[閒聊] Rift出貨出包的八卦(證實是愚人節玩笑)

看板VR (虛擬實境)作者 (OWeeeeeeeee~)時間8年前 (2016/04/01 11:28), 8年前編輯推噓24(24021)
留言45則, 26人參與, 最新討論串1/1
來源是reddit的匿名文章 https://redd.it/4csk5n (reddit原文作者更新:愚人節快樂,整到你們了吧) 大意是說(以下內容均翻譯自reddit原文) 現在Oculus Rift吵翻天的出貨問題是出在一個地方:就是Rift的透鏡 還記得有不少玩家反應Rift有很嚴重的光暈問題嗎? 但是這個問題在先前的媒體測試中都沒有被提及 原因很簡單:供應商出包了 根據文內的說法,供應商提供的貨源是舊款的透鏡,但是官方完全沒有發現 主要是因為Oculus急著想要滿足大量預購訂單的需求,趕著出貨 等到大量KS贊助者拿到首批CV1上來反應時,他們才知道原來這個透鏡出包了 於是上頭決定緊急叫停所有RIFT的出貨,然後派人去工廠調查到底是那個環節出了問題 而這個過程可能要花不少時間,甚至一個月 目前FB的律師團隊是跟Oculus的大頭說叫他們暫時都不要出來講話,等問題解決了再說 只是下面的人很不爽,覺得大家應該要知道這件事所以就出來爆料 以上大概就是這個八卦的內容,如果是真的的話,那還真的很八卦XD 美國鄉民表示,Oculus的PR部門現在應該是這樣: http://gunshowcomic.com/comics/20130109.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.22.17 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1459481323.A.8D1.html

04/01 11:30, , 1F
美國應該還沒有4/1 (?
04/01 11:30, 1F

04/01 11:33, , 2F
屬實的話…vive會笑納更多訂單
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04/01 11:46, , 3F
往光明面想,至少拿到的貨不會有這問題,尤其是台灣沒代理
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04/01 11:51, , 4F
過了今天還有看到 我才當作是真的
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04/01 11:53, , 5F
已經炎上好幾天了...退Oculus跳Vive的reddit鄉民越來越多
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04/01 11:55, , 6F
這篇發表的時候美國還沒4/1的樣子,所以也很難講XD
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04/01 12:03, , 7F
聽起來很合理,但不希望這是真的,
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04/01 12:03, , 8F
Hㄒㄈ也別高興太早 自己發貨也得注意才行啊
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04/01 12:03, , 9F
如果是真的話幾乎可以說Oculus Game over了......
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04/01 12:04, , 10F
哇靠 只有Oculus超越Oculus XDDDD
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04/01 12:08, , 11F
WOW
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04/01 12:18, , 12F
為什麼Oculus可以做錯每件事?
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04/01 12:19, , 13F
不過O粉好像用不完 O社也不用太擔心
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04/01 12:22, , 14F
開始有鄉民覺得Oculus一直在幫Vive抬轎 鳩感心
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04/01 12:29, , 15F
這品管太廢了吧....
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04/01 12:32, , 16F
下面有人說他發文時間是4/1 12:00am 然後有個
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04/01 12:33, , 17F
之前常發內線消息的說 not ture...所以到底是真還假!?
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04/01 12:33, , 18F
true*
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04/01 12:35, , 19F
持保留吧
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04/01 12:45, , 20F
炒股?要賣前狂出包這手法....
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04/01 13:00, , 21F
Oculus不能玩Steam上的VR這件事也很讓我感冒...
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04/01 13:11, , 22F
Oculus怎麼不能玩steamVR? 是vive不能玩Oculus Store吧
04/01 13:11, 22F
這邊正解XD SteamVR這幾天有推出更新,支援Oculus 1.3以及舊版的0.8 runtime Rift使用者只要去Oculus Home打開設定就可以用(允許執行其他不明來源的軟體) 但是反過來說,Oculus Home的東西目前只能用Rift玩,不能使用VIVE 這邊之前也在reddit上討論很大 Oculus說是VIVE不肯開放硬體給他們支援 Valve/HTC則是說他們從來沒聽過Oculus有這個要求 究竟真相如何就沒人知道了XD 然後有鄉民的推論我覺得還滿有可能的 主要是說Steam的OpenVR sdk有開放讓其他人自由修改、追加功能 但是因為沒有open source,所以還是要架構在OpenVR的框架下 不過假使Oculus真的想要的話,是可以透過OpenVR下去支援VIVE來在OculusHome上用的 然而Oculus想要的是完全不用OpenVR,他們想要保有Oculus SDK的獨佔性 也就是要支援VIVE就要讓VIVE從底層直接套上自己的Oculus SDK來跑 所以VIVE才和Oculus兜不攏,因為兩邊想要、能提供的方向不一樣 ※ 編輯: akilight (114.32.22.17), 04/01/2016 13:21:06

04/01 13:20, , 23F
HTC品管也要做好才有機會,以前也是有紫光任務過
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04/01 13:25, , 24F
想要在規格上拿到主導權的競爭
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04/01 13:26, , 25F
Hㄒㄈ之前蝴蝶機評價大好卻出不了貨的記憶猶深啊
04/01 13:26, 25F

04/01 14:34, , 26F
QC在做什麼.....
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04/01 14:44, , 27F
愚人節吧@@...
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04/01 14:45, , 28F
第一匹貨出包機率很高,HTㄈ不用見獵心喜。
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04/01 14:49, , 29F
這種爆料如果是單純愚人節玩笑會被告吧,損及商譽
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04/01 14:54, , 30F
所以CV1的FOV看起來更小是因為這個包嗎?
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04/01 15:42, , 31F
了解了,原來可以bypass Oculus Store玩SteamVR
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04/01 15:43, , 32F
我冤枉Oculus了 http://goo.gl/4Xov69
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04/01 16:01, , 33F
Edit: April fools, you animals. Love this subreddit.
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04/01 16:02, , 34F
真歡樂XDDDDD
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04/01 16:04, , 35F
如果有人因為這篇取消oculus 原po會不會被告啊
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※ 編輯: akilight (114.32.22.17), 04/01/2016 16:06:19

04/01 18:26, , 36F
不會 取消預購屬於個人行為 沒有法條可以告吧........
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04/01 18:28, , 37F
但是OCULUS可以用毀損商譽告美國那個發文的人
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04/01 18:29, , 38F
應該吧
04/01 18:29, 38F

04/01 18:32, , 39F
這麼說的話 光暈就是正常的囉 (有比較好嗎? XD
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04/01 19:51, , 40F
這玩笑有點糟糕...被告的話也不意外....
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04/01 20:07, , 41F
那個光暈實際玩起來不知嚴不嚴重
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04/01 21:41, , 42F
HTC這次終於佔上風,繼續保持阿
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04/01 22:02, , 43F
Vive也有glare問題 不過因為鏡片設計不同 情況也不一樣
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04/02 09:17, , 44F
我覺得不好笑,搞不好會被告+1
04/02 09:17, 44F

04/02 10:11, , 45F
這真的蠻難笑的
04/02 10:11, 45F
※ 編輯: akilight (114.34.12.120), 04/02/2016 11:17:06
文章代碼(AID): #1M_UhhZH (VR)
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