討論串[問題] Server的架構
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LINUX ?. 可以考慮使用 epoll 或是libevent ,. http://rd-program.blogspot.com/2007/04/concurrency-programming.html 有提到一些相關的文章或是參考這篇很有名的文件 http://www.kegel.com/c1
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我用 Windows 的觀點來回答你,第一個方式會在連線變多的時候,效率大幅度下降,. 第二個方式會因為 context switch 導致 cpu 都在處理 thread 與 thread 之間的. 關係而大幅度飆漲,第三個方式,是你提出的三個方式之中最有效率的。. 第三個方式大概等於 Windo
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我最近正在考慮寫一個Server. 目前有考慮三種架構. 1.輪詢式的架構. 也就是單一迴圈. 不停的更新所有連線的狀態並做出回應. 2.MultiThread. 每個連線都由一個Thread負責. 3.混合式. 混合輪詢和MultiThread式,每個Thread負責一定數量的連線. 目前我只有寫
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