[新聞] 巴哈 2016 GDC VR相關新聞節錄 - 裝置篇
看了幾篇巴哈GDC期間相關的報導,節錄VR的部分:
GDC從1988年創立至今,於美國舊金山舉辦,是比較側重於技術交流跟展示的一個會議。
來源:
http://gnn.gamer.com.tw/0/129540.html
本文:
本屆 GDC 最受矚目的莫過於虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)相關內容,不但透過舉
辦 VRDC 緊密研討關於 VR 與 AR 的挑戰與機會,更由於今年被眾多遊戲廠商視為「VR
元年」,使 2016 GDC 成為 VR 大廠今年度首個主要戰場,紛紛拿出渾身解數來展示旗下
VR 應用。
PlayStation VR
PlayStation VR 的開發代號為「project Morpheus」,於 GDC 2014 首度公開後即
吸引許多玩家關注,終於在今年 GDC 宣布售價為 399.99 美金,預計 2016 年 10 月在
日本、北美、歐洲與亞洲地區推出。產品基本包裝內將包含 VR 頭戴裝置、訊號處理器與
耳機,但並不包含運作時必需的 PlayStation Camera 與 PlayStation Move 動態控制器
。
目前確定會隨 PS VR 上市而同步發售的作品,包括由 SCE 環球工作室日本工作室開
發、內含 6 款闔家歡樂小遊戲的免費下載遊戲《The PlayRoom VR》,以及集合 SCE
WWS 倫敦工作室所製作玩的 VR 遊戲合輯《PlayStation VR WORLDS》。
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此外,PS VR 系統還會搭載劇院模式(Cinematic Mode),讓玩家在戴上頭戴裝置時
能以大畫面體驗各種內容(最大可提供約225 吋螢幕的體驗)。劇院模式支援一般 PS4
遊戲、影音與 PS4 的功能,包含分享遊玩與 Live from PlayStation 直播等。此外,
PS VR 也可瀏覽由全天球攝影機所拍攝的 360 度全方位照片或影片。只要戴上 VR 頭戴
裝置、使用 PS4 Media Play 播放,即可體驗身歷其境的感受。
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索尼電腦娛樂(SCE)的攤位除了各種獨立遊戲之外,最主要的展出項目就是 PS VR。
不過大部分的展示內容先前皆已曝光過,現場也並沒有開放體驗「劇院模式」
HTC Vive
宏達電(HTC)與遊戲廠商 Valve 聯手研發的虛擬實境頭戴式裝置「HTC Vive」本次
參展 GDC,現場攤位展出 30 餘款 VR 遊戲開放試玩。據官方人員表示,現已有 50 多款
遊戲準備上市,而且 Steam 商店中每天都在增加支援 HTC Vive 的遊戲。
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HTC Vive 的特色在於運用「空間定位技術」,以 360 度環境偵測系統與追蹤控制器
,使體驗者能在特定空間的虛擬世界中自由走動,提供完全沉浸式的體驗。市售版本定價
為 799 美元,台灣建議售價為 28,288 元,將於 4 月 5 日起陸續出貨,包含一對無線
控制器、雷射定位器、配備前置相機與電話的頭戴式裝置以及《Tilt Brush》、《模擬工
作 Job Simulator: The 2050 Archives》與《Fantastic Contraption》三款虛擬實境應
用內容,亦提供 SteamVR 帳號一組,以保持 HTC Vive 擁有最新的版本與功能。
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Steam 以預約閉門體驗方式讓參觀者體驗 HTC Vive 新遊戲
另外,HTC 也於 GDC 期間宣布「SteamVR 桌面劇院模式(暫譯,SteamVR Desktop
Theater Mode)」,可讓玩家身彷彿置身在虛擬的家庭劇院環境,面對 225 吋的大螢幕
電視,然後遊玩平常在 Steam 平台上的一般非 VR 遊戲。
Oculus Rift
在此次 2016 GDC 會場中,Oculus VR 以全黑色調打造展示攤位,主打即將於 3 月
28 日推出的虛擬實境頭戴式裝置 Oculus Rift,以及與 Oculus 合作的行動虛擬實境頭
戴式裝置 Samsung Gear VR 體驗。
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配合產品即將上市,Oculus VR 同時公布,Oculus Rift 當日上市時,將會有《EVE
:女武神》、《賽車計畫》、《消失的伊桑 ‧ 卡特》、《精英:危機四伏》等 30 款遊
戲同步推出,顧及到有些玩家擔心遊玩起來會暈眩, Oculus VR 在這些上市遊戲名單還
標註紅、黃、綠顏色,代表激烈、溫和、舒適等程度,頗為貼心。
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現場展示即將上市的 Oculus Rift
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Oculus VR 創辦人 Palmer Luckey 在 2012 年秉持著對追求 VR 世界夢想,而展開
打造屬於自己的 VR 裝置的歷程,歷經募資乃至於被知名社交平台 Facebook 收購的歷程
,如今四年後不僅 Oculus VR 自製研發的 VR 產品終於要上市,剛好整個 GDC 會場焦點
都關注在 VR 上。Oculus VR 與 Samsung 也把握機會透過現場試玩來推廣,像 Oculus
VR 現場以閉門方式提供《EVE:女武神》等遊戲試玩,每天攤位從早就大排長龍,體驗者
中每天有一名幸運者有機會可以得到 Oculus Rift。
Samsung Gear VR
Oculus VR 攤位中間則是以開放空間,讓參觀者排隊體驗已經在 1 月上市的
Samsung Gear VR,Gear VR 主要結合 Samsung 手機,裝置本身為 318 公克、相較於前
兩代來說已經減少 19% 的重量,現場體驗者可以體驗 Gear VR 與 Oculus 合作研發的個
人電影院「Oculus Cinema」、「Oculus 360 Photos/Videos」等感受虛擬實境的娛樂外
,攤位還限量贈送體驗者 Gear VR,可見其搶占市佔率的決心。
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Oculus 與微軟此次在 GDC 中也宣布,知名遊戲《我的世界 Minecraft》將會打造適
合於 Gear VR 版本《我的世界:口袋版(暫譯)》,這是繼日前微軟宣布將會推出支援
Oculus Rift 的《我的世界》後進一步合作。現場也釋出《我的世界:口袋版》展示版
本,當參觀者戴上 Gear VR 後有兩種視角選項,一個是以虛擬客廳觀看《我的世界》遊
戲畫面的視角,另一個則是在遊戲世界中第一人稱視角,在展示版本中可以看到 Oculus
VR 所打造的大教堂、感受身處虛擬世界中教堂就在眼前的親近感,並透過 360 度來環顧
整個世界,雖然這展示版本只是讓現場參觀者嘗鮮,但已經可以讓人期待未來更多的探索
空間。
心得:
因為內容比較多,我會拆開裝置篇及內容篇分開節錄,
不過這篇的情報板上的大家應該都比較熟悉了。
基本上就是介紹一下三家的基本性能跟價錢,隨著四月即將到來見真章的時候也要到了(?
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『VR』 Virtual Reality 虛擬實境 看板開啟!
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2016年,VR綻放之年,Oculus Rift、HTC Vive、PS VR等消費者端的VR裝置紛紛問世,
想第一時間了解VR能為我們的生活跟娛樂帶來什麼改變嗎?你,絕對不能缺席!
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