[問題] 關於眼距轉軸刻度問題

看板VR (虛擬實境)作者 (Forty2)時間9年前 (2016/08/18 01:43), 9年前編輯推噓6(6012)
留言18則, 4人參與, 最新討論串1/1
大家好 我之前維修了Vive HTC換給我後 我發現眼距轉軸再轉的時候 它的數字不是線性提升的(例如每次0.1這樣加上去) 每次轉的間距不一定 但大約都有0.4(也有更小的間距) 然而這不是我轉太大力之類的問題 因為即使多轉好幾次 他也沒辦法轉到某個值 例如我的眼距是62 他會跳過這個值 https://www.youtube.com/watch?v=SXwsl3Ik9sw
(錄影的時候不小心把音樂收進去了 有點大聲) 我和HTC反映 客服說邊門市的機器是每次0.4的間距 開始跳針說這是正常的 不知道大家的機器是如何? 因為我之前送修前沒有這個問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.153.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1471455803.A.A00.html ※ 編輯: NoneWolf (114.44.153.169), 08/18/2016 01:46:13

08/18 10:49, , 1F
我拿第一批也是這樣,但上下差1影響不大(我玩模擬飛行)
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我的是7月15拿到的,狀況一樣,我以為這大概是標準狀況,然
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08/18 12:10, , 3F
後差0.x真的沒差
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其實我也不是覺得不舒服啦 但剛開始是可以調0.1現在變成大間距就不太爽 畢竟去眼鏡行量了最正確的眼距 之後居然不能設定到 不過HTC剛剛來電跟我說間距從0.1調到0.4是他們韌體更新的結果 可能是我智商問題 實在不懂為什麼要做這個更動 如果要縮減也應該是改成0.5(一半) 而且其實我間距也不是固定的0.4 所以HTC說還要去問問(Vive問題也太多了吧) ※ 編輯: NoneWolf (36.226.47.93), 08/19/2016 16:25:27

08/19 16:53, , 4F
聽起來跟韌體關係比較大(你說得以前可以0.1為單位)
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08/19 17:42, , 5F
是的 我四月第一批是可以的 上面沒打清楚 HTC是說“故意
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”改成這樣的間距 但問為什麼又說不知道
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※ 編輯: NoneWolf (36.226.47.93), 08/19/2016 17:44:29

08/19 19:08, , 7F
可能是每0.4才會有調整的感覺吧
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其實我現在是覺得台灣htc根本什麼都不知道
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到底vive是以valve為主還是htc為主,我的最近覺得htc只是
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來扯後腿,主要還在valve
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08/20 12:26, , 11F
其實reddit上也有鄉民對售後(維修)服務在開罵了 看起來
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和我屢次遇到的跳針有點像
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Vive小組我記得獨立了?他們真的要快點解決這些問題,台灣H
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TC基本上沒甚麼屁用…
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看了更不敢買VIVE了....
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獨不獨立我不知道 如果是服務窗口七月聽員工講還是和手
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機那邊是一起的 然後每次客服回報維修狀況都是 檢查沒
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問題 要求重測才會檢測出問題 這幾個越來都是一樣
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文章代碼(AID): #1NjA8xe0 (VR)
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