[問題] gear vr

看板VR (虛擬實境)作者 (地鼠)時間8年前 (2016/03/28 14:29), 編輯推噓3(3051)
留言54則, 7人參與, 最新討論串1/1
想請問一下三星的vr可以看一般影片嗎,我想買來看棒球不知有沒有辦法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.30.210.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1459146591.A.F9C.html

03/28 14:55, , 1F
google cardboard頂著用吧 沒必花3千多買超大手機殼
03/28 14:55, 1F

03/28 15:29, , 2F
三星GearVR只是一個外殼,看一般影片就用手機直接看阿XD
03/28 15:29, 2F

03/28 15:33, , 3F
本買來是想說可以邊超大螢幕比較爽
03/28 15:33, 3F

03/28 16:27, , 4F
GearVR有Sensor...
03/28 16:27, 4F

03/28 16:45, , 5F
GearVR有sensor,使用oculus技術的,還有藍芽控制
03/28 16:45, 5F

03/28 17:04, , 6F
印象中gear只是用手機的motion sensor
03/28 17:04, 6F

03/28 17:04, , 7F
沒有O家的紅外外部空間定位
03/28 17:04, 7F

03/28 17:06, , 8F
那個殼只內建觸控版。其他都依賴手機
03/28 17:06, 8F

03/28 17:07, , 9F
與其說像rift, 實際上跟cardboard更類似。
03/28 17:07, 9F

03/28 17:08, , 10F
藍芽控制也是每隻手機都能做到。
03/28 17:08, 10F

03/28 17:12, , 11F
gearVR就是自己有自己的sensor才會貴阿
03/28 17:12, 11F

03/28 17:12, , 12F
它不是用手機的motion sensor,當然你也可以選擇用手機
03/28 17:12, 12F

03/28 17:13, , 13F
的, 就USB不要插進去就好了
03/28 17:13, 13F

03/28 17:13, , 14F
那個sensor不是你說的空間定位用的
03/28 17:13, 14F

03/28 22:30, , 15F
那它的sensor要做啥?
03/28 22:30, 15F

03/28 22:37, , 16F
至少目前已有拆解,裡面沒啥sensor. 除了殼,
03/28 22:37, 16F

03/28 22:37, , 17F
就是觸控處理和排線而已,頂多加上非VR必須
03/28 22:37, 17F

03/28 22:37, , 18F
的距離感應器,用來戴上後自動啟動。
03/28 22:37, 18F

03/28 22:38, , 19F
如果不用手機的motion sensor, 恐連動態都無法互動
03/28 22:38, 19F

03/28 22:39, , 20F
扣除觸控後,那跟cardboard其實非常接近,更豪華。
03/28 22:39, 20F

03/28 22:45, , 21F
三星的Gear VR介紹網頁http://goo.gl/GhdnKE
03/28 22:45, 21F

03/28 22:47, , 22F
寫說有包含Gyro, Accelerometer, Proximity Sensors
03/28 22:47, 22F

03/28 22:48, , 23F
應該是比手機內建的更好的Sensors吧
03/28 22:48, 23F

03/28 23:08, , 24F
他沒有說那不含手機的sensor……
03/28 23:08, 24F

03/28 23:10, , 25F
拆解後只有cortex m4 以及一顆觸控晶片
03/28 23:10, 25F

03/28 23:13, , 26F
很可能是m4也有內建gyro之類。但說實話手機也有
03/28 23:13, 26F

03/28 23:14, , 27F
這原理相同很難有明顯差距,頂多資料更新率更高
03/28 23:14, 27F

03/28 23:15, , 28F
那個rift也有,但顯然不夠。還需其他定位
03/28 23:15, 28F

03/28 23:16, , 29F
說穿了就是cardboard進化版。
03/28 23:16, 29F

03/29 03:01, , 30F
cardboard進化版只是一個語病
03/29 03:01, 30F

03/29 03:01, , 31F
VR裝備就是顯示器, 方向定位, 空間定位
03/29 03:01, 31F

03/29 03:01, , 32F
還有一個畫出畫面的運算核心
03/29 03:01, 32F

03/29 03:02, , 33F
oculus rift或vive主要是多出空間定位
03/29 03:02, 33F

03/29 03:03, , 34F
而google推出cardboard只是同時收齊顯示器,方向定位
03/29 03:03, 34F

03/29 03:03, , 35F
還有運算核心,利用手機來取得這3者
03/29 03:03, 35F

03/29 03:03, , 36F
cardboard這名詞不能代表什麼, 但最近被拿來當貶低用
03/29 03:03, 36F

03/29 03:04, , 37F
倒是很多, 沒這回事, 它只是較好取得VR的基本條件的
03/29 03:04, 37F

03/29 03:04, , 38F
一個架子
03/29 03:04, 38F

03/29 03:04, , 39F
如果今天有一個盒子,它多了空間定位,但是也是要插手機
03/29 03:04, 39F

03/29 03:05, , 40F
來輔助運算,那算是cardboard進化嗎? 所以cardboard
03/29 03:05, 40F

03/29 03:05, , 41F
只是一個語病而已
03/29 03:05, 41F

03/29 03:07, , 42F
反過來問,如果今天用的是OR或vive,這遊戲並沒有利用到
03/29 03:07, 42F

03/29 03:07, , 43F
空間定位, 那到底算不算cardboard的進化
03/29 03:07, 43F

03/29 09:19, , 44F
遊戲看起來沒用上,但實際上也是有用
03/29 09:19, 44F

03/29 09:20, , 45F
因為lighthouse仍在運作。硬體也都在
03/29 09:20, 45F

03/29 09:21, , 46F
Gear則是真的沒有cardboard所無的感測方法
03/29 09:21, 46F

03/29 09:22, , 47F
只是手機sensor資料更新率較低
03/29 09:22, 47F

03/29 09:24, , 48F
那如果子龍公司下次把手機感測更新率拉近。
03/29 09:24, 48F

03/29 09:24, , 49F
再做個殼,兩種硬體效果就沒有明顯差異
03/29 09:24, 49F

03/29 09:24, , 50F
所以定位上他們本來就很接近。
03/29 09:24, 50F

03/29 09:25, , 51F
某些cardboard搞不好規格更高,ex:Z5P
03/29 09:25, 51F

03/29 09:27, , 52F
其它VR則是有一定程度空間定位,以及
03/29 09:27, 52F

03/29 09:27, , 53F
完整或將有雙手互動的規劃。
03/29 09:27, 53F

03/29 09:27, , 54F
一般不會認為cardboard加強版能夠比擬
03/29 09:27, 54F
文章代碼(AID): #1M-CzV-S (VR)
文章代碼(AID): #1M-CzV-S (VR)