[問題] 駕駛類型的VR, 暈眩狀況?
Hi 大家好,
想做個簡單的調查:
目前VR的使用, 最不容易暈的應該是Room-Scale的模式.
TheLab裡的小遊戲清一色是這種;
對我個人來說最容易暈的是攝影機會移動與旋轉的類型,
如駕駛模擬類(Elite, WarThunder, ProjectCARS), 大概撐個15分鐘就不行了
會出現典型的暈車症況, 且會持續約2小時.
HoverJunker雖然也會移動, 但它似乎處理得不錯, 我可以玩個1小時不會暈
想請教一下其他版友關於VR暈的接受程度?
謝謝
--
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