[情報] 混合實境仍需時日,更直觀且沉浸是趨勢

看板VR (虛擬實境)作者 (zxcvxx)時間8年前 (2017/03/23 09:21), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
【情報】混合實境仍需時日,更直觀且沉浸是趨勢 http://bit.ly/2o6DBl2 隨著愈來愈多的企業投入擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)領域, 在企業市場也逐步發現更多應用。 如果其越來越頻繁地和物聯網的領域產生交互作用, 產品模式和使用模式將難以想像的大。 可是要達到最終完美的混合現實產品模式, 仍須時間探索,並且這一混沌狀況還要持續一陣子。 擴增實境與虛擬實境正在改變人與科技之間交動的模式。 現在跨產業的多種使用場景和概念逐步有了輪廓, 許多測試項目也開始進入量產階段。 同一時間,物聯網領域的發展正從感測器、 聯網裝置轉向由物聯網打造的真實使用場景。 熱門應用從個人健康、供應鏈、城市基礎建設、 智慧城市等領域發展。 而混合現實(MR)就是擴增與虛擬實境結合物聯網的最佳模式: 因為虛擬和真實世界的衝撞產生一個數位物體和真實物體共同存在的空間, 而且其資料可以交互作用,讓介面和使用模式不斷更易於操作。 例如:一個穿戴著智慧眼鏡的工作者,可從遠端檢查一個故障系統, 因為資訊會出現在其顯示器之上。可是當他遇到障礙時, 另外一個地區的技術工程師亦可加入協同工作,以共同完成修理。 也就是說,混合現實可以讓不同地區擁有不同知識或技能的工作人員 在複雜環境中協同工作。 目前混合現實領域擁有很多平台、裝置、軟體等生態體系。 最終在這些生態體系上,必須更換人們習以為常的鍵盤滑鼠、 平面顯示器等工具,讓雙手可以輕易操作與溝通。 所以要達到這一境界,現今科技仍需要最根本的改變。 例如:人們已經從鍵盤滑鼠轉向至觸控螢幕, 未來會進入語音指令,甚至其他更自然的交互模式。 其實,混合現實已經開始深入影響人與工作之間的關係, 因為只要一層層地減少障礙,將逐步提高企業和員工的工作效率和滿意程度。 而使用場景及模式也從早期的投資領域往實際應用前進。 首先,培訓、教育、學習的改變:擴增與虛擬實境讓新員工在互動式沉浸式環境中, 學習新的技能。而在具有安全隱憂的作業和工作環境下的培訓, 更可減少受傷風險。其他,包含:技術操作、溝通及合作、 行銷與合作、甚至購物都正利用混合或擴增與虛擬實境在改變中。 --------------------------------------------------- 鍵盤滑鼠觸控螢幕跟語音指令中間好像需要長時間的過度 語音指令還是不太實用 不過混合實境的發展仍然值得靜觀其變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.234 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1490232116.A.E1F.html
文章代碼(AID): #1OqoCquV (VR)
文章代碼(AID): #1OqoCquV (VR)