討論串請教關於VC6上多人開發的分工方法
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者XMAN.時間18年前 (2006/10/12 11:32), 編輯資訊
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引述《jinming.bbs@bbs.wretch.cc (自吹自擂)》之銘言:. 您好,. 因為小弟切出去的希望是子功能可以讓開發者進行單元測試.開發者可以有自己簡單的. 執行檔. 如 me -> 踩地雷.exe , memberA->踩地雷的設定畫面與選項.exe. 開發者A 未必需要知道系
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jinming.時間18年前 (2006/10/07 11:01), 編輯資訊
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引述《XMAN.bbs@bbs.ncku.edu.tw (風是四月的旅客..)》之銘言:. > 問題是這樣的. > 以前都我一個人在vc平台上面開發程式.現在公司有個新手加入. > 小弟就將一些簡單的畫面獨立模組 分工給他作. > 我的dsw 專案比較大 整合他的dsw. > 雖然可以將他的ds
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者XMAN.時間18年前 (2006/10/07 10:32), 編輯資訊
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問題是這樣的. 以前都我一個人在vc平台上面開發程式.現在公司有個新手加入. 小弟就將一些簡單的畫面獨立模組 分工給他作. 我的dsw 專案比較大 整合他的dsw. 雖然可以將他的dsp加入.但是覺得不是很好用.有些畫面要copy的話只好硬copy過來. 然後再將一些檔案搬過來.. 請教個位vc高手
(還有42個字)
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