[情報] HTC Vive失掉唯一授權寶座,Valve牽手LG

看板VR (虛擬實境)作者 (samia)時間8年前 (2017/02/28 13:00), 編輯推噓45(45064)
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來源: https://read01.com/Mj8mnz.html 本文: 2月28日消息,Valve公司宣布,在美國舊金山一年一度的遊戲開發者大會GDC(Game Developers Conference)上,LG的VR頭顯原型將在Valve公司的展位里展出。這款頭顯使 用Valve的Lighthouse雷射定位追蹤技術,並且根據Valve發表的聲明稱,該設備將提供「 高保真的下一代VR體驗」(high fidelity, next generation VR experience)。公司計 劃在GDC期間與開發者們會面,展示頭顯原型並收集反饋。最終定價和發布日期尚未公布 。(頭圖為去年MWC上LG推出的移動VR盒子LG 360 VR) 就在一周前,Valve公司宣布,計劃在今年晚些時候開始直接向第三方銷售Lighthouse雷 射定位基站,並且取消了強制的3000美元的第三方Lighthouse技術申請課程費用。( Valve追蹤基站準備開賣,HTC Vive又要急了)在3000美元課程費用取消後,已經有500家 公司簽約使用Valve的Lighthouse定位追蹤技術,其中包括VR頭顯、手柄控制器、以及其 他。 兩年以來,HTC Vive VR頭顯一直都是Valve公司Lighthouse定位追蹤系統的獨家合作夥伴 ,而隨著Valve公司在去年8月開放第三方授權、上周宣布準備直接向第三方銷售基站、再 到本次與LG合作的VR,HTC Vive與Valve公司的緊密合作關係正一步步地疏遠開來。而考 慮到Valve開放的合作態度,除了LG以外,我們極有可能在2017年看到更多企業與Valve公 司合作的VR頭顯面世。 而除了Valve之外,微軟也表現出了VR技術開放合作的態度。去年10月,微軟推出了一款 在Win 10上運行的VR頭盔樣機,搭載為Hololens而設計的HoloTour應用,並且宣布與惠普 、聯想、戴爾、華碩和宏碁等PC廠商合作陸續推出類似設備,售價將從299美元(人民幣 約2023元)起。 作為VR追蹤定位技術的先行者與領頭羊,無論是開放授權還是與LG合作,Valve此舉無疑 想進一步拓寬市場份額,占領體量優勢。Oculus在2015年也曾提出過將向第三方開放自己 的「星座(Constellation)」追蹤定位系統,但近年來並無動靜。 就在一天前,索尼PSVR正式公布了其91.5萬台的銷量,成為三大頭顯中唯一公開銷量的一 方。如今,PSVR成績尚可,Oculus背後有扎克伯格撐腰,而隨著Valve與LG(或是未來其 他廠商)的合作,HTC Vive的定位追蹤技術優勢漸漸不再,想要保住「三大PC頭顯」之一 的招牌,HTC無疑需要一劑猛料救市。 心得: 讓LG來作不知道會有甚麼比較不一樣的地方 現在只是確認有這項消息而已 也是要等到GDC的時候才會比較清楚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.192.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1488258013.A.C4C.html

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這是好事,期待更便宜更好的頭盔上市
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有競爭是好事
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02/28 13:26, , 3F
VR 到底何時才要爆發啦...GOOGLE DAYDREAM 也不見流行
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不過到現在其他品牌的頭盔也只有售價、外觀原型曝光
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詳細的規格都還是個謎,連能展示的原型機都沒出現過,
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至少都還要等上半年至一年吧
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因為現在的HTC VIVE的格規已證明不足以撐起VR市場,下一
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代鐵定要有巨幅提昇,否則消費者仍不會買帳。
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Htc遇到競爭就直接落馬嗎
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Vive太高端,不適合嚐鮮~除非有辦法推出不到一萬還至
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少有psvr等級的才容易推廣吧!畢竟遊戲都還要另外買硬
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體規格要求也很高
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顯卡的限制在那 再提升就是更高階的顯卡 更貴的電腦
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更少的銷量
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我覺得vive的問題不是在規格而是在價格
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說到底,htc還是得要開發自己的room scale system,不然
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只會受制在別人手上
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樓上,別為難HTC了...況且valve已有低價又高精度的定位方式
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也歡迎大家無償使用,這情形下再開發個定位系統似乎不划算
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HTC就是靠著做手機的經驗成就了vive,說到底也還是個代工
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剛好Vive和手機很類似,所以很適合HTC來生產
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這樣看來,難保不會重蹈手機的覆轍,做出第一隻智慧手機
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,風光一時,現在。。。。。,本錢沒人家厚啊
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這不是划不划算的問題,而是沒有自己的利基點,portal
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打不贏steam ,硬體關鍵技術也在別人身上,看不出vive
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的勝算在那?
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HTC沒lighthouse的優勢又要變成others了..
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htc明明有代工的優勢啊 大家都忘了
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唉…關鍵技術還是被別人掐住,最後HTC也只是為人做嫁而已,
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聰明的話,應該要考慮大降價了,趁其他公司的產品還未成熟
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時搶佔市佔率,讓後進的公司無利可圖,VR市場都還沒經過藍
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海階段,馬上就要變紅海了嗎?
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如果valve想推VR我是覺得一開始應該就要自己做硬體
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htc註定就是個打工的,便宜賣vive快速推展VR對他一點好
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我倒是覺得軟體公司一開始就想自己弄硬體,Oculus就是前車
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之鑑
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處也沒有,硬體毛利超低,不如現在貴貴的賣
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可是這樣就跟valve平台要坐大牴觸了,以消費者的角度來
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valve沒做VR眼鏡的原因是因為不是這方面的專業吧?要是有
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還有 30 則推文
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覆蓋接受器的外觀 不影響ir laser 可以直接透過去
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vive 第一步就輸了 外觀第一阿.....
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手把同樣也可以用ir laser穿透材料 只是沒時間設計
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這只是Development kit 未來肯定會改善外觀
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一條type c 通吃 電源 display data 整合線
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WTF HTC 在幹啥吃的
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當然肯定支援 Valve tracking 稱為steamVR compatible
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用Type-C的問題是 到時候你就到處找哪一個Type-C Port能
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插來用....Type-C可不保證每個Port都有完整功能
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然後LG沒告訴你的是他頭盔要吃多少電 到時候還要生
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USB-PD來那還不是一樣蠢
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#1Of-_JKR (MobileComm) 請看這邊 LG這要賭主機板廠支援
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....想了想其實LG這胡鬧 因為顯卡目前沒有Type-C輸出吧
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現在大家都是HDMI輸出 Type-C輸出的只有NB/手機...
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感謝K大
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所以還是成本問題 HAHA
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不只是成本問題 Vive開發的時候根本沒這個
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然後現行市面規格根本沒有 LG能做的大概是小黑盒整合
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或者等 顯卡出TYPE C 他說第二季才有開發者 到時候應該有
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所有訊號 然後綁進Type-C丟給頭盔 但這跟Vive差距有限
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nvidia 黃仁勳 也把vr 放重點 他肯定會加上去的
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顯卡出Type-C 好像很理想 可是我不覺得顯卡廠會做USB-PD
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到他的輸出孔上面....VR-Ready都要150W了耶...
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所以還要再拉一條出來吃電源
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不然就是LG要自己出PCI-E外接盒整合Power+顯卡...??
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畫面上只有一條阿
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另外不單純是NV或AMD說了算的 是板卡廠要不要做Type-C
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感覺會像k大說得這樣 出一塊PCIE 轉板 HAHA
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工程浩大 收益太小 最後大概還是一個小黑盒了事
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好處大概就頭盔的線少很多這樣 但這個HTC也辦的到
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所以算到最後 差距就是工業設計了...
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一個整合Power+顯卡轉接的盒子(or 線) 應該不難也不貴
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越來越明朗,確實有設計個轉接盒,到PC走USB與DisplayPort
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還有一點很特別,LG只用單一一片AMOLED來作雙眼
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03/02 17:11, , 105F
那麼IPD調整時,可視區域也要跟著移動,實際上能達到
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03/02 17:11, , 106F
單眼1440寬的解析度嗎?
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03/03 04:29, , 107F
HTC肯定不會重蹈手機的覆轍,因為VR本來也沒機會跟手
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03/03 04:29, , 108F
機一樣壯大啊
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03/06 22:44, , 109F
那更慘....
03/06 22:44, 109F
文章代碼(AID): #1OjGFTnC (VR)
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