[分享] Cog, a python-based code generator
Cog 是一個 python-based 的程式碼產生器,http://nedbatchelder.com/code/cog/
讓使用者可以把 python 混在 C++ 的程式碼裡面來自動產生 C++ 程式碼,
舉個例子,這是一個 C++ 原始檔,'Actions.cpp'
/*[[[cog
import cog
fnames = ['DoSomething', 'DoAnotherThing', 'DoLastThing']
for fn in fnames:
cog.outl("void %s();" % fn)
]]]*/
//[[[end]]]
你可以看到,python 的程式碼,實際上是寫在 C++ 的註解裡面,
在我們用命令列執行過 cog 以後:
python cog.py -r Actions.cpp
他就變成這樣:
/*[[[cog
import cog
fnames = ['DoSomething', 'DoAnotherThing', 'DoLastThing']
for fn in fnames:
cog.outl("void %s();" % fn)
]]]*/
void DoSomething();
void DoAnotherThing();
void DoLastThing();
//[[[end]]]
黃色的部份是被產生出來的 C++ 程式碼。
最後一行的 //[[[end]]] 是讓 cog 可以辨識出哪些是自動產生的程式碼,
這樣使用者就可以在同一個檔案重複來生成原始碼,
而不是去使用兩個檔案,一個來源檔跟一個目的檔。
這是一個不錯的方法來自動產生 Java 或是 C++ 的 setter/getter 成員函式。
對於大部分的類別而言,我們常常需要一大票的 setter/getter 方法。
舉個 Java 的例子好了:
class Color {
int red ;
int green ;
int blue ;
void setRed (int r) { red = r; }
void setGreen (int g) { green = r; }
void setBlue (int b) { blue = r; }
int getRed () { return red ; }
int getGreen () { return green ; }
int getBlue () { return blue ; }
}
使用 cog 的話,我們可以這樣寫:
class Color {
/*[[[cog
import cog
data = ['red', 'green', 'blue']
for d in data:
cog.outl("int %s;" % d)
cog.outl("void set%s%s(int v){%s=v;}" % (d[0].upper(), d[1:], d) )
cog.outl("int get%s%s(){return %s;}" % (d[0].upper(), d[1:], d) )
]]]*/
//[[[end]]]
}
重新模組化一下,這樣寫也不錯
/*[[[cog
import cog
def data_member(d) :
cog.outl("int %s;" % d)
cog.outl("void set%s%s(int v){%s=v;}" % (d[0].upper(), d[1:], d) )
cog.outl("int get%s%s(){return %s;}" % (d[0].upper(), d[1:], d) )
]]]*/
//[[[end]]]
class Color {
/*[[[cog
map ( data_member, ['red', 'green', 'blue'] )
]]]*/
//[[[end]]]
}
這樣當你還有別的類別,你就可以直接使用 data_member 這個函數了。
甚至呢,我們可以維護一個自己常用的 python 模組,像是 'mycog.py':
import cog
import MySQLdb
# create data member with setter/getter
def data_member(d) :
cog.outl("int %s;" % d)
cog.outl("void set%s%s(int v){%s=v;}" % (d[0].upper(), d[1:], d) )
cog.outl("int get%s%s(){return %s;}" % (d[0].upper(), d[1:], d) )
# create a class according to a table in database
def create_table_class(table_name) :
c = MySQLdb.connect(...).cursor()
res = c.query('describe ' + table_name).fetchall()
cog.outl('class %s%s {' % (table_name[0].upper(), table_name[1:]))
for field = res :
cog.outl(...)
cog.outl('};')
這樣,你就可以像這樣複用這個模組:
class Color {
/*[[[cog
import mycog
map ( mycog.data_member, ['red', 'green', 'blue'] )
]]]*/
//[[[end]]]
}
/*[[[cog
mycog.create_table_class(student)
]]]*/
//[[[end]]]
你大概會得到(根據你資料庫表格欄位而定):
class Color {
/*[[[cog
import mycog
ap ( mycog.data_member, ['red', 'green', 'blue'] )
]]]*/
int red;
void setRed(int v){red=v;}
int getRed(){return red;}
int green;
void setGreen(int v){green=v;}
int getGreen(){return green;}
int blue;
void setBlue(int v){blue=v;}
int getBlue(){return blue;}
//[[[end]]]
}
/*[[[cog
mycog.create_table_class(Student)
]]]*/
class Student {
String name ;
Date dayOfBirth ;
String gender ;
String Department ;
...
} ;
//[[[end]]]
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To iterate is human, to recurse is divine.
遞迴只應天上有, 凡人該當用迴圈. L. Peter Deutsch
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