[心得] 亞利桑那日輝-殭屍浩劫體驗
前言
在我買VIVE之前做功課的時候,就注意到了兩款遊戲,
一款就是RAW DATA,另一款則是這個Arizona Sunshine,
比起大部分的VR遊戲,很明顯的這兩款都不是實驗性質的VR體驗,
當然爾這兩款都上市後都造成了相當的轟動,
體驗影片<血腥、殭屍,慎入,片長50分鐘>
https://youtu.be/3YCm7Nxfcf8
心得
場景做得很漂亮,不輸給Vavle用300張照片還原的教堂;
路線、提示、操作都很清楚;
主畫面的8-bit風格很妙;
僵屍的行為、配置都是電影或是影集裡所慣用的處理方式,
很多行為和情況都是可以預測的,
相較於布魯克海文,利用場景氣氛來給玩家壓力這點是完全不一樣的,
亞利桑那的壓力來源是手上的槍能不能應付殭屍的數量,打不準-躺平、子彈不夠-躺平;
槍的機制也很巧妙,Easy會提供紅點讓玩家參考、Normal會保留子彈補正、Hard則是瞄哪
打哪。
物理性很細膩,能夠做到打哪斷哪、打哪破哪,
殭屍掛掉的姿勢也很巧妙,是根據物理性會出現很多奇怪的姿勢。
雖然只體驗了一小時不到,也發現了一些問題:
超級採樣開不上去這點很傷,我開到1.5有效視野大概在60米左右;
沒有環繞音效,我常常聽到很靠近的呻吟卻轉頭找不到殭屍;
僵屍有時候會有穿過物件的情況。
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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1481131223.A.B06.html
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