討論串[問題] 奇怪的pointer assign問題...
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我使用的環境是VC6.0,配合DirectX9.0的sdk,. 我把範例的code用自己的方式給整理過,. 結果同樣的一段code section在run的時候發生了很奇怪的問題,. 假設有兩個class. class D3DXFRAME {...};. class D3DXFRAME_EX : p
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我測試了一下,修改正確了,大概知道為什麼. 原本的D3DXFRAME算是Struct物件,裡面的定義只有很單純的member variable而已,. 但是D3DXFRAME_EX我定義成class,而裡面的deconstructor是virtual的,. 讓D3DXFRAME_EX變成virtua
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※ 引述《kafy.bbs@ptt.cc (殺破狼...殺~~~)》之銘言:. > : class D3DXFRAME {...};. > : class D3DXFRAME_EX : public D3DXFRAME { ... };. > : D3DXFRAME_EX *testptr1 = n
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