[情報] Sulon發表AMD授權VR頭盔 Sulon Q

看板VR (虛擬實境)作者 (kougousei)時間8年前 (2016/03/14 22:21), 編輯推噓8(8033)
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提醒:情報文參閱看板規範β.11,須附上來源及20字以上之心得! ---------------------------------(ctrl+y 刪除)-------------------------------- 來源: 官網: http://sulon.com/blog/sulon-q-sneak-peak YOUTUBE影片: https://www.youtube.com/watch?v=zPT4-nRP7Bk
美國鄉民整理新聞稿的技術規格: https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4ad1w7/introducing_sulon_q_powered_by_amd/d0zavzj 本文: 技術規格: ‧ 單獨頭盔不須接電腦(處理器內建) ‧ 內建AMD FX-8800P 處理器 和 Radeon™ R7顯卡 ‧ 解析度 2560x1440, 90Hz更新頻率, 110度FOV (簡單來講,和Vive/Oculus差不多) ‧ 使用頭盔上的攝影機 + 電腦視覺演算法進行定位 (類似Google的Project Tango) 心得: 雖然一體成行內藏電腦頭盔算是解決了那條討人厭的線的問題 但我個人有點懷疑那個處理器夠不夠力 (美國鄉民表示CPU約為Oculus/Vive推薦低標的65% GPU約只有1/9) 還有電量問題..... 不過在行動VR界應該是屌打GearVR (但重量應該也屌打XD) 坐等未來更多評測 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.56.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1457965304.A.42C.html

03/14 22:27, , 1F
用邏輯想就知道一定不夠力吧…
03/14 22:27, 1F

03/14 22:28, , 2F
感覺有點高不成低不就來亂的
03/14 22:28, 2F

03/14 22:31, , 3F
我看太快了 這是由Sulon公司推出AMD授權而已
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03/14 22:31, , 4F
正想po被搶先惹
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03/14 22:31, , 5F
我還沒看完就PO了(反省
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03/14 22:31, , 6F
應該是GearVR以上PSVR以下吧
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03/14 22:32, , 7F
看起來好重...我也覺得應該是來亂的吧....
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03/14 22:33, , 8F
vive依然穩坐王位
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03/14 23:13, , 9F
我看到另一個類似的產品是GamefaceLabs用的是nvidia的te
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03/14 23:13, , 10F
gra,FOV官網寫140度耶,不過解析度一樣…
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03/14 23:15, , 11F
還標示了lighthouse
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03/14 23:24, , 12F
樓上那款不是真的PC版Tegra 是嵌入版Tegra 所以還是
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03/14 23:24, , 13F
不曉得如何@@ 但至少看起來比AMD這個好
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03/15 00:10, , 14F
...不會熱嗎?
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03/15 09:19, , 15F
他如果把處理器做成模組可以抽換,就不擔心。
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03/15 09:23, , 16F
每2-3年換個卡帶,性能翻幾倍。
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03/15 09:24, , 17F
幾次後換頭盔升級4K....分別螺旋升級。
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03/15 09:24, , 18F
還有一個可能性是預留外接PC的有線用法
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03/15 09:27, , 19F
處理器做成模組成本應該直接up吧XDDD
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03/15 10:31, , 20F
其實還好,就像手機平板有公版,那也算模組。
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03/15 10:32, , 21F
要不然這種AIO實在生存不了多久。
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03/15 10:32, , 22F
Gear手機會一直換,這頭盔誰想一直換。
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03/15 10:33, , 23F
Gear概念等於是把螢幕和處理器做成模組
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03/15 10:34, , 24F
但螢幕,處理器,電池.....其實無須包裹在一起
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03/15 10:37, , 25F
若弄成像PC開放可抽換也許有機會。
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03/15 11:41, , 26F
PC處理器連架構都會更新,散熱,功耗考量地方也多。有這麼
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03/15 11:41, , 27F
好模組化,一堆AIO早就先行了。
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03/15 12:44, , 28F
AIO模組化不就PC螢幕+迷你主機~
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03/15 12:45, , 29F
這還蠻多的,螢幕和小主機分開而已
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03/15 12:45, , 30F
連螢幕一起不可分拆才是AIO電腦
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03/15 14:21, , 31F
這算哪門子的模組化,幾乎無法更動配備的模組!?
03/15 14:21, 31F

03/15 16:05, , 32F
模組本來就是這樣,完全可變那叫傳統PC
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03/15 19:32, , 33F
模組化的用意就是透過更換模組來調整(改變) 效能(功能)
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03/15 19:32, , 34F
如果不能更動模組...不能稱為模組化吧......
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03/15 20:10, , 35F
換模組本身就是更動了,不必改模組內部
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03/15 20:11, , 36F
我們講是整個系統模組化,而不是運算機器模組化
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03/15 20:13, , 37F
顯示可以自己一個模組,運算儲存則是另一個。
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03/15 20:13, , 38F
甚至電力也可以自己一個單位。
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03/15 20:14, , 39F
你如果要的是運算模組內部自己再分模組
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03/15 20:14, , 40F
ex處理器,記憶體.....那就叫PC了
03/15 20:14, 40F

03/15 20:22, , 41F
頭盔感測框架+顯示模組+運算模組+電力模組規格化
03/15 20:22, 41F
文章代碼(AID): #1MviZuGi (VR)
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