討論串[問題] 請問gimbal lock
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kaiwae (讓我成功編譯吧..)時間18年前 (2007/12/28 11:45), 編輯資訊
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應該是用Euler Angle旋轉時會發生. 如果你是xyz系統的話. Euler Angle為 做旋轉就是 會先計算角度. x方向 y方向 z方向. 因為計算順序的關係,導致的問題. 所以呢 不是轉不過去 是轉到某個地方 <物體的某個軸跟世界座標的某個軸平行>. 再計算上會發生一些小問題 導致無法

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GreatShot時間18年前 (2007/12/19 14:23), 編輯資訊
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這問題不知道去哪裡問比較好. 不過也許programming版上會有許多使用openGL的人. 可能會注意過這個問題. 總之. 今天看到gimbal lock這個詞. google了兩個小時還是參不透.... 關於object的rotating. 這所謂的lock到底是程式上轉不過去. 還是實際上轉
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