[閒聊] 機皇?? 暴風魔鏡matrix

看板VR (虛擬實境)作者 (圖書館我來了)時間8年前 (2016/12/29 23:22), 編輯推噓2(204)
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http://mall.baofeng.com/resource/pc/cms/001/405471/4054719573831403.html https://kknews.cc/digital/kx94qlr.html 敢稱「機皇」?記者親身體驗暴風魔鏡Matrix頭顯 暴風魔鏡剛剛在霧霾爆表的北京發布了旗下一體機產品:暴風魔鏡Matrix。既然敢以「 Matrix」為名,那肯定是要有點兒拿手絕活才行。那麼這款在暴風魔鏡體系下被稱為「機 皇」的產品,究竟表現如何呢?零鏡網在現場為大家帶來新鮮熱辣的上手評測。 為什麼要出一體機? 暴風魔鏡過去一直以眼鏡類產品為主,那麼這次為什麼要推出VR一體機呢?這主要源於暴 風集團CEO馮鑫對移動VR的重視,在其對2017年-2018年VR市場的4個預測當中,日活躍用 戶數量提升以及巨頭全面進軍移動VR市場是重要方面。 而近日Facebook對Oculus業務的調整,從某種程度上也給於暴風魔鏡推出VR一體機產品一 些信心。國際科技巨頭的動作,更能代表未來的趨勢。 更重要的是,從VR硬體金字塔來看,THC Vive、Oculus、PS VR等重型VR頭顯位於塔尖, 眾多盒子類VR眼鏡無疑是底層,位於中部的則是VR一體機。暴風魔鏡經過兩年的發展之後 ,需要進行產品和品牌的升級,從簡單盒子類產品向VR一體機擴展,是必然的選擇。 「機皇」強在哪兒? 既然號稱「機皇」,那麼暴風魔鏡Matrix必須拿出真材實料才能讓人信服。對於一款VR一 體機來說,關鍵指標有三個:晶片、顯示、重量。 晶片方面,暴風魔鏡Matrix選擇的是高通驍龍820晶片方案,這和今年10月份發布的售價 3999元的酷開隨意門G1相同。對於歸於移動平台的VR一體機來說,高通驍龍820/821方案 基本上是目前唯一的選擇,在高通專門推出驍龍虛擬現實SDK的情況下更是如此。唯一的 問題是,高通驍龍820晶片可能對Daydream的支持不夠完美。 顯示方面,暴風魔鏡Matrix採用的是3K螢幕方案,即單眼螢幕解析度為1440×1440,同時 其採用的兩塊獨立螢幕尺寸更小,PPI高達705。相對來說,目前三大頭顯得解析度就顯得 不夠給力了。 表格中的數據似乎存在一些謬誤,比如HTC Vive的標準解析度應該是單眼1200×1080。 重量是暴風魔鏡Matrix一個核心賣點:230g的重量比很多盒子類產品還要輕。為了做到這 一點,暴風魔鏡Matrix選擇採用分體式設計,即頭顯上只擁有顯示模塊,計算、散熱和電 池都獨立到一個用線纜連接的盒子上。 除了上面三個主要特點,暴風魔鏡Matrix在其他主要參數方面也做到了一流水準,比如 110°FOV、17ms延遲、9軸體感手柄等。 實際體驗:「機皇」靠譜嗎? 為了讓大家能第一時間了解暴風魔鏡Matrix的情況,零鏡網記者在發布會現場對其進行了 簡單測試,詳細報導請關注零鏡網。 第一件事,重量。暴風魔鏡Matrix的實測重量確實是230g,但是這個只能稱為裸機重量, 因為我們在使用時還必須連上線纜和半硬式的頭帶,這會增加幾十克的重量。不過從實際 體驗的感覺來看,和HTC Vive這樣的頭顯完全不是一個重量級,我們在玩遊戲時幾乎不會 注意到暴風魔鏡Matrix的重量。 採用分體式設計並非暴風魔鏡Matrix首先採用,此前也有VR一體機為了解決頭顯重量問題 而採用這種設計。暴風魔鏡Matrix採用來磨砂灰外殼和黑色光面前蓋設計,科技范兒比較 足。 計算模塊上設有菜單鍵和返回鍵,同時還有幾個觸控按鍵實現位置移動,因為體驗時間較 短,我們未能全面體驗到各個按鍵的功能。 機身上有HMD-out和HDMI兩個視頻接口,其中HMD-out用於連接暴風魔鏡Matrix進行VR視頻 輸出。 採用microUSB接口進行充電,支持高通快充功能,內置5000mAh。從散熱孔部分,我們可 以看到內部的銅質散熱鰭片。 暴風魔鏡Matrix的頭帶採用硬質和軟質組合的模式,兩側的連根有點兒眼鏡臂的感覺,腦 後增加了一個軟質海綿墊,配置時感覺比較舒適。當然,這也和暴風魔鏡Matrix極輕的重 量有關。 暴風魔鏡Matrix並沒有採用菲涅爾鏡片,而今天發布的低端S1眼鏡反而採用菲涅爾鏡片, 這有點兒奇怪。 在左眼鏡片底部,有一個圓形的窗口,我們認為這應該是感光模塊,用於偵測暴風魔鏡 Matrix是否被佩戴使用,以便實現自動待機節能的功能。 暴風魔鏡Matrix現場提供了射擊、解密等不同的遊戲進行體驗,零鏡網記者選擇體驗了射 擊遊戲。從視覺效果來看,暴風魔鏡Matrix的清晰度相當不錯,遊戲角色顯示得比較精緻 ,另外遊戲運行也非常流暢,轉頭瞄準也非常自然。唯一的問題就是,玩慣了HTC Vive的 我,使用手柄來控制角色移動的時候總是容易頭暈。現場我們使用的是普通的遊戲手柄, 而非標配的9軸感應手柄。 零鏡觀點 暴風魔鏡Matrix的230g超輕重量確實給我們留下了深刻的印象,儘管採用分體式設計在很 多人看來是投機取巧,但是佩戴舒適度確實有明顯的提升。另一方面,高通驍龍820的平 台也是比較強力的選擇。唯一遺憾的是,暴風魔鏡在現場展示的6自由度Inside-out定位 技術和手勢識別技術,在暴風魔鏡Matrix身上都沒有採用。當然,這也和價格定位、市場 策略有關,暴風魔鏡Matrix 2499元的售價幾乎算得上VR一體機的價格殺手,而此前絕大 多數VR一體機的售價都在3000元以上。如此這樣看來,暴風魔鏡Matrix能否稱得上「機皇 」我們暫不考慮,一個市場「殺手」的角色還是靠譜的。 -------------------------------------------------------------------- 3k顯示屏 重量230g 規格的確是目前最好 有趣的是他發布會上的預測 開始有人賺錢 每日50w 到 100w 新用戶是分水嶺 開始爆發 同john carmack一樣 認為 手機是主流 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.180.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1483024940.A.252.html

12/30 09:47, , 1F
這價格真的挺低
12/30 09:47, 1F

12/30 14:03, , 2F
2499是rmb 要乘以4.7....
12/30 14:03, 2F

12/30 15:30, , 3F
1萬2這樣不太看好,性能最強也就高階手機等級,沒法玩次世代
12/30 15:30, 3F

12/30 15:30, , 4F
畫面的作品,浪費了他的解析度
12/30 15:30, 4F

01/01 15:24, , 5F
高通820就...沒必要買了吧?
01/01 15:24, 5F

02/14 17:35, , 6F
一體機受限的一定是用手持晶片啊。
02/14 17:35, 6F
文章代碼(AID): #1OPIei9I (VR)
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