Re: [問題] 有關於Ruby陣列的問題..
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老實講…我覺得 Array.new size, obj 會這樣實作,理由是效率
像是如果你寫 Array.new 10, 12, 像 Fixnum 這種 immutable 的東西,
這樣做才是正確有效率的。那如果你是真的需要各個不同的 instance 呢?
請自己寫…預設使用高效率的做法,大概是這樣吧,隨便猜的 @_@b
反正也不難寫
不過話說回來,其實我講 shallow copy 和 deep copy 在這裡不太正確
因為這兩件事都是在指 copy instance 的狀況下…(抱歉不知道怎麼修改描述 Orz)
而 Array.new size, obj 的狀況並不是真的在 copy instance...
正確的說法是,他使所有的 element 都指向傳入的 obj, 沒有任何 copy instance 的
動作在。所以以你的例子來看的話,真正的 shallow copy 也不會造成改一個
卻動到全部。
在 Ruby 裡,shallow copy 用 obj.dup 表示,deep copy 用 obj.clone 表示
也就是說,在我所舉的例子裡,用 obj.dup 就不會使得改一個卻動到全部了
(除非裡面還有再一層的 instance...)
用另一個 C++ 術語的話… shallow copy 就是 bitwise copy,
把記憶體整份拷貝過去,所以所有的變數都是指向同一個 instance 的
(因為變數裡記錄的是物件地址,而非物件本身)
至於使用時機呢,我也隨意舉一個例子,使用前一個例子的
Array.shallow_new 和 Array.deep_new...
假設你現在有一個 Map, 裡面放著一些 Square, 而每個 Square 有變數
記錄著他是屬於哪一個 Map
class Square
def initialize owener
@owener = owener
end
attr_reader :owener
end
接下來你需要一個 Map, 在初始化的時候把整組的 Square 建立起來
class Map
def initialize
@squares = Array.shallow_new 5, Array.shallow_new(5, Square.new(self))
end
end
這樣你就可以產生一個 5*5 的 Square 陣列,裡面每個 Square 都是各自獨立的
而且全部指向同一個 Map, 而不是全部指向各自獨立的 Map........
雖然如果在 Square#clone 中將整個 Map 重新建構出來是個很怪的行為,
但是 deep copy 本身的意思就是這樣…如此將產生無數的 Map,
甚至是無窮遞迴…… XDD
當然了,Square#clone 是有可能真的有必要,例如每個 Square 有個 Date 物件,
表示這個 Square 被產生出來的時間,如此一來 clone 還是有必要特別去處理這個
Date, 但是 Map 同樣不該被重新 clone 一份出來
這也是為什麼每個物件的 clone 需要自己定義的原因
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抱歉講得很亂 Orz...
好像有點在胡言亂語了 -_-b
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《花鏡》-世阿弥
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