[心得] Rice - Ruby Interface for C++ Ext

看板Ruby作者 (godfat 真常)時間17年前 (2008/02/19 22:35), 編輯推噓2(201)
留言3則, 3人參與, 最新討論串1/1
一年半前(天啊,有這麼早嗎?)曾經介紹過 swig, 一個專門產生各種介於 C/C++ 與其他語言 interface 的產生器。他是利用一個自訂的表示法,藉由讀取該表示法, 產生出各種不同真正的 binding 程式。其中也有內建不少 STL 的 binding, 所以想用 STL 的東西並不見得需要自己寫,只要叫他內部的東西出來即可。 swig 很厲害,不過他有個麻煩。雖然說 DSL 的威力強大,但是對於想要快速上手而言, 其實有時候反而會是種阻礙。另一方面,我 swig 手冊翻了翻,要把 C++ port 到 ruby 很容易,但反之不亦然,要在 C++ 中使用 ruby object, 就不是那麼方便。 (雖然也許這樣做是奇怪了點...) 所以後來我試了 Rice. http://rice.rubyforge.org/ rice 的官方手冊也說了,rice 並不是要來取代 swig 的。swig 有他的不足,而 rice 大抵上又是模仿 boost.python 而作成的,所以兩者並不同。他自己也做過不少東西 是同時使用 swig 和 rice. 不過也不能說 rice 是 ruby 版的 boost.python. 因為他的目的也不是完全模仿 boost.python. anyway, 之所以會想試用,是出自於找不太到良好的 C++ yaml parser. 我有看到兩個 C 版本的實作,但是真不好意思啊,個人實在不太喜歡純 C 的東西...。所以想說如果 可以把 ruby 的 yaml 搬過來就太好了。以下就是測試結果: > sudo gem install rice 理論上這樣安裝是最方便的。要在 C++ 裡執行 ruby, 一樣會需要 ruby.h. 一般來說,他會在 lib/ruby/1.8/your_architecture/ 裡面。 在我的電腦上,他是:/opt/local/lib/ruby/1.8/i686-darwin9.1.0/ 而 rice 呢,則是在 lib/ruby/gems/1.8/gems/rice-x.y.z/, librice.a 則是在 lib/ruby/gems/1.8/gems/rice-x.y.z/rice/ 下。 所以在我的電腦裡,g++ options 是這樣下: -I/opt/local/lib/ruby/1.8/i686-darwin9.1.0/ \ -I/opt/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/rice-1.0.1/ \ -L/opt/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/rice-1.0.1/rice/ \ -lrice -lruby -std=c++98 -Wall -w 主程式大概是長這樣: int main(){ using Rice::Hash; using Rice::protect; ruby_init(); // 使用 ruby 前一定要呼叫 // 設定 load path, 否則 load path 會是 [] rb_eval_string("$LOAD_PATH << '/opt/local/lib/ruby/1.8'"); rb_eval_string("$LOAD_PATH << '/opt/local/lib/ruby/1.8/i686-darwin9.1.0'"); // require yaml 進來。當然也可以用上面的方式 require. 不過之所以會這樣寫, // 是因為我不知道 load path 要怎麼直接從 rb_ function 中設定? // 否則我是覺得能用 rb_ 去跑盡量用,evil eval 不是叫假的... rb_require("yaml"); // protect 我猜是把所有的錯誤都轉成 rice 本身的 exception. // Hash, 則是 ruby 的 hash 在 C++ 裡的 wrapper, // 所以我是把 YAML 的讀取結果存入這份 C++ Hash 中。 Hash h(protect(rb_eval_string, "YAML.load(File.read('database.yml'))")); // 這邊,我要做的事只是展現如何使用這份 hash. Extractor e; e.extract(h); std::cout << std::endl; } 雖然我覺得 doxygen 生出來的東西常常很難閱讀,不過 rice 的 doxygen 文件還算 不錯,有什麼東西都很清楚。就算不夠清楚,也能去直接看他的原始檔。他原始檔的東西 並不多,稍微翻一下,有什麼疑惑我想都可以解決。根據我 C++ 的經驗,rice 這份程式 也算是寫得非常漂亮的了,應該滿有參考價值。 我的 extractor 是把整個 hash 都走過一次,如果不需要這麼複雜的操作,其實也可以很 單純地這樣呼叫: std::cout << static_cast<Hash>(h[String("development")])[String("adapter")]; 這樣會輸出: sqlite1 這樣實在是有點囉唆沒錯,不過我想這可以靠擴充 rice 解決。他有個 from_ruby 和 to_ruby 的 template, 擴充那個東西,好像就能把很多東西從 explicit 法轉成 implicit 法。不過我暫時懶得去做那麼多研究,這應該都是小問題。不過 down cast 就比較麻煩了。他有個 get method, 好像是能做一些 down cast, 但我測試都會有 runtime error, 大概是用法不對吧。有興趣的人歡迎去研究看看要怎麼做。 extractor 我想就不解釋了,就只是單純把抓出的 yaml 再輸出回 yaml. 其實那都已經差不多單純是 C++ 的問題了。僅列出程式碼與附註的一些註解: (不過我沒測試過比較複雜的 yaml, 我想一定會有問題,當作業自己試著改好吧 :p) #include <ruby.h> #include <rice/Hash.hpp> #include <rice/Array.hpp> #include <iostream> using Rice::Object; using Rice::Class; using Rice::Hash; using Rice::Array; using Rice::String; // 排版算空格用的 std::string spacer(int depth){ std::string result; for(int i=0; i<depth; ++i) result += " "; return result; } class Extractor{ public: // 他 class 判斷法有點麻煩,所以我先把這三個 class instance cache 起來 Extractor(): hash_class_(Hash().class_of()), array_class_(Array().class_of()), string_class_(String().class_of()) {} void extract(Object const& obj, int depth = 0) const{ if(obj.is_instance_of(hash_class_)) extract_hash(obj, depth); else if(obj.is_instance_of(array_class_)) extract_array(obj, depth); else if(obj.is_instance_of(string_class_)) std::cout << spacer(depth) << obj << "\n"; else // 這表示他是 Fixnum or Float? std::cout << spacer(depth) << obj << "\n"; } private: void extract_array(Array const& obj, int depth) const{ for(Array::const_iterator i=obj.begin(), iend=obj.end(); i!=iend; ++i) extract(*i, depth); } void extract_hash(Hash const& obj, int depth) const{ for(Hash::const_iterator i=obj.begin(), iend=obj.end(); i!=iend; ++i){ std::cout << spacer(depth) << i->key << ":"; // i->value 結果會是 ruby 上 C 的 VALUE, 所以要 cast 成 Rice::Object if(static_cast<Object>(i->value).is_instance_of(hash_class_)) std::cout << "\n", extract(i->value, depth+1); else // 單純的值 std::cout << " ", extract(i->value, 0); } } private: Class hash_class_, array_class_, string_class_; }; -- By Gamers, For Gamers - from the past Interplay -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.28.18

02/19 22:55, , 1F
推一下
02/19 22:55, 1F

02/23 23:23, , 2F
咦?LightyRoR是你的blog嗎?
02/23 23:23, 2F

02/23 23:43, , 3F
no, 只是受邀撰文。(然後我通常都會貼到很多地方)
02/23 23:43, 3F
文章代碼(AID): #17kkbExx (Ruby)
文章代碼(AID): #17kkbExx (Ruby)