,MR,VR等虛擬實境相關產業,目前還是V
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R有前景,而且還未真正普及
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今明2年降價後有機會衝的比較快。
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不過主機性能需求還是個真正普及的困擾。
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這種東西要普及還是要靠遊戲機,應該下一代PS與XBOX就
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可以開始加速成長了,不過HTC沒份吧
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靠遊戲機是不可能的,VR重點是創造新平台,如同手機一開
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始靠的是遊戲,那只是一個誘因,如果專攻這項只會變成第
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二個WII
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使用者數量 手機>>遊戲主機>>中高階顯卡PC
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16年PS+XB數量大約是中高階顯卡PC三倍
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下階段應該是走到PS+XB把VR客群擴大 主機也不只遊戲功能
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再來是手機 最終應該是一體成型的VR
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VR如果是以新平台為目標,我想我相當相當的不看好.....
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除非講得是很遙遠的目標...
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但以成為新遊戲平台為目標,我則是相當相當看好,哈XD
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遊戲只能吸引玩家,一個大作要賣錢動輒開發三五年,三五
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年已經可以見證一個主機崛起又衰退了。vr需要的是商業模
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式,就如網遊時代的商城,手遊時代的課金抽寶一樣,而這
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就幾乎註定家用遊戲主機無法成功,因為玩家們早已習慣既
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有的付費機制了
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還有 91 則推文
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智慧型手機,是數十年的時間耶,但是普及不是智慧型手機才
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普及吧?即使沒有到人手一台,在這有網路的時代,有數百萬
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台活躍中的VR頭盔就很夠形成了經濟規模了,不用喝開咖啡輕
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鬆用,只要能在旁邊喝啤酒看別人用就夠了,至於能輕鬆用那
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也已經是上億規模了,就像手機一樣,現在還不到那階段吧?
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VR要帶著走,目前兩巨頭都失敗了(Google Glass & Microsoft
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HoloLens),那個目標目前硬體還做不到...
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VR不用堅持帶著走啦
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把它想像成另類螢幕比較貼切。
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即使Cardboard/Gear大賣也是沒啥人帶去戶外
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那些行動VR只是便宜容易吸引人買看看。
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不是真的要打造成帶著到處使用的生態
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有興趣VR的人很多,但目前夠好的都太貴
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google不太可能會幫steam抬轎,他們要也是自己研發,有一
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個重點,htc是基於steam的技術下授權,如同手機使用andro
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id
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2.windows會成功就是因為蘋果太成功,而且一路壓制dos四
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五年時間,智慧手機會紅只有一個理由,家用電腦市場紅海
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,在軟體有微軟,硬體有intel,在巨鯊後面只能撈屑屑,
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而手機的霸主nokia已經進入脆弱期,帝國太過龐大導致無
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比脆弱,各種擠牙膏,到頭來一隻跟前代差異不大的手機279
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00是很正常的事情,同期其它手機完全不是一個檔次,有沒
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有很像現在的蘋果?
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當你一家賺走整個市場90%利潤的同時,你的對手就不會一
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直陪你玩下去,全世界會一起去找下一個商業模式,而你為
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了滿足成長率最後就會一直不停的提高售價,降低成本,最
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後這個王國巨大無比,也無比脆弱,最後被對手輕易的用新
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模式擊破,atari,ibm,sony,任天堂,甚至當年的蘋果,這真
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的不是什麼新奇的事情。
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vr會不會成功我不知道,但是時機與以前比是截然不同,高
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階顯卡跟cpu已經來到一個接近普及的狀況,而全世界比較大
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的企業幾乎都跳進來做,因為輕鬆賺錢的方法已經被果農壟
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斷,再不找個東西玩就等死吧,連kfc都知道要搞了,難道
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其它廠商會不知道嗎?
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其實這個出售理由很簡單啊 不就是因為宏達電需要錢嗎
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不然出售手機業務 會比出售vr業務能換到更多現金嗎(汗
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對於谷歌,插手手機業務還可能比較有用
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谷歌的Daydream軟硬體也是比較接近手機。
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然後Daydream跟Pixel本來就跟HTC合作
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針對PC/Steam的Vive與VivePort對谷歌不加分
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文章代碼(AID): #1Pe4o54L (VR)
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