Re: [閒聊] 用TrinusVR軟體將電腦畫面串流到Cardboard

看板VR (虛擬實境)作者 (chinrur)時間8年前 (2016/03/28 02:19), 8年前編輯推噓3(3031)
留言34則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
好讀版本:https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1459102764.A.AFE.html 各位板友大家好,板上好像較少討論Cardboard使用軟體這一塊 可以使用TrinusVR軟體將電腦畫面串流到Cardboard,意思是指不論電腦執行任何遊戲 或是應用程式都可以模擬出VR分割畫面傳送到手機對應的app,就有類似劇院般效果 首先先必須要有Cardboard類裝置,我個人是使用VRbox,可以同時有VR+AR功能,且手 機夾上去固定還蠻方便的,又有濾藍光鏡片及藍芽手把(雖然我還是拿SONY dualshock4) 類似產品有Cardboard、暴風、小宅、HOMIDO、VR ONE... 價格在千元上下可以取得,畫面取決你的手機畫質,可視角度(FOV)約85~100度 https://imgur.com/P51JU2C
https://imgur.com/GZ0AJQj
https://imgur.com/hJZRwwt
https://imgur.com/6QK0OdT
但是受限於Cardboard資源太少,三星的GearVR就是一個例子,於是就有人開始去想將 電腦畫面串流至手機上,這時TrinusVR這款app就是很好的選擇 ●官方網站說明 官方網站(電腦端程式免費下載):http://trinusvr.com/ 官方使用影片:https://www.youtube.com/watch?v=IqIRCmghoZ0
Google商店(US$9.99,約台幣300多元) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loxai.trinus.full 試用版(有體驗時間限制,購買上方完整版本可以解除) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.loxai.trinus.test ●軟體畫面 基本上將手機app及電腦端安裝完後可以看到如同以下畫面 https://imgur.com/7ksxSAT
將手機和電腦連結至同一網域,開啟程式後很直覺性按下TrinusVR Logo,就完成了連線 https://imgur.com/mkIYAF8
不論是USB或是Wi-Fi都可以使用 https://imgur.com/7ksxSAT
使用畫面像是這樣 https://imgur.com/d6wKv9I
https://imgur.com/BqVRWhc
這時無論你玩什麼遊戲都可以傳送到手機,電腦端程式會自動抓取視窗畫面計算,透過 軟體Fake 3D將計算後傳送到手機app畫面中,以MGSV TPP為例(拍攝畫面畫質請見諒) https://imgur.com/hieix3c
https://imgur.com/zz9Fy0P
Minecraft https://imgur.com/jJxbKxT
當你的頭部移動時,由於手機中陀螺儀控制,所以遊戲畫面也會移動,並非靜態畫面 而並非是限定遊戲,其他程式都可以模擬,例如Google Earth https://imgur.com/9dwFLAd
Microsoft Office Excel的 3D地圖 https://imgur.com/BwdOVFP
上批踢踢C_Chat https://imgur.com/MaBbQJQ
甚至是看動畫刀劍神域 https://imgur.com/0oFIcZ4
其實無論電腦程式做啥幾乎都可以,只要視窗解析度對,3D效果就會很逼真,類似看 電影劇院IMAX大螢幕感覺 ●軟體進階設定 這軟體我也使用接近一年,他的進階設定越來越詳細,例如設定IP及頭部移動靈敏度 http://imgur.com/6CNTvvx
也可以依據VR裝置不同去進行調整畫面大小及品質 http://imgur.com/nl0FAZV
畫面fps也可以調整,但實際取決你手機效能 http://imgur.com/MNlXuXl
甚至若你有kinect等偵側你的個人位置裝置,或是其他手部的sensor,也可以使用設定 http://imgur.com/r208Sxj
http://imgur.com/m802HE5
●使用心得 這款軟體是我看目前在Cardboard相關中做得最好的一款,其特色在於可以用Wi-Fi,而 不用擔心自己被USB線拌到,連線品質畫質都不錯,不用很好的高階顯卡電腦也可以用 甚至我測試用GTX650都可以,但還是有一些缺點待改進 例如手機電力容易耗電,但插行動電源又會加重頭盔 軟體設定沒有中文,進階設定複雜,不過我想我也會盡自己微薄之力和作者溝通 看能不能進行翻譯 其他還是得靠板友親自體驗看看,有問題於他們論壇提出,一起改進使體驗更好 當然畫面無法和其他正規VR比,畢竟手機畫面還是有差,但我想功能性絕對很強 等待入手LEAP 3D,再來體驗用手勢操作電腦玩遊戲的感覺 ※ 引述《zhtsai (宅老男孩)》之銘言: : ※ 引述《boychang (chang)》之銘言: : : 看版上主要在討論的都是HTC的vive。 : : 不知道版上有人有購入對岸的暴風魔鏡這類較簡單便宜的VR裝置, : : 可以分享使用的軟體或心得嗎? : : 另外是否有直接將目前手機螢幕顯示的畫面分割成VR的軟體呢? : : 也就是要能在VR環境下,完整使用手機的功能。 : : ----- : : Sent from JPTT on my HTC_M8x. : 手機螢幕分屏APP..若有人做就好了..玩各種遊戲就都可用 : 暫時好像只有看影片和圖片的各種APP : (純看3D影片和圖片個人推薦PlayGlass APP是用XBMC改的) : 下面簡單的把暴風魔鏡3 PLUS 和 Cardboard 2代做一下比較 : 個人覺得暴風魔鏡除了多了一組B鏡片 : 觀看影片時,畫質比Cardboard略微好一點點 : 可以調整焦距和瞳距及佩帶較舒適,還有多了個藍芽手把之外 : 其實暴風魔鏡3 PLUS,上面寫沉浸感較好的A鏡片 : 個人使用起來,覺得頂多和Cardboard 2代沉浸感差不多 : 可是A鏡片看的畫質,卻是比Cardboard 2代差一點點 : 換用B鏡片看的畫質,雖比Cardboard 2代好一些 : 可是卻不適合使用在觀看VR影片和照片上 : 因為看起來就是一個帶黑邊的窗口,丟失了沉浸感 : 反倒不如用Cardboard 2代,改舒適度再加個藍芽手把就好 : 目前免線VR眼鏡,試用過沉浸感和空間感最好的是Gear VR : 不過可能因為把畫面拉遠製造空間感,丟失了很多畫質 : 2K S-AMOLED螢幕看VR覺得比2K IPS TFT螢幕差 : 有較嚴重的紗窗效應,4K螢幕或許能補救吧 : 大陸有很多做這種陽春型VR眼鏡的APP : 暴風魔鏡、虛虛助手、愛奇藝VR、橙子VR : 、橙子VR、靈鏡世界、靈鏡影院等 : 無聊可以去裝裝試試,有一些私人資源 : 也有很多是Play商店上面就有的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.66.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1459102764.A.AFE.html ※ 編輯: chinrur (110.28.66.48), 03/28/2016 02:26:33

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之前有用過 拿來跑歐洲卡車 不過畫面失真有點高
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其實Trinus VR它會強制壓在720p左右的畫質
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我比較建盤,FreeTracker控制讓Trinus VR做
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畫面和音效用nvidia透過shield到手機的moonlight上
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這樣可以達成1080p 60fps 25ms的完美傳輸
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我自己拿來試過某個海灘遊戲,效果算是很好
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當然moonlight也支援4K, 但我的顯示卡和顯示器太爛了
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前提是你需要一張nvidia的卡,這shield傳輸是我看過
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最順最好的串流技術了
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補充一下,VR BOX的FOV可能才60度左右而已,那廣告蠻唬的
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推用心
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補充說明,我想OscarShih大說的應該是用NVIDIA Shield技術,讓TrinusVR做FreeTracker TriDef 3D取代Fake 3D將電腦畫面演算轉換成3D,而接著透過Moonlight串流至手機上,類 似這一篇所提TrinusVR + Tridef 3D + Moonlight 方法,只不過唯一還是需要有NVIDIA的 GTX 650以上顯卡,加上購買Tridef 3D的US$ 39.99,應該會更完美,有空我來試試 http://www.homido.com/en/articles/streamer-des-jeux-pc-sur-un-casque-homido https://www.youtube.com/watch?v=CWp_qeqBaYU
※ 編輯: chinrur (110.28.198.157), 03/28/2016 06:07:43

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實際測試VRbox的FOV是85度,也並沒有60度那麼慘,而用過
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Cardboard FOV大約90度,至於三星gear VR號稱有100度,由
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於我沒有GearVR,還請板友測試一下,Oculus及Vive為110度
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※ 編輯: chinrur (110.28.198.157), 03/28/2016 06:17:16

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cardboard2代google自己說是100度FOV啦,不過我實測
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也是90度左右, VR BOX我也有, 但真的會顯示整個手機的
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螢幕,5.5吋左右仍然有明顯黑邊,我自己試是80度左右
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60度是老外寫的, 他用5.2吋就更小了
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Trinus的串流技術真的會失真,compression要拉到最高
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而且我確定fps會掉很大,解析度也不好,才建議用
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nvidia的shield,缺點就是需要一張nv卡
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如果遊戲本身有支援VR,不需要買Tridef 3D
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聽說GearVR好像是上下切掉更多,使螢幕拉長放大,但我想
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所有的VR device都是切上下的,不然沒辦法達成橫向長邊
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就算是VIVE或OR那種本來就是1200x1080的,比例上也不足
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110度FOV,還是可能會切上下來增加FOV
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應該大同小異,還是正規Vive及Oculus螢幕(1200x1080)較長
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但價格來說當然是佔了很大優勢
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手機因為直接就有1440x2560,對半還有1280x1440
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切到長邊寬仍然有很高的解析度,可惜還是會有一點紗窗感
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尤其是pentile的螢幕較為嚴重
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請問大大還有研究ios跟電腦的連結模式嗎?很多軟體
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08/08 20:31, 5年前 , 34F
都失連了..
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文章代碼(AID): #1M-2Gih- (VR)
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