[討論] 想到新的跑步方法,用在vive

看板VR (虛擬實境)作者 (ready)時間9年前 (2016/06/26 18:54), 9年前編輯推噓24(24074)
留言98則, 14人參與, 最新討論串1/1
大家好 本人不是遊戲設計或硬體設備等相關研發人士,只是一位看好vive的小市民 我想到一種用在vive的跑步方法,希望可以在這VR版討論,看看可不可行 依我的了解,大部分的VR設備的跑步機制,是用類似計步器的方法分析是否移動 原地踏步停止,代表腳色移動停止,所以在跑步中轉彎的時候不是很方便 所以我在想,把[原地踏步]=[開始前進]拆開來,改成[跨出一步]和[原地踏步]兩動作 [跨出一步]=決定腳色移動方向和跑步的時間點 [原地踏步]=持續在移動 這樣的好處是,人一直[原地踏步]的同時可以進行[轉身]、[倒退跑]、[側移],可使人在遊戲中有不同的移動模式 想要大幅度、短時間的[轉向移動],只要直覺地踏出想要的一步就好,決定新的移動方向 [誇出一部]這動作可以跟[一般走路]做個區別 不知這樣的操作模式,可行性大不大,有沒有什麼觀念上的問題? -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.136.178.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1466938475.A.DB3.html

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主要問題應該是,你往哪跨步這點要用什麼東西偵測吧
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頭盔和手把的相對位置和與燈塔相對的位置
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跨出一步時手不太會亂動
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腳上沒有sensor,你只能偵測頭盔以及把手的位置,你的
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跨步設定太小的話,上半身動一動就會造成誤判定,跨步設
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定太大的話,整個房間你可能走不到幾步
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目前看到的主流是拿其中一隻把手當作方向,配合踏步,
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朝哪邊就往哪邊跑,如果再搭配按鍵的話,應該能大幅減
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少跑步的誤判定,甚至可以搭配按鍵做成向後跑。這種方
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式的好處是另一隻手還可以用來攻擊或防禦。
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沒玩過這樣的操作,這樣不會頭暈嗎?

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原地踏步好累,我光站著一小時腳根就在痛了
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有在動其實不一定會比站著不動累喔
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認真覺得明年FO4 VR若以類似這種方式移動,Vive銷量一定
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飛天
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可依靠肉體自由、自然控制的高速移動,應該會成為賣點

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意見同h198,對vive來說跨一步跟普通晃動可能不好分
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手不太會亂動這件事情更難控制啊,緊張時想往後跨變成
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偵測到原地踏步就爆衝之類的
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這部分沒有實際去做,就不會有結論 但我相信鄉民是臥虎藏龍的,有人想試看看嗎?

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我覺得想法不錯,不過需要腳上的sensor才能做出來,光靠
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頭盔和手把難度太高
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有人想創業嗎?這是個好題目喔
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從硬體着手呢?腰間多綁個感應器之類的
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感覺多出個感應裝置對vive而言應該不難吧
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vive原本就可以支援多個手把的樣子, 就能當第3個sensor
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問題只是再多個手把又多一筆錢....
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所以計步器模式的優勢就在這,不花錢。
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06/27 16:47, , 26F
多個腰帶不錯喔 =///=
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不知道能不能用手機的陀螺儀輔助 因為大家都有手機不用
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買XD
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不錯的建議,我記得vive可以用藍芽接收手機通話,把加速度等資料傳入電腦計算 或許可行 ※ 編輯: f48et (140.136.178.62), 06/27/2016 18:36:27

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vive 自己有陀螺儀,你意思是手機綁老二?
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這技術是可行,也有實例,DAYDREAM
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的開發機就說是用nexus5手機暫代手把。
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但手機感測器沒有外部校正,不知初始座標。
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這可以透過一些技巧解決。
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比如手機掛老二後,要求玩家站直不動幾秒
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就可以換算頭與腰的相對粗略位置。
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還有 23 則推文
還有 1 段內文
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或說不被手把/頭盔操作影響
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手機放口袋感覺是蠻有趣的想法,不過還得實際測試一下
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粗略想一下難點可能是在轉頭跑時gyro應該不會保持定向
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技術上我認為做得到你說的分辨原地踏步或往某方向踏步
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加裝Sensor就能做到這篇原PO提的作法,而且能跟視野
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分開,但是我會認為這是需要額外成本 效益又不高的
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做法 因為靠手把或是靠跨一步來決定移動方向
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其實前者也不會太差 而且後者容易跨步跨到撞牆
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我現在的作法是朝著面向的方向前進,並且能用按鈕鎖定
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移動方向來轉頭看後面,缺點就是起步一定會往前走
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靠手把缺點是手把被佔用,靠頭盔面向缺點是只能往前走
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這兩個缺點是無法改變的,若有額外sensor解決此兩問題
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我不覺得「額外成本」會是問題,除非不合理的高價
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而撞牆我也不覺得是問題,會撞牆就是沒有注意虛擬牆位置
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,本來不會撞牆的也不會因為此裝置更容易撞牆...
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當然在不增加成本的情形下就是您現在的解決方式,
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但若加個裝置就可以不佔用手把且隨心所欲四處移動,我會買單
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我只能說我們對隨心所欲的定義好像不太一樣
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是嗎? XD 不就是想往哪就往哪移動?
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要額外花錢買設備的話我就直上萬向跑步機了
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那佔空間又貴阿...
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且要討論「額外成本」也得先看看這成本是多少
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我說得就類似您另一篇文提到的3-Space Sensors
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但只需要兩個,一腳一個
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你點去sensors那頁看 整套要$3500 無線單顆也要$235
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便宜的作法就是用手機拉,效果好不好就要做看看才知道
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不過透漏一點八卦 ㄐㄒㄈ有在做Mocap相關的東西
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06/28 17:40, , 86F
利用燈塔做motion capture?是的話似乎有點合理
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06/29 09:17, , 87F
手機還算貴,裡面動態sensor只有幾美元
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直接做個支援燈塔的gyro定位藍芽貼片
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左右腳與腰間各一,會比多隻手機便宜。
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不過市場還小,要等經濟規模大到值得做
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目前各種方式都只是軟體性替代方案。
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未來終極目標還是能真正感應雙腳與身體面向
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sensor+2.4G真的很便宜,就算用藍芽方案也不貴
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很多mcu+無線傳輸的模組,只要加個sensor就能運作了
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只是...要充電的裝置會變很多,很不方便XD
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充電裝置多可以設計充電座,插上去收納順便充電
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06/30 23:06, , 97F
wii動感手把蠻省電的,電池可用很久,覺得不是問題
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07/02 20:38, , 98F
真人馬力歐操場跑道吃金幣障礙跑 感覺很有趣
07/02 20:38, 98F
文章代碼(AID): #1NRxHhsp (VR)
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