[情報] Vive首發達50款 但Valve確認不會有獨佔

看板VR (虛擬實境)作者 (豬排)時間8年前 (2016/03/17 14:33), 編輯推噓13(13064)
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來源: http://www.3dmgame.com/news/201603/3552940.html HTC Vive首發遊戲達50款 但Valve確認不會有獨佔 本文: 繼Oculus Rift之後,HTC Vive也公佈了自己的首發遊戲。相比Rift首發遊戲只有30個, HTC Vive的首發遊戲陣容倒是比較豐富,多達50款。 在GDC 2016上,Valve的人員Chet Faliszek在接受《財富》雜誌專訪時,透漏HTC Vive並 沒有獨佔遊戲或軟件。 他說:「我們沒有獨佔。我認為獨佔遊戲在業界並不是一件好事,特別是對於這麼多年後 才剛剛起步的VR產業來講。我們想盡我們所能確保VR能成功,不管是什麼平台。同時我覺 得顧客們也不會認為獨佔遊戲是好事。」 Valve在GDC 2016期間,將38款遊戲帶到了展台,支持到場的玩家體驗遊玩。不過這38個 遊戲是否都是首發遊戲,目前還不確定。 HTC Vive 售價800美元,是PS VR價格的兩倍,將於4月初上市。 儘管HTC Vive沒有獨佔遊戲,但是其他兩個對手PS VR和Oculus Rift都有獨佔遊戲。EA的 《星球大戰:前線》VR版是PS VR獨佔。不過話說回來,我們知道《傳送門》、《半條命 》會登陸HTC Vive,這意味著這些遊戲也會登陸其他平台比如Oculus Rift。 心得: 基本上應該算在預料中 還沒公開前就說過 Valve一直以來都不是獨佔派的 在餅還沒畫起來前 獨佔除非贊助雄厚不然對開發者應該也不是好事 畢竟大家都還在摸索這塊市場到底能發展到什麼程度 --

02/06 20:39,
過氣禿老
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02/06 20:39,
都說不重要了你還回一篇
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2樓超帥
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5樓被肛
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02/06 20:39,
謝謝三樓
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02/06 20:39,
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.28.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1458196386.A.D0E.html

03/17 15:27, , 1F
謝謝三樓
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不愧是v社
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這下子打valve名號已經不管用了,HTC在名聲上的弱勢可
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能要多花點錢找其他公司做獨佔會比較好
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3C這種東西只靠產品本身的性能是不夠的,HTC在手機業界
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上應該已經有鮮血的教訓
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HTC自己也說過他們不會阻擋開發者替其他HMD開發
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valve本來就不用擔心啥自閉獨佔,這家甚至開放工作坊給玩
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家自製模組
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不管用?從一開始我就說Valve不會獨佔喔(可以翻我以前的推
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文),與Valve的合作本來就不僅止於遊戲,Valve擁有的是一
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路支持初創Oculus Rift的技術經驗,也因此才能合作做出性
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能更好的Vive,現階段遊戲獨佔沒有利益,大家都跨平台的狀
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況下,玩家最終當然選擇體驗最好的(相比於Rift)
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手機的問題是hTC性能根本比不上人家阿ww
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實在對自家產品很有信心 獨佔比較可能是HTC VIVEPORT平台
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的應用
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現在遊戲開發費用都高到爆,獨占是想虧死嗎
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我都在擔心即使跨平台也回收不了成本、讓廠商退縮了
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假設企劃案利潤和成本和行銷要NT0.5億,
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每賣一次淨賺100要賣出50萬套。
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或拉高價淨賺1000只要賣5萬套。
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(上代PS3/360高水準遊戲平均成本是幾億臺幣)
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0.5億只能做普通手機水準稍大型遊戲。
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裝置分母沒累積幾百萬台之前,大概難以獲利
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Valve當然會說獨佔不是件好事啊XD 反正Vive掛了會有
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其他廠商來接 就跟安卓一樣
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Vive跟Valve不是掛牌而已,掛了找下一家然後再合作兩年後
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公開下一代?哪那麼容易
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遊戲機獨佔作很多都是賣翻(如當初的GTAV) 所以也不
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能說開放的遊戲就比較好賣 製作商也是需要保護的
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Oculus搞獨佔國外吵很兇,也讓許多人不滿
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Valve的立場是反對獨佔的
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類似Xbox 與ps的主機之爭不需要再創造一個
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當然不是說開放的就好賣 但Valve一直以來都是反對獨佔的
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不然只要Steam不支援OR OR還需要比嗎
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不是獨佔就好賣,是丟錢選誰獨佔是一種商業投資。
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所以當然會選有希望大賣又肯配合的。
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所以獨佔一般不會太差
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但市場這麼小又分歧,還區分獨佔不利於產業發展
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Half- Life 3 VIVE 獨佔 (G胖:通通去玩沙吧)
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先賭賭看會是vive3還是HL3哪會先出(誤~~~
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推Valve把餅做大~
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正經來說 V社不大可能會把HL3或任何的3發展成全VR遊戲
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像這次的The Lab也比較像是spinoff的形式
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推Valve,VR才剛起步,內鬥的話大概會一起垮掉
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要是遊戲弄到每家都可玩 只是拉低VIVE配合其他家而已
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其實我也認同Vive對Steam來說不是很緊要
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因為Valve本身是賣遊戲而不是賣VR Device獲利
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甚至講得更機車一些現在賣VR Device根本無法獲利阿
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不過htc畢竟是把htc vive的字眼旁放一個VALVE
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多少會期待這2家能不能撞出什麼火花
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就好像PS4或XBOXONE剛出時,總會推出一些自家的東西吧
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從0開始的遊戲機都必須這樣用獨佔來收生意了
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獨佔不多的話,可能變成你買A只玩到A,但買B可以玩到A+B
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的問題, 軟體本是重點大家都知道
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尤其是HTC對自己的VR超級有自信,那應該要放更多獨家料
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這樣的關鍵應該是hTC會不會自己跳出來自己開發吧@w@
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不能開發就花錢吧,微軟本身也不太會做遊戲
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VR剛開始出新聞的時候我是想應該是V社想推自家的SDK吧
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STEAM做起來後V社都搞些有的沒的遊戲都不開發了@ @
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尤其那市集交易.....~"~躺著賺手續費的玩意
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Valve和Oculus真正的較量是在商店的部分 (Steam, Oculus
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Store) 誰家的商店成為未來的VR主流平台 比起在硬體上
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的銷量更加重要 HTC的那個Viveport明顯也是考量這個層面
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對Valve而言OpenVR獲得越多開發者支持越好 就有點像
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Lighthouse系統一樣 比起開發一個killer app Valve更想
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把這些東西推成未來的VR常規
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不過就算沒有獨占,只有Vive可以room scale的玩 也算是一
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法上的獨佔了
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^種玩
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制定周邊的規格也很重要 如果大家都Lightroom
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那沒周邊的也會慢慢被消滅掉
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獨不獨佔影響應該沒那麼大,開發者會選擇可以實現想法
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的平台,今年GDC VR Lounge的展示,清一色都在Vive上
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開發,展場去年用Oculus demo的,不少間也轉到Vive。
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推Valve跟HTC
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文章代碼(AID): #1Mwa-YqE (VR)
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