[公告] #1ODa9WG_ 本文爭議
本來我是覺得這種公說公有理,婆說婆有理又沒到不可收拾的爭議板務不該介入的,
同時我也承認,我個人不看財報,也看不懂財報,很難裁定哪方才是事實,
因此,再有更明確的證據之前(我想這種事情很難),我也無法做出哪方不實的裁斷。
不過今天既然有人寄信給我,那我就以版主的立場出來說幾句話。
Vive實售多少台、究竟是賺是賠這確實一直有許多的猜測,
今天有板友貼情報指出Vive有賺,沒問題。
另外有板友貼財推測Vive沒賺,其實也沒問題。
畢竟我們都沒有Vive內部的消息,除了官方說法外也只能去「推測」
至於官方說法能不能採信又是另一回事了。
討論雙方自然有自己的立場,
唯應該注意的是當無法說服對方時盡可能不要涉及到人身攻擊。
至於其他板友採信哪方的說法,相信每個人讀完推文後心中也自有斷定。
如果有持續糾纏不休或越過討論界線的狀況,請特別注意β.5板規必要時我會做出處置。
當然,我個人還是歡迎、也相信大家都是好心想分享自己所了解的VR現況資訊,
所以可以的話希望能不要讓事情上升到板務的程度。
那麼,我會禁止討論廠商是否在VR領域有獲利嗎?不會。
雖然我個人更關住在應用跟遊戲的部份,
然而廠商是否獲益必然的與產業是否有未來息息相關,
但我希望大家的焦點更著眼於VR產業這塊,而不是品牌企業本身。
本板永遠都是VR討論板,而非某個品牌的專屬討論板。
這次的事件及原篇我雖然不會鎖文,當還是希望雙方能打住,那也就到此告個段落,
未來針對這個部份我會更即時的關注。
其他有板務上的建議也歡迎提出。
板主 ZMTL
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2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世,
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